Sói giữa chúng tôi xem xét

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Sói giữa chúng tôi xem xét - Trò Chơi
Sói giữa chúng tôi xem xét - Trò Chơi

NộI Dung

Trò chơi Telltale mới nhất, Sói giữa chúng ta, phát hành ngày 11 tháng 10 cho PC và ngày 15 tháng 10 cho Playstation Network. Từ những người tạo ra Xác sống, câu chuyện tương tác này là khái niệm thực sự ban đầu đầu tiên từ Telltale. Sau khi nhận được bản sao của tôi đêm qua, tôi phải nói rằng mặc dù tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của Xác sống, Sói giữa chúng ta là một cải tiến rõ rệt vì một số lý do - và một tiêu đề mà tôi đề nghị mạnh mẽ cho tất cả các game thủ mua.


Câu chuyện

Bởi vì tiêu đề này phụ thuộc rất nhiều vào cốt truyện của nó, tôi sẽ không bao gồm bất kỳ gợi ý hoặc kẻ phá hỏng nào trong bài đánh giá này. Tôi sẽ nói với bạn rằng nhân vật chính, Bigby, là bản dịch của trò chơi Big Bad Wolf.Nhiều nhân vật trong truyện cổ tích mà hầu hết mọi người sẽ nhớ xuất hiện ở điểm này hay điểm khác, và có rất nhiều lời giới thiệu được thực hiện trong suốt Tập một.

Tôi không phải là một fan hâm mộ của TWD vì một lý do chính - trong câu chuyện cụ thể đó, bạn biết hầu hết những gì đang diễn ra. Ngày tận thế zombie, con người đấu tranh để sinh tồn, v.v ... Theo tôi, đó là một cốt truyện cạn kiệt, mặc dù bản thân trò chơi đã đủ tính giải trí. Tôi đã sẵn sàng cho một cái gì đó mới và độc đáo, thứ gì đó sẽ khiến tôi muốn tiếp tục trò chơi hoàn toàn cho câu chuyện Tôi cảm thấy hài lòng hơn TWAU về vấn đề đó.


TWAU là một ý tưởng hoàn toàn mới, dệt rất tốt với khía cạnh tương tác của tiêu đề. Các nhân vật được dịch rất tốt từ những câu chuyện cổ tích tương ứng của họ và đã được cập nhật và hiện đại hóa để phù hợp với New York ngày nay. Với cốt truyện này, mọi khúc ngoặt đều bất ngờ, mới mẻ và khá khó đoán. Tôi thích câu chuyện hơn bất kỳ khía cạnh nào khác của trò chơi này, và đó là điều sẽ giữ tôi trong cả năm tập phim.

Cơ học

Nhiều như TWD, trò chơi này có các sự kiện thời gian nhanh có thể mất một chút để làm quen. Thay vì chỉ khóa hành động thông thường của bạn, E, bạn sử dụng QWASD để né tránh, tấn công và tương tác với các đối tượng. Tôi thấy mình dò ​​dẫm một vài lần trong vài cảnh hành động đầu tiên, nhưng điều đó không hề khó khăn hay phiền toái.


Có rất nhiều mục trong mỗi chương để tương tác và mỗi mục có một mục đích hoặc ý nghĩa gắn liền với nó - vì vậy không có sự khám phá vô nghĩa. Mặc dù điều này có thể làm cho trò chơi cảm thấy rất tuyến tính với một số người, nhưng cách kể chuyện tương tác được thực hiện tốt nhất theo cách này.

Bigby có thể đi bộ xung quanh, anh ấy có thể đi bộ bằng điện (Shift là "chạy", rõ ràng) và bạn có thể chọn cách anh ấy tương tác với các đồ vật bằng cách nhìn vào chúng, chạm vào chúng hoặc nói (nói, nếu có người khác trong phòng) .

Tôi, cá nhân, đã không gặp phải bất kỳ trục trặc hoặc lỗi.

Phát lại khía cạnh

Chắc chắn, TWAU là một trò chơi dựa trên các quyết định mà bạn đưa ra trong suốt cốt truyện. Có một số tùy chọn hội thoại, thường là bốn, cho mỗi dấu nhắc. Mỗi quyết định bạn đưa ra đều ảnh hưởng đến kết quả và có một số kết hợp. Như vậy, khả năng chơi lại của trò chơi này là đáng kinh ngạc. Bạn có thể chơi qua nó ba hoặc bốn lần và mỗi lần sẽ diễn ra khác nhau.

TWAU là một ý tưởng hoàn toàn mới, dệt rất tốt với khía cạnh tương tác của tiêu đề.

Hơn nữa, điều này khuyến khích người chơi thực sự chơi qua nhiều lần để xem kết quả cho mỗi quyết định mà họ đưa ra. Đó là một cách tuyệt vời để giữ khán giả tham gia trong khi tất cả chúng ta chờ đợi (không kiên nhẫn) cho Tập hai.

Đồ họa

Thông qua phong cách tương tự như TWD, TWAU làm tốt công việc hoạt hình và tạo ra một môi trường có cảm giác phong phú, sống động. Từ bên trong căn hộ grungy đến ngoài trời vào ban đêm, thành phố cảm thấy rất giống nghệ thuật pop đô thị. Tôi đã chơi qua toàn bộ trò chơi trên Dell Inspiron N5110 và không gặp vấn đề gì. TWAU là một trò chơi nhỏ và không được biết đến với bất kỳ khả năng đồ họa đáng chú ý nào, vì vậy tôi sẽ không lo lắng quá nhiều.

Âm nhạc thật tinh tế, mặc dù nó đã thêm một bầu không khí nhẹ nhàng, ngay cả khi cốt truyện nặng nề. Một nửa thời gian tôi hầu như không nhận thấy nó ở đó.

Nhìn chung

Tập đầu tiên ngắn đáng kể. Tôi đã phải nghỉ ngơi thường xuyên, và tôi đã hoàn thành nó trong khoảng hơn ba giờ. Tôi ước gì nó dài hơn, bằng cách chi tiết nhiều yếu tố của cốt truyện / nhân vật hoặc bằng cách đưa vào nhiều cảnh hơn. Nhiều game thủ trên trang cộng đồng dường như cảm thấy như vậy, vì tựa game hiện đang ở mức 24,99 đô la, tôi thấy lý do tại sao nhiều người cảm thấy một chút xé toạc. Tôi cập bến một ngôi sao trong thời gian, đưa ra giá. Tuy nhiên, tôi tin rằng việc mua Steam là Season Pass, có nghĩa là các tập sẽ mở khóa miễn phí khi chúng phát hành từ nay đến Mùa hè 2014. Các tập sẽ có giá 4,99 đô la riêng lẻ.

Tôi đã cho nó một mức trưởng thành hơn 18 chỉ vì có một nhiều của ngôn ngữ hôi và một lượng máu và máu. Tuy nhiên, độ dài của trò chơi khiến nó tuyệt vời cho những khán giả không có khoảng chú ý tốt nhất.

Bây giờ tôi đã hoàn thành tập đầu tiên, tôi sẽ tiếp tục. Câu chuyện hấp dẫn, các nhân vật độc đáo và có chiều sâu lớn, môi trường cảm thấy phong phú và tương tác, và lối chơi mang tính giải trí và nhịp độ nhanh.