NộI Dung
- Đồ họa
- Cơ học
- Câu chuyện
- Không may, xác sống mang lại một trong những quy ước yêu thích nhất của tôi, đó là "bạn phải chọn."
Telltale Games đã tạo ra sự khác biệt trong những năm gần đây với một loạt các trò chơi phiêu lưu hấp dẫn và hấp dẫn. Xác sống, bây giờ vào mùa thứ hai của cơn sốt tình tiết, cũng không ngoại lệ.
Tôi không phải là một fan hâm mộ của loạt phim truyền hình, vì vậy tôi không thể nói với các kết nối có thể bằng giọng điệu hoặc nội dung tồn tại trong trò chơi.
Vài năm trước, Telltale đã hồi sinh một ngành công nghiệp mà nhiều người nghĩ là đã chết với ngành đầu tiên Đi bộ chết trò chơi và nó có rất nhiều để sống. Bây giờ, hãy giải quyết một số chi tiết.
Đồ họa
Giống như mùa đầu tiên và Sói giữa chúng ta Series, Phần 2 có phong cách đặc biệt ở đâu đó gần Biên giới nhượng quyền thương mại. Đó là một sự kết hợp thú vị của các biểu hiện và phong cách thực, nhưng với một bàn tay được vẽ thẩm mỹ.
Trò chơi Telltale không phải là một bộ trang phục lớn, do đó, quyết định sử dụng một phong cách không đòi hỏi chủ nghĩa hiện thực hoàn toàn là điều khôn ngoan, đặc biệt là trong một trò chơi có nhiều máu và máu, cũng như các tòa nhà gỗ và suy đồi. Màu sắc hơi bão hòa hơn một chút, các đường được vẽ ra với các nét dày hơn so với thực tế. Hiệu ứng này mang lại cho trò chơi một sự hấp dẫn giống như truyện tranh, đúng với tài liệu nguồn. (Bộ phim truyền hình này dựa trên một bộ tiểu thuyết đồ họa của Robert Kirkman).
Lúc đầu, có vẻ như phong cách giống như phác họa này sẽ làm mất đi giọng điệu nghiêm túc của trò chơi. Mặc dù thỉnh thoảng có những bước nhảy trong hoạt hình, nhưng nhìn chung đó là một trải nghiệm thực tế. Tôi sẽ nói rằng nó rất hữu ích, trong khi xem một số cảnh gorier và khó chịu hơn, để nó được thực hiện theo phong cách nghệ thuật hơn là phải ngồi qua một cái gì đó như GTA V trình tự tra tấn thực tế hơn nhiều.
Cơ học
Xác sống , giống như hầu hết các trò chơi từ Telltale, là một cuộc phiêu lưu điểm và nhấp. Tuy nhiên, họ đã quản lý để tạo ra một vài hệ thống cho phép trò chơi vượt lên trên phong cách ngày xưa.
Chiến đấu đã được cải thiện rất nhiều kể từ mùa đầu tiên, và từ Sói giữa chúng ta cũng. Trước đây đã có rất nhiều lần nhấn nút chính xác và chuyển động trên màn hình để lấy một số vật thể nổi bật ở xa để đập đối thủ của bạn qua mặt. Mặc dù ở một mức độ nhất định, những thứ này vẫn tồn tại, số lượng nút tiềm năng dường như ít hơn các trò chơi trước đó và có đủ thời gian để suy nghĩ thông qua các quyết định.
Một trong những khoảnh khắc chói tai hơn trong trò chơi liên quan đến nhân vật của bạn khâu vết thương của cô ấy bằng kim và chỉ. Cảnh này thật khó chịu và chói tai hơn nhiều so với bất kỳ quyền nào. Hầu hết lý do cho điều đó là vì nó cho phép người chơi điều khiển hành động của Clementine - bạn là người dán kim trong tay cô ấy. Bạn không thể ngồi xổm ra khỏi một tình huống khó chịu. Về mặt cơ học, đây là một trong những khoảnh khắc mạnh mẽ nhất.
Mặt khác, trò chơi có các thao tác "nhìn" và "chộp" khá chuẩn và bạn có thể điều hướng bằng điều khiển chuột hoặc phím mũi tên WASD /, tùy theo bạn thấy thoải mái hơn. Nhìn chung, trò chơi không linh hoạt quá xa so với các tiêu chuẩn của phương tiện, điều này giúp người mới hoặc người chơi trò chơi phiêu lưu có kinh nghiệm dễ dàng hòa nhập.
Câu chuyện
Với một cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột, một trong những phần mạnh nhất của trò chơi cần phải là câu chuyện. Cơ học rất quan trọng, nhưng không giống như FPS, chúng không thể là chủ đạo của trò chơi.
Xác sống Phần 2 có một vài chuỗi cảm xúc xen kẽ với giá vé nhẹ hơn - ví dụ như cố gắng tìm kiếm nguồn cung cấp y tế hoặc tìm kiếm thông qua một trại. Những nhiệm vụ tìm kiếm này là một cách hay để cân bằng với sự kinh dị chung của trò chơi.
Bạn vào vai một cô gái trẻ tên Clementine. Những người chơi trước của bộ truyện sẽ nhớ cô là nhân vật phụ của Lee. Chơi qua Phần 1 được khuyên trước khi vào Phần 2, vì họ thông báo cho nhau (cả về mặt cơ học và cảm xúc). Tuy nhiên, nếu bạn không làm điều đó thì sẽ có một dấu nhắc ngắn chỉ định ngẫu nhiên các quyết định từ Phần 1 cho các nhân vật Phần 2 của bạn.
Không may, xác sống mang lại một trong những quy ước yêu thích nhất của tôi, đó là "bạn phải chọn."
Có hai người và bạn phải quyết định xem bạn muốn cứu người này hay người kia. Nó khá là đen và trắng, và nó cũng khá là bực bội. Theo chủ đề nhiều hơn bởi vì Clementine giống như 9, và đưa ra rằng nhiều quyết định thay đổi cuộc sống quan trọng bị ràng buộc để làm cho cô ấy catatonic. Bạn có thể lập luận rằng trong một thế giới bị thây ma tàn phá, sẽ có một mức độ tàn ác nhất định, nhưng nó vẫn còn đẹp trên đỉnh.
Về mặt tình cảm, Clementine bị nảy như một quả bóng bàn tại giải vô địch Trung Quốc, và có rất nhiều người đổ lỗi cho bước vào một đứa trẻ xinh đẹp.
Nhìn chung, trò chơi là một ví dụ vững chắc về thể loại này và người hâm mộ của bộ truyện chắc chắn sẽ không thất vọng. Bạn có thể tìm xác sống Phần 2 (cũng như Phần 1) trên Steam hoặc trên bảng điều khiển bạn chọn.
Đánh giá của chúng tôi 8 Phần 2 của trò chơi Walking Dead đã bắt đầu. Dưới đây là một số suy nghĩ về tập đầu tiên.