Một hệ thống phân phối kỹ thuật số duy nhất có thể làm giảm giá trò chơi

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Một hệ thống phân phối kỹ thuật số duy nhất có thể làm giảm giá trò chơi - Trò Chơi
Một hệ thống phân phối kỹ thuật số duy nhất có thể làm giảm giá trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Giá của các trò chơi là một chủ đề bật lên mọi lúc mọi nơi. Tiêu chuẩn 60 đô la để mua các trò chơi mới đã xuất hiện kể từ Xbox 360 và đã không thực sự thay đổi kể từ đó. Bởi vì điều này, câu hỏi cần được đặt ra, liệu giá của các trò chơi hoàn toàn mới có bao giờ giảm xuống dưới 60 đô la không? Nếu vậy, rất có thể là do các kênh phân phối chỉ dành cho kỹ thuật số.


Chà, tại sao điều này sẽ làm cho trò chơi rẻ hơn?

Đối với người mới bắt đầu, các nhà phát triển trò chơi sẽ không phải lo lắng về chi phí sản xuất đĩa trò chơi, cũng như chi phí vận chuyển sản phẩm của họ. Chi phí này sẽ không còn phải được tính đến khi định giá trò chơi và có thể giúp hạ giá trò chơi.

Một điểm khác là Sony và Microsoft sẽ cạnh tranh trực tiếp với nhau khi bán game. Đúng, cả Sony và Microsoft hiện đang cạnh tranh với nhau, nhưng nếu họ chỉ có một phương pháp kỹ thuật số để phân phối trò chơi; mỗi công ty sẽ phải chỉ ra lý do tại sao nền tảng phân phối của họ tốt hơn đối thủ cạnh tranh. Và cách nào tốt hơn để cho bạn thấy có một nền tảng phân phối tốt hơn là có giá trò chơi tốt hơn.


Một ví dụ điển hình về cạnh tranh ảnh hưởng đến giá trò chơi là Steam. Steam có rất nhiều sự cạnh tranh khi bán game. Good Old Games, GamersGate và 2game đều là những trang web cũng bán các trò chơi kỹ thuật số. Bằng cách bán hàng trên Steam, Valve có thể mang lại nhiều lưu lượng truy cập hơn cho trang web của họ, vì họ cung cấp giá tốt hơn so với đối thủ cạnh tranh.

Vậy tại sao Sony và Microsoft không làm điều này?

Tại sao họ không chuyển sang một hệ thống phân phối kỹ thuật số cho bảng điều khiển của họ? Chà, Sony và Microsoft không thể vì họ tin tưởng các nhà bán lẻ như GameStop và Amazon bán sản phẩm của họ.


GameStop và Amazon sẽ ít có khả năng phát hành các trò chơi cho PlayStation 4 và Xbox One nếu họ biết các cửa hàng kỹ thuật số của máy chơi game cung cấp một thỏa thuận tốt hơn. Từ góc độ doanh nghiệp, không có điểm tồn kho sản phẩm nào có cơ hội bán thấp, vì điều này chiếm không gian cho hàng hóa khác có lợi nhuận cao hơn.

Hiện tại, chúng tôi đang ở điểm giữa giữa phân phối vật lý và kỹ thuật số.

Các bản sao vật lý của trò chơi đang trở nên lỗi thời hơn khi thời gian trôi qua. Nó thực tế hơn cho ai đó sở hữu các trò chơi của họ bằng kỹ thuật số; hơn là có một bộ sưu tập vật lý của các trò chơi. Bối cảnh chơi game trên PC đã cho thấy các trò chơi giá rẻ có thể như thế nào với mặt tiền cửa hàng kỹ thuật số. Chắc chắn các trò chơi mới vẫn đang được bán ở mức 60 đô la mỗi trò chơi, nhưng doanh số liên tục xảy ra trên Steam và các trang web khác có thể thấy các trò chơi này sẽ giảm giá 50% ở một số giai đoạn.

Mặt khác, các trò chơi kỹ thuật số chiếm rất nhiều dung lượng ổ cứng khi tải xuống. 500GB dung lượng không tồn tại lâu với kích thước trò chơi hiện tại. Hiện tại cả Sony và Microsoft đều đang bán các máy chơi game có dung lượng 1TB, nhưng trong một thế hệ khác sẽ không đủ. Vấn đề này cũng ảnh hưởng đến các trò chơi vật lý khi kích thước cài đặt ngày càng lớn hơn, với 20GB và 30GB dung lượng cần thiết để cài đặt một trò chơi trở thành chuẩn mực.

Ngoài ra, không phải tất cả các quốc gia đều có quyền truy cập vào kết nối internet đáng tin cậy. Một số nhà cung cấp internet ở các quốc gia khác giới hạn số lượng dữ liệu bạn có thể sử dụng trong một tháng. Khi bạn đi quá giới hạn, họ bắt đầu tính phí thêm. Tôi biết rằng ở Ireland nếu bạn sống bên ngoài một khu vực đông dân cư, có thể khá khó khăn để có được kết nối internet ổn định với giá cả hợp lý.

Mặc dù có những vấn đề lớn khi chuyển sang nền tảng phân phối chỉ dành cho kỹ thuật số, tôi nghĩ rằng sẽ không quá lâu để các máy chơi game chuyển sang kỹ thuật số đầy đủ khi nói đến trò chơi. Chúng tôi đã thấy một bệnh nhân cho Nintendo NX cho thấy nó có thể không có ổ đĩa, vì vậy có vẻ như không quá xa để thấy Sony và Microsoft làm điều tương tự với thế hệ máy chơi game tiếp theo của họ. Nếu điều này xảy ra, những bàn giao tiếp mới này sẽ cần thêm dung lượng ổ cứng.

Vậy bạn nghĩ như thế nào? Một hệ thống phân phối duy nhất kỹ thuật số sẽ làm giảm giá trò chơi hay chúng sẽ giữ nguyên? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.