Tin tức lớn cuối tuần này là về Fez 2 bị hủy bởi nhà phát triển Polytron. Phil Fish đăng trên Polytron cuối tuần qua với nội dung: "Tôi đã hoàn thành. Tôi lấy tiền và chạy."
Fez là một platformer khí quyển có một nhân vật chính tên là Gomez. Trò chơi đã được phổ biến bởi cả hai Trò chơi Indie và giành được một số giải thưởng IGF. Đó là một trong những năm cuối cùng được đánh giá cao nhất trong năm.
Bản thân Phil Fish là một tia sét gây tranh cãi trong vài năm qua. Vài con số trong chơi game indie là những nhân vật khác biệt hơn. Ông đã nhận được lời khen ngợi cho Fez và công việc của anh ấy được chào mời rất nhiều. Nhưng ông đã được biết đến như một nhân vật mài mòn và, theo nghĩa cường điệu, đã giải tán toàn bộ đất nước Nhật Bản trong một Trò chơi Indie Hỏi và đáp.
Nhưng mọi người trong đời thực hiếm khi là nhân vật phản diện của Disney và họ không hoạt động trong môi trường chân không. Vậy chuyện gì đã gây ra Fez 2 Bị hủy bỏ?
Những người theo dõi Twitter của Phil Fish đã được chiêu đãi một cuộc trò chuyện thú vị vào thứ Bảy. Nếu bạn theo dõi Phil Fish trên Twitter, bạn sẽ biết rằng anh ta có thể cực kỳ sung mãn và anh ta thích sử dụng những người theo dõi mình như một hộp xà phòng. Nhưng bạn cũng biết rằng Phil Fish vướng vào một số tranh luận nghiêm trọng trên internet.
Lần gần đây nhất là với Annoyed Gamer Marc Bia và đạt đến đỉnh cao hủy bỏ Fez 2.
Điều này không có nghĩa là Bia chịu trách nhiệm cho Phil Fish hủy bỏ trò chơi của mình. Fish thậm chí còn được trích dẫn rằng: "Để rõ ràng, tôi không hủy FEZ II vì một số người hèn hạ đã nói điều gì đó ngu ngốc, tôi đang làm điều đó để thoát khỏi trò chơi."
Nhưng tranh luận cho vay bối cảnh cho kết luận được cho là của Fez 2. Những người theo dõi Twitter của Phil Fish sẽ biết về những tranh luận trước đây trên trang mạng xã hội. Phil gây tranh cãi và hiếm khi lùi bước trước một cuộc cãi vã.
Lập luận cụ thể này đã được bắt đầu bởi Marc Bia. Bia, một blogger video cho GameTrailers, đã yêu cầu bình luận từ Phil Fish và Jonathan Blow liên quan đến việc Microsoft thay đổi chính sách chơi trò chơi / tự xuất bản độc lập của họ với Xbox One. Trong quá khứ, Blow và Fish đều từng lên tiếng về việc tự xuất bản và xử lý của Microsoft đối với các nhà phát triển độc lập.
Tuy nhiên, cả Blow và Fish đều từ chối bình luận, Phil vì anh đang chờ đợi tin tức sẽ được phát hành chính thức. Bia quyết định xử lý việc này bằng cách gọi hai nhà phát triển là "hipster".
Bây giờ, điều này có thể vẽ Cá như một nạn nhân. Rốt cuộc, không ai thích bị chế giễu qua internet. Nhưng Fish chắc chắn đã không xử lý nó tốt hay chuyên nghiệp. Trong vòng một hoặc hai giờ tiếp theo, Cá gọi là Bia:
- phương tiện truyền thông
- ký sinh trùng trung niên
- inconsequentail vôi f ** k
- Bình luận viên nhỏ, chỉ có thể xuất tinh ra khỏi miệng của bạn từ bên lề
- không thể tạo ra cái đẹp
- hoang dã f ** k
- quả bóng vô hình
- sát thủ nhân vật
Phil xem ý kiến của Marcus như một cuộc tấn công, và quay trở lại. Trong những gì đã được công bố rộng rãi, Fish nói với Marcus; "so sánh cuộc sống của bạn với tôi và sau đó tự sát."
Những người khác đã tham gia, bao gồm cả @GamerHivemind, và sự việc bùng nổ thành một cơn bão Twitter đầy đủ. Sau bình luận hipster ban đầu, Marcus Bia thực sự không nói điều gì tiêu cực.
Cá cuối cùng đã đăng xuất với dòng tweet được nghe trên internet:
Văn hóa game đầy những ý kiến. Đó là cả một tích cực và tiêu cực cho ngành công nghiệp. Một mặt, chúng tôi có một cộng đồng nhà báo và bình luận sôi nổi. Mặt khác, có thể nói về những người mà người khác cho là tổn thương. Đó là bản chất không may của doanh nghiệp.
Nhưng ai thắng trong tình huống này?
Cá, người mà khán giả nhìn thấy trong Trò chơi Indie nói chuyện với tình yêu lớn về việc chơi trò chơi điện tử khi còn nhỏ và bị xúc động bởi kết luận về Fez không thắng Một người sáng tạo không tạo ra là một công cụ bị hỏng. Liệu Marcus Bia có chiến thắng? Không. Tôi nghi ngờ anh ta muốn hoặc có ý định cho ý kiến của mình làm nhiều hơn là châm chọc như anh ta đã làm sau khi cảm thấy một chút quyết định của Fish không bình luận. Và một người nói về các trò chơi không muốn người sáng tạo ngừng sáng tạo.
Những người hâm mộ của Fez chắc chắn không thắng. Bạn có thể xem các bình luận trên trang web của Polytron để thấy nỗi buồn của những người dự đoán phần tiếp theo Fez.
Hy vọng rằng đây không phải là cuối cùng của câu chuyện. Hy vọng rằng điều này sẽ không kết thúc với việc Fez sẽ không bao giờ quay trở lại, với các game thủ, nhà sáng tạo và nhà báo cũng trải qua sự mất mát của một trò chơi nhượng quyền và trò chơi tuyệt vời.