10 điều chúng tôi học được từ Wii U Smash Brothers Nintendo Direct

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Tháng MộT 2025
Anonim
10 điều chúng tôi học được từ Wii U Smash Brothers Nintendo Direct - Trò Chơi
10 điều chúng tôi học được từ Wii U Smash Brothers Nintendo Direct - Trò Chơi

NộI Dung



Hôm nay Nintendo đã trình bày 35 phút chi tiết 50 sự kiện duy nhất cho phiên bản Wii U của Anh em siêu đập. Nếu bạn có thời gian, bạn có thể kiểm tra nó ở đây.

Nếu bạn chỉ muốn phiên bản ngắn của các thông báo thú vị nhất từ ​​Nintendo Direct này, thì không còn gì nữa. Tôi sẽ thử nhiệm vụ bất khả thi là cô đọng bản trình bày chứa đầy thông tin này vào mười điều quan trọng nhất mà chúng tôi đã học được từ bài thuyết trình Nintendo Direct ngày 23 tháng 10.

Các sự kiện sau đây được sắp xếp theo thứ tự thời gian bằng các thông báo của họ trong buổi thuyết trình Nintendo Direct.


Kế tiếp

10. Lên đến 8 trận đánh Smash

Sự hỗn loạn tuyệt đối đã được xác nhận cho Super Smash Brothers cho Wii U.

Bài thuyết trình đã thông báo rằng có tới 8 người có thể chơi trong cùng một trận Smash. Là một bác sĩ thú y quen thuộc với cách mà một trận đấu 4 người bình thường có thể có được, tôi vừa sợ hãi vừa háo hức mong chờ cơ hội lội vào một lễ hội KO 8 người. Nó sẽ giống như Royal Rumble của WWE, ngoại trừ với ít quy tắc hơn và có thể là một con khủng long xanh khổng lồ. WWE không bao giờ làm điều đó mánh lới, phải không?

Người dẫn chương trình đề cập rằng chỉ có một số giai đoạn lớn hơn mới có thể được phát ở chế độ 8 người chơi, vì vậy đừng mong đợi Đảo KO-a-thon của Yoshi sớm.

9. Nội dung cụ thể của giai đoạn

Một trong những điều yêu thích của tôi trước đây Anh em siêu đập trò chơi là các đồng đội của Fox nói chuyện với anh ta trên sân khấu Corneria ở Melee hoặc trải qua tất cả các cuộc trò chuyện Codec của Snake trên Shadow Moses ở Brawl. Nintendo không chần chừ về nội dung sân khấu thêm cho Super Smash Brothers cho Wii U.

Đầu tiên, các cuộc trò chuyện nhân vật đặc biệt làm cho một sự trở lại lớn. Lần này, bạn có thể sử dụng Pit trên sân khấu Đền thờ của Palutena để kích hoạt các cuộc trò chuyện với Palutena, Viridi hoặc cả hai. Ngoài ra còn có các cuộc trò chuyện mới cho Cáo sao các ký tự ở cấp độ Cổng quỹ đạo.

Một trong những phần thú vị nhất của nội dung sân khấu là trên sân khấu Pyrosphere và giới thiệu định kỳ Metroid nhân vật phản diện Ridley. Anh ta sẽ bay xung quanh và làm hết sức mình để có được một vài cú hích trong trận đấu, nhưng đó không phải là tất cả những gì anh ta làm. Nếu bạn tấn công anh ta đủ, anh ta có thể tham gia cùng bạn và chiến đấu vì bạn. Đúng vậy, bạn có thể có một nhân vật ông chủ giúp bạn chiến đấu với trận chiến của mình.

Ridley cũng có thể biến thành Meta Ridley trong trận chiến, khiến anh ta thậm chí còn cứng rắn hơn. Tuy nhiên, nếu bạn có thể KO anh ta, bạn sẽ nhận được một điểm giống như bạn sẽ KO một máy bay chiến đấu thông thường. Tôi có thể thấy một vài trận đấu được quyết định với KO của Ridley kịp thời.

8. Trả lại chế độ Smash

Có một số Chế độ Smash trở lại phiên bản Wii U còn thiếu trên 3DS. Cùng với Smash và Team Smash thông thường, giờ đây bạn có thể chơi trong các trận đấu Coin cổ điển nơi bạn thu thập tiền bằng cách đánh bại chúng khỏi đối thủ của mình. Cũng trở lại là các trận đấu Stamina, diễn ra giống như một trò chơi chiến đấu truyền thống, nơi bạn phải làm cạn kiệt HP của đối thủ xuống 0.

Chế độ trở lại lớn nhất, tuy nhiên, là Smash đặc biệt. Chế độ này cho phép bạn tùy chỉnh các trận đấu của mình để thêm các quy định điên rồ, như làm cho mọi người thành kim loại, khiến họ phun lửa và khiến cuộc sống của họ bị bao vây bởi một bông hoa cùng một lúc. Kết quả Smash đặc biệt không được tính vào tổng số chung của bạn, vì vậy bạn không phải lo lắng về các trận đấu nấm khổng lồ làm rối loạn tỷ lệ Thắng của bạn.

7. Chế độ cổ điển và toàn sao

Chế độ cổ điển trong Super Smash Brothers cho Wii U là một con thú hoàn toàn khác với anh em 3DS của nó. thay vì chỉ đơn giản là chọn các đường dẫn để xác định mức độ khó khăn của cuộc chiến tiếp theo, phiên bản Wii U sẽ quyết định điều đó cho bạn dựa trên kỹ năng của bạn. Nếu bạn tiêu diệt những kẻ thách thức như Little Mac, bạn sẽ chiến đấu khó khăn hơn. Tuy nhiên, nếu bạn hầu như không gặp Rosalina, bạn sẽ có được những trận đấu dễ dàng hơn.

Bạn cũng sẽ nhận được những kẻ thách thức và đối thủ xuất hiện trong thời gian bạn ở chế độ Cổ điển, người sẽ cho bạn vật phẩm một khi bị đánh bại. Bây giờ bạn cũng có thể chơi co-op với người chơi khác nếu bạn chọn.

Chế độ All-Star, tuy nhiên, phần lớn giống nhau. Sự khác biệt chính là thứ tự các máy bay chiến đấu được đảo ngược so với phiên bản 3DS, có nghĩa là bạn sẽ chiến đấu với máy bay chiến đấu có nguồn gốc trong các trò chơi gần đây trước khi bạn chống lại những người có nguồn gốc NES. Chế độ này cũng hỗ trợ co-op là tốt.

6. Tour du lịch

Mặc dù Smash Run sẽ vẫn độc quyền cho phiên bản 3DS, nhưng Smash Tour sẽ thay thế Super Smash Brothers cho Wii U. Chế độ chơi rất giống Bữa tiệc Mario, buộc người chơi phải thay phiên nhau đi bộ xung quanh bảng lấy sức mạnh và máy bay chiến đấu mới. Nếu hai người chơi hạ cánh trên cùng một không gian, tất cả người chơi sẽ chơi trong trận chiến Smash nhanh bằng cách sử dụng các nhân vật họ đã có được. Người chơi chiến thắng sẽ đánh cắp một chiến binh từ những người chơi thua cuộc và thêm họ vào đội hình của họ.

Tại sao thu thập máy bay chiến đấu rất quan trọng? Đó là bởi vì khi phần trò chơi hội đồng kết thúc, trận đấu Smash cuối cùng sẽ bắt đầu. Trận đấu cuối cùng luôn là trận đấu chứng khoán trong đó số lượng cổ phiếu bạn có là số lượng máy bay chiến đấu bạn đã thu thập. Điều đó có nghĩa là người chơi thu thập được bảy máy bay chiến đấu sẽ có lợi thế rất lớn so với người chơi chỉ thu thập được ba.

Giống như trong Bữa tiệc Mario, hội đồng cũng sẽ có những sự kiện ngẫu nhiên xảy ra, như Bullet Bill xuất hiện để phá hỏng ngày của ai đó. Tôi dự đoán một vài tình bạn có thể kết thúc trong chế độ này.

5. Chế độ đặt hàng đặc biệt

Một chế độ hoàn toàn duy nhất để Super Smash Brothers cho Wii U, chế độ Đơn hàng đặc biệt được phân chia giữa Đơn đặt hàng chính và Đơn đặt hàng điên.

Master Order là chế độ trong đó Master Hand tặng bạn ba vé đại diện cho những thử thách khác nhau. Sử dụng số vàng bạn có được, bạn có thể "mua" một vé và cố gắng hoàn thành thử thách của nó. Thành công sẽ giúp bạn kiếm được một món đồ dựa trên mức độ khó của thử thách (những thử thách khó hơn tốn nhiều vàng hơn). Thất bại có nghĩa là vé đi là tốt. Không cho phép thử lại.

Crazy Order chơi một chút khác nhau. Bạn chi tiêu vàng hoặc sử dụng thẻ (bài thuyết trình không đi sâu vào chi tiết về cách lấy thẻ) để vào chế độ. Bạn có thể thực hiện nhiều thử thách như bạn muốn với mỗi thử thách khó hơn lần trước.

Điều hấp dẫn là bạn có đồng hồ đếm ngược 10 phút. Khi bạn nghĩ rằng bạn đã có đủ, bạn có thể chọn chiến đấu với Crazy Hand. Đánh bại anh ta có nghĩa là bạn giữ tất cả các giải thưởng bạn thu được trong chế độ. Thất bại trong việc đánh bại Crazy Hand hoặc để bộ hẹn giờ hết giờ sẽ khiến bạn không nhận được gì. Đó là chế độ tất cả hoặc không có gì và có phần thưởng tốt hơn vì nó.

4. Tùy chọn điều khiển

Các tùy chọn chính thức cho bộ điều khiển như sau:

  • Điều khiển từ xa Wii Plus
  • Điều khiển từ xa Wii Plus với Nunchuck
  • Tay cầm chơi game Wii U
  • Bộ điều khiển cổ điển
  • Bộ điều khiển cổ điển Pro
  • Bộ điều khiển Wii U Pro
  • Bộ điều khiển Nintendo Gamecube
  • Nintendo 3ds

Mỗi bộ điều khiển cho phép tùy chỉnh nút.

Chủ sở hữu Wii U có thể tự hỏi làm thế nào Nintendo có kế hoạch cho phép bạn sử dụng bộ điều khiển Gamecube trong một hệ thống không có đầu vào bộ điều khiển GC. Câu trả lời nằm ở

Bộ điều hợp GameCube Wii U. Nintendo cũng đang phát hành Bộ điều khiển GameCube phiên bản Smash Brothers, về cơ bản là bộ điều khiển GC có thể cắm vào các khe cắm USB của Wii U. Tôi sẽ quan tâm xem các bộ điều khiển có độ dài cáp nào và nếu chúng có bất kỳ độ trễ đầu vào nào.

3. Chức năng Amiibo

Amiibos đã được giới thiệu trong Nintendo E3 Nintendo Direct. Ý tưởng là chúng chứa một con chip, khi được quét bằng giao diện NFC, sẽ truyền dữ liệu giữa hình và trò chơi. Nghĩ như thế nào Bầu trời hoặc là Disney vô cực số liệu hoạt động và bạn đã có ý tưởng cơ bản.

Trong Anh em siêu Smash cho Wii U, Amiibos có thể được quét để sử dụng làm "Trình phát hình". Chúng bắt đầu rất yếu, nhưng chúng có thể tăng cấp bằng cách chiến đấu trong các trận chiến hoặc "cho ăn" chúng những thiết bị bạn không cần. Chúng dường như cũng khó khăn hơn khi chúng được sử dụng trên các bảng điều khiển khác nhau và sẽ mang lại những thứ như thiết bị và chiến lợi phẩm khi chúng trở lại bảng điều khiển gia đình.

Sẽ chỉ có một số ít có sẵn khi ra mắt, nhưng nhiều Amiibos sẽ trở nên có sẵn ngoài giờ. Cá nhân, tôi chỉ muốn thu thập chúng vì các số liệu trông tuyệt vời.

2. Trò chơi Wii U và Trò chuyện bằng giọng nói

Chúng tôi đã xem qua các tùy chọn bộ điều khiển trước đó, nhưng những điều bạn có thể làm với Tay cầm Wii U xứng đáng có phần riêng của nó.

Trước hết, bạn có thể sử dụng màn hình cảm ứng của Tay cầm Wii U để vẽ trên bất kỳ ảnh chụp màn hình nào bạn chụp trong trò chơi. Sau khi cập nhật trong tương lai, bạn sẽ có thể chia sẻ ảnh chụp màn hình đã thay đổi của mình trực tuyến.

Trong khi tùy chọn vẽ gọn gàng, tùy chọn làm mát xa có thể sử dụng nó trong trình tạo sân khấu của trò chơi. Bạn thực sự có thể vẽ các nền tảng và mối nguy hiểm dạng tự do bằng cách sử dụng năm chủ đề khác nhau. Là một người thích tạo ra các giai đoạn của riêng họ, đây sẽ là một trong những tính năng yêu thích và bị lạm dụng nhất của cái mới Anh em nhà Smash trò chơi.

Trò chơi cũng tận dụng micrô của Wii U, cho phép bạn nói chuyện với những người chơi khác trước và sau trận đấu. Micrô bị vô hiệu hóa trong trận đấu để ngăn chặn các vấn đề về độ trễ.

1. Mewtwo đã trở lại!

Có lẽ là nhân vật được yêu cầu nhiều nhất trong Anh em siêu đập Lịch sử, Mewtwo thực hiện sự trở lại được chờ đợi từ lâu của mình dưới dạng DLC ​​miễn phí ... sắp xếp (nhiều hơn trong một giây).

Mewtwo được nhìn thấy lần cuối trong Super Smash Brothers Melee và được yêu thích nhanh chóng nhờ các đòn tấn công tâm linh của anh ta và thực sự đáng sợ. Sau khi Pokemon ngu ngốc như Pichu chiếm vị trí của Mewtwo, mọi người đã kêu gọi sự trở lại của anh ấy kể từ đó.

Bài thuyết trình lưu ý rằng Mewtwo vẫn đang được phát triển và sẽ không có sẵn cho đến Mùa xuân năm 2015. Anh ta đang được quảng cáo là DLC miễn phí, nhưng bạn phải sở hữu cả hai phiên bản 3DS và Wii U của Anh em siêu đập để có được anh ta. Nếu bạn chưa có kế hoạch lấy cả hai phiên bản, điều đó sẽ khiến Mewtwo trở thành một trong những nhân vật DLC đắt nhất mọi thời đại.

Super Smash Brothers cho Wii U dự kiến ​​phát hành ngày 21 tháng 11.