NộI Dung
- Hướng dẫn này sẽ đi qua tất cả mọi thứ về Chiêm tinh trong Dũng cảm thứ hai kể cả:
- Mở khóa chiêm tinh
- Hướng dẫn thiết bị
- Giáp
- Vũ khí
- Danh sách khả năng
- Cấp độ 1
- Cấp độ 2
- Cấp 3
- Cấp 4
- Cấp 5
- Cấp 6
- Cấp 7
- Cấp 8
- Cấp 9
- Cấp 10
- Cấp 11
- Mẹo làm việc chéo
- Mẹo chiến đấu
Chiêm tinh là một công việc hỗ trợ rất tốt trong Dũng cảm thứ hai. Điều này chủ yếu đến từ chuyên môn của Công việc, giúp khả năng hỗ trợ kích hoạt khi bắt đầu lượt của họ. Chúng cũng bao gồm một loạt các phép thuật hỗ trợ, vượt quá giới hạn chỉ số, và thậm chí làm cho chúng tồn tại lâu hơn!
Nếu bạn muốn có một công việc ma thuật hỗ trợ, Nhà chiêm tinh nên đứng đầu danh sách của bạn, bất kể bạn dự định làm gì. Kiểm tra Danh sách hướng dẫn chính của tôi để biết bất kỳ hướng dẫn nào khác trên Dũng cảm thứ hai.
Hướng dẫn này sẽ đi qua tất cả mọi thứ về Chiêm tinh trong Dũng cảm thứ hai kể cả:
- Mở khóa chiêm tinh - Cách mở khóa Công việc.
- Hướng dẫn thiết bị - Trang bị tối ưu cho công việc này.
- Danh sách khả năng - Mỗi khả năng và khi bạn có được chúng.
- Mẹo làm việc chéo - Công việc nào làm việc tốt với cái này.
- Mẹo chiến đấu - Làm thế nào để sử dụng điều này trong các trận chiến.
Mở khóa chiêm tinh
Bạn mở khóa Chiêm tinh sau khi đánh bại Norzen ở Al-Khampis trong Chương 1.
Hướng dẫn thiết bị
Chiêm tinh có cấp S trong Rods và A xếp hạng trong Staves.
Giáp
- Sử dụng áo giáp nhẹ làm tăng ma thuật tấn công và phòng thủ.
- Trang bị khiên trong tay trái nếu bạn muốn phòng thủ nhiều hơn.
- Phụ kiện tăng INT, MND hoặc MP rất hữu ích.
Vũ khí
- Thanh là lựa chọn tốt nhất nếu bạn muốn thêm phép thuật tấn công, hoặc có một công việc phụ liên quan đến phép thuật tấn công.
- Staves là một lựa chọn tốt nếu bạn có kế hoạch để có một công việc phụ trợ hoặc chữa bệnh khác, chẳng hạn như Giám mục hoặc Pháp sư Trắng.
Danh sách khả năng
Chuyên môn cho chiêm tinh học là Prescience.
- Tiền kiếp - Phép thuật và khả năng gia tăng trạng thái hoặc cấp các thuộc tính hỗ trợ sẽ có hiệu lực vào đầu mỗi lượt.
Cấp độ 1
- Ma thuật Astral Lv 1 - Cho phép sử dụng Ma thuật cấp 1: Boon vật lý và Boon huyền bí.
- Boon vật lý - Tăng P.Atk của mục tiêu lên 30% trong 4 lượt.
- Bí ẩn Boon - Tăng 30% M.Atk của mục tiêu trong 4 lượt.
Cấp độ 2
- Ma thuật Astral Lv 2 - Cho phép sử dụng Ma thuật cấp 2: Evade Boon và Elemental Ward.
- Trốn tránh Tăng 30% khả năng né tránh mục tiêu trong 4 lượt.
- Phường nguyên tố - Tạo một rào chắn xung quanh mục tiêu giảm một nửa sát thương gây ra bởi yếu tố bạn chọn trong 4 lượt.
Cấp 3
- Nhận thức (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 1) - Ngăn chặn kẻ thù có được đòn tấn công đầu tiên hoặc ghi được một đòn tấn công dũng cảm.
Cấp 4
- Ma thuật Astral Lv 3 - Cho phép sử dụng Ma thuật Astral cấp 3: Speed Boon và Magic Mirror.
- Tốc độ Boon - Tăng tốc độ của mục tiêu lên 30% trong 4 lượt.
- Gương thần - Xây dựng một rào chắn xung quanh mục tiêu phản ánh ma thuật trắng, ma thuật đen, ma thuật thời gian, ma thuật tinh linh, ma thuật thánh và ma thuật thiên văn trong 4 lượt.
Cấp 5
- Ma thuật Astral Lv 4 - Cho phép sử dụng Ma thuật cấp 4: Phường vật lý và Phường huyền bí.
- Phường vật lý - Tăng P.Def của mục tiêu lên 30% trong 4 lượt.
- Phường huyền bí - Tăng M.Def của mục tiêu lên 30% trong 4 lượt.
Cấp 6
- Prescience (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 2) - Cho phép bạn sử dụng Chuyên ngành Chiêm tinh trên các Công việc khác.
Cấp 7
- Ma thuật Astral Lv 5 - Cho phép sử dụng Ma thuật cấp 5: Ngày may mắn và Gương nguyên tố.
- Ngay may man - Tăng tỷ lệ thành công của mục tiêu cho tất cả các khả năng trong 4 lượt, không hoạt động cho các khả năng với tỷ lệ phần trăm được kích hoạt.
- Gương nguyên tố - Xây dựng một rào cản phản ánh tấn công vật lý của yếu tố bạn chọn trong 4 lượt.
Cấp 8
- Ma thuật Astral Lv 6 - Cho phép sử dụng Ma thuật cấp 6: Elemental Boon và Elemental Barrier.
- Nguyên tố Boon - Tăng sát thương của các đòn tấn công nguyên tố được thực hiện bởi mục tiêu lên 1,5 lần giá trị bình thường của chúng trong 5 lượt.
- Rào cản nguyên tố - Nullify tất cả sát thương nguyên tố cho mục tiêu trong 4 lượt.
Cấp 9
- Hỗ trợ kéo dài (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 1) - Nhân đôi thời lượng hiệu ứng tăng chỉ số mà bạn và đồng minh nhận được.
Cấp 10
- Giới hạn ngắt (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 1) - Tăng các giá trị tối đa cho các hiệu ứng tăng cường chỉ số mà bạn và đồng minh nhận được.
- Chỉ có một nhân vật cần trang bị khả năng hỗ trợ này cho cả nhóm được hưởng lợi.
Cấp 11
- Ma thuật Astral Lv 7 - Cho phép sử dụng Ma thuật cấp 7: Rào chắn trạng thái.
- Hàng rào trạng thái - Bảo vệ mục tiêu khỏi tất cả các trạng thái trong 4 lượt.
Mẹo làm việc chéo
- Thuật sĩ là quan trọng nhất. Bạn cần khả năng hỗ trợ phép thuật của họ để thêm các hiệu ứng phụ, chủ yếu là Blast, vào các phép thuật của bạn. Điều này cho phép bạn thêm các buff hỗ trợ của mình cho mọi người trong bữa tiệc.
- Công việc ma thuật tấn công chẳng hạn như Black Mage hoặc Summoner nếu bạn muốn gây sát thương khi bạn không buff vào đội của mình.
- Công việc phép thuật chữa bệnh chẳng hạn như White Mage hoặc Giám mục nếu bạn muốn hồi máu khi bạn không buff vào đội của mình.
Mẹo chiến đấu
Prescience làm cho Chiêm tinh trở thành công việc hỗ trợ phép thuật lý tưởng, ngay cả khi bạn không chọn nó làm Công việc chính của mình. Bạn sẽ muốn sử dụng bất kỳ phép thuật hỗ trợ nào bạn muốn ngay khi bạn có thể, vì chúng kích hoạt khi bắt đầu lượt chơi.
Họ có một INT và MND khá và có thể sử dụng Rods hoặc Staves tốt, vì vậy đó là một ý tưởng tốt để chọn đây là công việc chính của bạn nếu bạn có kế hoạch sử dụng tất cả. Lý do là bạn sẽ không phải sử dụng tối đa 2 vị trí cho khả năng hỗ trợ của họ.
Bạn sẽ muốn tiết kiệm ít nhất 1 HA thêm bất cứ khi nào bạn có thể để bạn có thể thêm Blast hiệu ứng phép thuật để phép thuật của bạn. Thêm hiệu ứng của bạn cho tất cả các thành viên trong nhóm thực sự có ích và cho phép bạn sử dụng một số phép thuật nhất định trên nhiều người mà bạn thường không thể.
Nó làm điều đó cho tôi Dũng cảm thứ hai Hướng dẫn công việc chiêm tinh. Hãy cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào và ghé thăm Mẹo và thủ thuật cho người mới bắt đầu để được trợ giúp thêm về trò chơi này!