Sự đột biến & đại tràng; Một linh hồn bóng tối Sci-Fi & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 11 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Có Thể 2024
Anonim
Sự đột biến & đại tràng; Một linh hồn bóng tối Sci-Fi & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Sự đột biến & đại tràng; Một linh hồn bóng tối Sci-Fi & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Deck13 Interactive đã phát hành một video trò chơi Gamescom dài 15 phút cho Sự gia tăng, sự bổ sung sắp tới của họ cho thể loại game nhập vai hành động khó tính.


Nổi tiếng với lối chơi trừng phạt và độc đáo, những game A-RPG khó tính đã bị FromSoftware Những tâm hồn đen tối loạt. Trong khi nhiều người hâm mộ khó tính có thể hiểu được Những tâm hồn đen tối để làm sống lại thể loại và duy trì uy quyền, thật tốt khi thấy rằng một số nỗ lực đã được các nhà phát triển khác thực hiện để đột nhập vào thể loại này và cung cấp một số loại.

Sự gia tăng là nỗ lực mới nhất trong số những nỗ lực này - hoán đổi gothic, kinh dị giả tưởng đen tối cho khoa học giả tưởng tương lai. Đặt trong một tương lai nơi sự nóng lên toàn cầu đã tàn phá hành tinh và công nghệ khiến nhiều người trở nên lỗi thời và thất nghiệp, xã hội bắt đầu sụp đổ và mọi người buộc phải thực hiện bất kỳ công việc nào họ có thể có được bằng cách sử dụng những bộ đồ exo mạnh mẽ. Sau khi tỉnh dậy sau một tai nạn vào ngày đầu tiên làm việc tại một cơ sở CREO, bạn đã rời đi để lang thang trong khu vực và chiến đấu để sinh tồn trong thế giới bí ẩn này.


Trong video mới, chúng ta có thể thấy nhân vật chính của chúng ta - Warren - đi bằng ngón chân với những con người không ổn định và các robot thù địch sử dụng nhiều loại vũ khí mêlée tương lai. Các cơ chế cốt lõi của trò chơi sẽ quen thuộc với các cựu chiến binh Những tâm hồn đen tối. Chúng bao gồm chiến đấu chống lại kẻ thù khó đánh, mở rộng sức chịu đựng để thực hiện các hành động như tấn công và né tránh, chú trọng vào thời gian và lối chơi thông minh để tránh bị biến thành mincemeat.

Nhưng cùng với các mặt hàng chủ lực này, Deck13 đang nỗ lực đổi mới, tự hào với một thế giới kiểu Metroidvania được kết nối để khám phá và tương tác. Nhờ bộ đồ exo của bạn, bạn sẽ có sức mạnh để trượt và tăng tốc trên mặt đất, cho phép chuyển động linh hoạt để khai thác những cơ hội quan trọng chưa từng có để gây sát thương cho kẻ thù. Tất nhiên, điều này vẫn sẽ tiêu thụ sức chịu đựng, có nghĩa là bạn đã thắng được chỉ có thể tăng cường vào hoặc thoát khỏi mọi tình huống khó khăn - vì vậy nó duy trì nhu cầu quản lý sức chịu đựng chu đáo.


Thay vì có những cuộc tấn công nhẹ và nặng nề, Sự gia tăng ủng hộ sự thay đổi theo chiều ngang hoặc dọc và sẽ cho phép bạn nhắm mục tiêu các chi riêng lẻ để làm tê liệt đối thủ bằng các động tác hoàn thiện nội tạng. Trên hết, trò chơi cho thấy một hệ thống chế tạo bánh răng thú vị, liên quan đến việc nâng cấp các thuộc tính của bạn và thu thập phế liệu từ các đối thủ bị đánh bại để chế tạo vũ khí mới và các tiện ích bổ sung phù hợp tại các trung tâm được gọi là Trung tâm hoạt động.

Deck13 có kinh nghiệm trước đó với các game A-RPG khó tính, đã phát hành Chúa tể của kẻ sa ngã vào năm 2014. Trong khi một số người chỉ trích trò chơi là Những tâm hồn đen tối nhân bản, Chúa tể của kẻ sa ngã đã làm việc chăm chỉ để giới thiệu các tính năng, câu chuyện và cài đặt mới để cải tiến công thức và mang lại trải nghiệm, trong khi phái sinh rất nhiều Những tâm hồn đen tối, vẫn còn tươi và thỏa mãn.

Tất cả những điều này cho thấy Deck13 đang nỗ lực để thoát ra khỏi cái bóng khổng lồ của FromSoftware. Cài đặt khoa học viễn tưởng trong video tạo ra một bầu không khí hoàn toàn khác với các mục trước đó (chúng ta thấy một số mặt trời thực tế!) Và vô địch đa dạng hóa cho những gì trong lịch sử là một phong cách rất riêng. Đầy đủ Điện Elysiumkiểu dáng exo phù hợp và công nghệ tương lai, Sự gia tăng có thể là một bước đi thông minh cho Deck13 để thu hút một lượng khán giả mới của những người chơi trú ẩn đã bị thu hút bởi các dịch vụ của Linh hồn loạt.

Điều đó nói rằng đây không phải là một trò chơi cho trẻ em. Chém đầu, phân rã và xô máu đảm bảo rằng, cùng với việc chơi trò chơi trừng phạt, Sự gia tăng cho thấy tiềm năng sống theo thể loại truyền cảm hứng cho nó và thoát khỏi dòng chữNhững tâm hồn đen tối lời nguyền clone. Chúng tôi chỉ cần chờ xem Deck13 có học được từ những bước đi sai lầm của nó không Chúa tể của kẻ sa ngã để cung cấp về tiềm năng này.

Sự gia tăng dự kiến ​​phát hành năm 2017 và sẽ đến với PlayStation 4, Xbox One và PC.

Bạn có mong chờ sự thay đổi của thiết lập và tông màu này hay bạn thích những game nhập vai hành động khó hiểu của bạn tối và gothic? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!