Sự trỗi dậy của Crowdfunding trong thể thao điện tử & dấu hai chấm; DOTA 2 quốc tế

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
Sự trỗi dậy của Crowdfunding trong thể thao điện tử & dấu hai chấm; DOTA 2 quốc tế - Trò Chơi
Sự trỗi dậy của Crowdfunding trong thể thao điện tử & dấu hai chấm; DOTA 2 quốc tế - Trò Chơi

Không có gì ngạc nhiên khi mọi người đang nói về Dota 2 Quốc tế sau khi phá vỡ Compendium 10 triệu đô la. Đây là số tiền lớn nhất trong lịch sử thể thao điện tử và không có gì lạ khi nó được chú ý nhiều. Nhờ gây quỹ từ người hâm mộ, giải thưởng đã tăng vượt ngoài mong đợi của mọi người. Quốc tế Dota 2 Giải vô địch sẽ bắt đầu vào ngày 18 tháng 7 tại Seattle.


Crowdfunding là tập hợp tài chính từ những người ủng hộ, "đám đông", để tài trợ cho một sáng kiến ​​và thường xảy ra trên internet. Nó bao gồm những người hoặc tổ chức đề xuất ý tưởng và / hoặc dự án sẽ được tài trợ và đám đông những người ủng hộ đề xuất này. Điều này có thể được thực hiện theo nhiều cách khác nhau đã mở rộng ra ngoài Kickstarter và Indiegogo chỉ để đặt tên cho một số ít; ngoài sách, phim, thiết bị, và thậm chí cả trò chơi video. Bây giờ nó bao gồm Thể thao điện tử nhờ người hâm mộ muốn tham gia vào một phần của hành động.

Với mọi đóng góp vào Dota 2 Compendium, người hâm mộ nhận được phần thưởng. Đó là điều tốt nhất tiếp theo để ở đó. Hệ thống tính điểm dựa trên các điểm để bỏ phiếu, yêu cầu mua điểm, trong một tập sách ảo có chứa hàng tá cách để tương tác trong Quốc tế. Tuy nhiên, chúng ta hãy đi xa hơn?


Với tổng giải thưởng hiện tại là hơn 10,5 triệu đô la, đội chiến thắng sẽ nhận được khoảng 4,8 triệu đô la. Điều đó khá ấn tượng! So với các cuộc thi khác cho LoL, COD: Đen Ops 2, Ma quỷ, COD: Chiến tranh hiện đại 3, Halo 4, Halo 3, Halo 2Counter-Strike: Nguồn trong số những người khác, số tiền này là đáng kinh ngạc. Năm ngoái Dota 2 Giải thưởng quốc tế 2013 là 2,8 triệu đô la, chênh lệch 7 triệu đô la so với năm nay. Hầu hết các đội có trung bình từ 250.000 - 2 triệu đô la.

Chỉ cần nghĩ về điều này trong một phút, giải thưởng cho Giải đấu Golf Masters là 8 triệu đô la với Giải thưởng đầu tiên là 1,4 triệu đô laTour de France là 3 triệu đô la. Nghiêm túc? Bây giờ, con số này không là gì so với mức lương 12 triệu đô la của người chơi NFL trung bình của bạn cho Trent Cole của Philadelphia Eagles nhưng bạn hiểu ý tôi. Nhiều người sẽ cho rằng có chính sự khác biệt giữa các loại vận động viên. Tuy nhiên, thực tế là Thể thao điện tử đang gia tăng đáng kể, không có gì lạ khi nó nhướn mày.


Phải mất rất nhiều kỷ luật và làm việc chăm chỉ để thành công trong những trò chơi này nói chung. Để làm điều đó ở cấp độ chuyên nghiệp, cạnh tranh là một trò chơi bóng hoàn toàn khác, đặc biệt là khi làm việc theo nhóm. Vì vậy, so với vận động viên "điển hình" của bạn, tại sao không nên trả tiền lớn như vậy? Người hâm mộ của những trò chơi này nhận ra điều này và đã chứng minh điều đó trong năm nay. Trên hết, Hoa Kỳ cũng công nhận người chơi eSports là vận động viên chuyên nghiệp khi đến trường.

Đã đến lúc cung cấp tín dụng khi tín dụng đáo hạn. Nếu người hâm mộ sẵn sàng tài trợ cho các giải đấu này cho các cầu thủ của họ, thì cũng vậy. Những người chơi chắc chắn đã kiếm được nó. Bên cạnh đó, có gì sai khi nhận phần thưởng với những món quà cho việc ném vào?

Hãy theo dõi GameSkinny cho tất cả các bạn Dota 2 Tin quốc tế.