6 game nhập vai Nhật Bản mà chúng tôi muốn chuyển sang PC ngày hôm qua

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
6 game nhập vai Nhật Bản mà chúng tôi muốn chuyển sang PC ngày hôm qua - Trò Chơi
6 game nhập vai Nhật Bản mà chúng tôi muốn chuyển sang PC ngày hôm qua - Trò Chơi

NộI Dung


Những game nhập vai đang trở thành một thể loại khá phổ biến ngày nay. Vào thời xa xưa, những trò chơi và sê-ri này bị giới hạn trong các máy chơi game của Nintendo hoặc Sony. Và ở một mức độ nào đó, điều đó vẫn đúng. Nhưng gần đây đã có nhiều cổng PC của nhiều game thuộc thể loại này, chẳng hạn như cổng tháng 2 năm 2016 Câu chuyện về Symphonia.


Ngay cả với một số tựa game đáng chú ý hơn có cổng PC, nhiều game JRPG Nên Có cổng PC bị mất tích một cách bí ẩn, không có dấu hiệu thực hiện di chuyển bất cứ lúc nào sớm. Đó là một sự bất công cho các game thủ ở khắp mọi nơi mà chúng ta chưa có những trò chơi này trên máy tính của mình. Và đây là 6 cái mà chúng tôi muốn thấy được chuyển đến càng sớm càng tốt.

Kế tiếp

Thế giới ảo mộng

Bản độc quyền PlayStation này đã được phát hành trong lễ kỷ niệm 30 năm của Final Fantasy nhượng quyền thương mại và trước Final Fantasy XV năm 2016

Thế giới ảo mộng có cách tiếp cận truyền thống hơn, có lối chơi theo lượt của nhiều tựa game cũ trong nhượng quyền thương mại. Điều làm cho trò chơi trở nên độc đáo là bắt các ảo ảnh - những kẻ thù khác nhau từ quá khứ Final Fantasy trò chơi người chơi phải thu thập và chiến đấu với. Để ngăn chặn sự lộn xộn trong trận chiến, một cơ chế mới được gọi là xếp chồng đã được tạo ra cho các nhân vật người chơi chiến đấu bên cạnh các ảo ảnh của họ. Ngoài ra còn có các loại triệu tập khác nhau, trong đó đáng chú ý nhất được gọi là vô địch - hình thức chibi của Final Fantasy các nhân vật được triệu tập tạm thời, tương tự như triệu tập khác Final Fantasy Trò chơi.


Thế giới ảo mộng hiện có sẵn cho PlayStation 4 và PlayStation Vita. Với nhiều trò chơi trong nhượng quyền được chuyển sang PC gần đây, có thể người dùng PC trẻ hơn sẽ chơi trò này như là phần giới thiệu đầu tiên của họ về một ngày nào đó.

Thiên hà giả

Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi nói với bạn rằng có một trò chơi video về cơ bản là sự pha trộn của Chiến tranh giữa các vì sao, Hành tinh báu vật, và phim hoạt hình? Game nhập vai hành động cấp 5 năm 2005 Thiên hà giả chỉ có vậy thôi

Nhân vật chính của Thiên hà giả là Jaster Rogue, một nông dân nông nghiệp sống trên một hành tinh sa mạc và mong muốn một cái gì đó nhiều hơn nữa. Cuộc gặp gỡ định mệnh với robot và người ngoài hành tinh dẫn đến việc anh ta gia nhập một nhóm cướp biển không gian, và trong suốt quá trình chơi, anh ta biết rằng số phận của thiên hà nằm trong tay anh ta.

Thiên hà giả có các cuộc chạm trán ngẫu nhiên và một hệ thống chiến đấu hack và slash - tương tự như một số trò chơi của Truyện loạt - trong đó người chơi chiến đấu với một nhóm gồm ba nhân vật. Người chơi chỉ điều khiển một nhân vật trong nhóm, nhưng nhân vật đó có thể được chuyển đổi. Ngoài ra còn có rất nhiều đòn tấn công đặc biệt và đồng đội khác nhau mà các nhân vật có thể bắt đầu một khi thước đo hành động của họ được lấp đầy. Các nhân vật chỉ có thể tấn công một số lần giới hạn cho đến khi chỉ số tấn công của họ cần được nạp lại, do đó có thêm một yếu tố chiến lược được thêm vào trận chiến.

Cấp 5 không được biết đến với các cổng PC, nhưng giờ thì Thiên hà giả có một vài người hâm mộ hơn trước đây, có thể một cổng PC không còn như trước đây.

Thiên hà giả hiện có sẵn trên PlayStation 2 và PlayStation 4.

Bầu trời của Arcadia

Bầu trời của Arcadia được phát triển bởi Overworks và ban đầu được phát hành trên Dreamcast vào năm 2001. JRPG trên bầu trời này nói về một tên cướp biển trên không tên Vyse và phi hành đoàn của anh ta khi họ cố gắng ngăn chặn một đế chế tà ác phá hủy thế giới. Bầu trời của Arcadia là một game nhập vai theo lượt tương đối điển hình, nhưng tập trung vào khám phá nhiều hơn các game khác trong thể loại này, và cho phép người chơi bay và chiến đấu với khinh khí cầu mà phi hành đoàn sử dụng để đi khắp thế giới.

Một cổng nâng cao của Bầu trời của Arcadia, được biết như Bầu trời của Arcadia: Huyền thoại, đã được phát hành trên Game Cube vào năm 2003. Những cải tiến bao gồm những thay đổi nhỏ về đồ họa, nhiệm vụ phụ mới và tỷ lệ bắt gặp ngẫu nhiên giảm nhẹ.

Nhân vật từ Bầu trời của Arcadia đã xuất hiện trong các trò chơi Sega khác như Biên niên sử Valkyria. Có thể một ngày nào đó Sega sẽ ngừng trêu chọc chúng tôi và đưa trò chơi lên PC và các máy chơi game khác.

Sự cộng hưởng của số phận

Sonata vĩnh cửu được phát triển bởi tri-Crescendo và được xuất bản bởi Bandai Namco Games. Phiên bản Xbox 360 của trò chơi được phát hành năm 2007 với phiên bản PlayStation 3 nâng cao được phát hành năm 2009.

Sonata vĩnh cửu tập trung vào nhà soạn nhạc nổi tiếng và nhân vật chính, Frederic Chopin, và câu chuyện của trò chơi diễn ra trong một thế giới giấc mơ tưởng tượng được truyền cảm hứng rất nhiều từ cuộc sống và âm nhạc của anh.

Những gì làm cho Sonata vĩnh cửu Đáng chú ý (khác với cảm hứng chính của nó) là chiến đấu của nó tập trung vào các yếu tố âm nhạc. Ngoài ra còn có các cuộc tấn công đặc biệt là duy nhất cho mỗi nhân vật. Và trong khi chiến đấu theo lượt, vẫn còn một số yếu tố trò chơi hành động được ném vào. Ngoài những yếu tố này, ánh sáng và bóng tối có thể ảnh hưởng đến cách kẻ thù nhìn và chiến đấu, đồng thời xác định loại phép thuật nào có thể được sử dụng trong mỗi trận chiến.

Cuộc phiêu lưu âm nhạc này vẫn chưa được phát hành lại, nhưng với việc Bandai Namco phát hành thêm game trên PC gần đây, có lẽ chỉ còn là vấn đề thời gian.

Câu chuyện về Vesperia

Câu chuyện về Vesperia là trò chơi thứ mười trong dòng chính Truyện sê-ri, được phát triển bởi Namco Tales Studio, được xuất bản bởi Namco Bandai Games. Nó được phát hành cho Xbox 360 vào năm 2008, sau đó là một cổng được cải tiến độc quyền của Nhật Bản cho PlayStation 3 vào năm 2009.

Câu chuyện về Vesperia tập trung vào Yuri Lowell, một cựu quân nhân, người tạo ra một bang hội để giúp đỡ một người phụ nữ quý tộc mà anh gặp trong một nhiệm vụ của mình.

Lối chơi của Câu chuyện về Vesperia tương tự như trước Truyện các trò chơi và có phiên bản nâng cao một chút của Hệ thống chiến đấu chuyển động tuyến tính được thấy trong các trò chơi khác trong sê-ri (hiện được gọi là "EvBS Flex-Range LMBS"). Người chơi điều khiển một nhân vật trong nhóm, trong khi những người khác được điều khiển bởi A.I. Vesperia Điều độc đáo là nó có tính năng nhiều người chơi trong đó bốn người chơi có thể chơi cùng nhau trên một bảng điều khiển.

Câu chuyện về Vesperia thậm chí chưa bao giờ thấy một bản phát hành của cổng PlayStation 3 được cải tiến ở phương Tây. Nhưng với những game như Câu chuyện về Symphonia được chuyển sang PC và Câu chuyện về Berseria được phát hành trên PC cùng với phiên bản PlayStation 4, chúng ta có thể thấy Vesperia sớm trở lại.

Cổng PC TBD

Vậy là bạn đã có nó, sáu JRPG tuyệt vời và độc đáo mà chúng tôi muốn chuyển đến PC càng sớm càng tốt. Cuối cùng tất cả họ sẽ thấy một bản phát hành lại trên PC? Đó là để các nhà xuất bản và nhà phát triển ban đầu quyết định. Một số cổng chắc chắn có nhiều khả năng hơn các cổng khác, nhưng chúng ta luôn có thể mơ ước.

Những gì các JRPG khác mà bạn nghĩ xứng đáng có mặt trong danh sách này? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!