Hệ thống nhân vật Fallout 4 - Mọi thứ chúng ta biết về đặc quyền

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hệ thống nhân vật Fallout 4 - Mọi thứ chúng ta biết về đặc quyền - Trò Chơi
Hệ thống nhân vật Fallout 4 - Mọi thứ chúng ta biết về đặc quyền - Trò Chơi

NộI Dung

Bethesda Softworks đã phát hành một video mới với đầy đủ các chi tiết hệ thống nhân vật cho Rơi 4 người hâm mộ. Video mới bao gồm hệ thống nhân vật, S.P.E.C.I.A.Ls ở cấp độ cao và đặc quyền. Mặc dù nó không đầy đủ, nhưng nó cung cấp đủ chi tiết để nắm bắt tốt hệ thống và hiển thị đủ cho những phỏng đoán có giáo dục trên đường đi. Đây là những gì chúng ta biết:


  1. Đặc quyền không còn có sẵn trực tiếp ở mỗi cấp. Thay vào đó, một điểm được cấp cho mỗi cấp độ (hàm ý là mỗi một cấp độ, nhưng nó có thể là X mỗi cấp độ và Y trên 5 cấp độ mà chúng ta không biết).
  2. Điểm đó có thể được dành cho việc tự san bằng kỹ năng S.P.E.C.I.A.L hoặc có được thứ hạng của một kỹ năng.
  3. Các đặc quyền có sẵn bị giới hạn bởi số điểm bạn có trong ĐẶC BIỆT liên quan
  4. Mỗi cấp bậc của một kỹ năng được giới hạn hơn nữa theo cấp độ (và có thể hơn nữa, video chỉ hiển thị thứ hạng 3 trong khi tối đa là 5 cấp. Kỹ năng Intimidation hiển thị lên cấp 3 và bị giới hạn bởi Cấp 23 cho cấp 2 và Cấp 50 cho hạng 3)
  5. Số lượng đặc quyền cơ bản là 70, 10 cho mỗi S.P.E.C.I.A.L.
  6. Tổng số đặc quyền có cấp bậc bao gồm là 275.


Màn hình san lấp mặt bằng

Hệ thống nhân vật trong Rơi 4 sẽ khác với các game Fallout trước đây, nhưng hệ thống có vẻ tinh tế hơn. Bạn có thể có được góc nhìn rộng hơn về các đặc quyền trong giao diện người dùng mới và xem chúng có liên quan như thế nào với S.P.E.C.I.A.Ls, nhưng có vẻ như bạn sẽ phải đánh đổi nhiều hơn trong lựa chọn perk. Hệ thống tổng thể có vẻ dễ tiêu hóa, mặc dù.

Video hệ thống nhân vật cung cấp khá nhiều mẩu tin ngon ngọt khác. Chúng được chia ra bên dưới.

S.P.E.C.I.A.L.s & Perks

Có rất nhiều mặt hàng đáng chú ý ở đây. Trước hết, bạn có thể trực tiếp cấp S.P.E.C.I.A.L.s của mình, trước đây chỉ có sẵn thông qua Bobble Head hoặc một vài đặc quyền. Không còn người đứng đầu Bobble? Có lẽ.


Các mặt hàng đáng chú ý cũng bao gồm V.A.N.S. perk, trong đó thêm các chỉ số điểm. Điều này có nghĩa là các chỉ báo điểm không chỉ là một sự thay đổi trong cài đặt, mà giờ đây là một sự đánh đổi khó khăn. Điều này sẽ cho phép xây dựng nhân vật cung cấp nhiều sức mạnh hơn nhưng khiến bạn mất rất nhiều trong vùng đất hoang.

Ngoài ra, bạn sẽ nhận thấy sự đe dọa nhiều cấp bậc bao gồm khả năng làm dịu kẻ thù cũng như các cấp độ kiểm soát khác nhau. Có một kỹ năng khiến bạn miễn nhiễm với nghiện rượu, Party Boy và đặc quyền để quản lý định cư tốt hơn như Lãnh đạo địa phương.

Dưới đây là mỗi perk được thấy trong video, được chia nhỏ bởi S.P.E.C.I.A.L .. Tiêu đề là S.P.E.C.I.A.L., tên Perk được in đậm. Khóa bên dưới tên perk cho thấy mức độ ĐẶC BIỆT của perk, tổng số cấp có sẵn và các yêu cầu cho thứ hạng đó. Tất cả các đặc quyền được hiển thị là Hạng 1 trừ khi được chỉ định.

S là dành cho sức mạnh

Sức mạnh là thước đo sức mạnh thể chất thô của bạn. Nó ảnh hưởng đến số lượng bạn có thể mang theo, và thiệt hại của tất cả các cuộc tấn công cận chiến.

Giải đấu lớn

Cấp độ: 1 Cấp bậc: 2 Yêu cầu: STR 2

Đu cho hàng rào! Gây thêm 20% sát thương vũ khí cận chiến.

P là dành cho nhận thức

Nhận thức là nhận thức về môi trường và "giác quan thứ sáu" của bạn, và ảnh hưởng đến độ chính xác của vũ khí trong V.A.T.S. Bây giờ bạn ngay lập tức đạt được 1 điểm.

Súng trường

Cấp độ: 2 Cấp bậc: 2 Yêu cầu: PER 2 và?

Giữ khoảng cách của bạn dài và số kill của bạn cao. Tấn công bằng súng trường không tự động gây thêm sát thương 20%.

E là cho sức bền

Độ bền là thước đo thể lực tổng thể của bạn. Nó ảnh hưởng đến tổng lượng máu và Điểm hành động của bạn từ khi chạy nước rút. Bây giờ bạn ngay lập tức đạt được 1 điểm!

Độ dẻo dai

Cấp độ: 1 Cấp bậc: 2 Yêu cầu: KẾT THÚC 1

Nếu không có gì khác, bạn có thể đánh bại! Tăng ngay lập tức +10 Kháng sát thương.

C là dành cho Charisma

Sự lôi cuốn là khả năng của bạn để quyến rũ và thuyết phục người khác. Nó ảnh hưởng đến thành công của bạn để thuyết phục trong cuộc đối thoại và giá cả khi bạn trao đổi. Bây giờ bạn ngay lập tức đạt được 1 điểm!

Bộ sưu tập mũ

Cấp độ: 1 Cấp bậc: 3 Yêu cầu: CHR 1

Bạn đã thành thạo nghệ thuật của thỏa thuận! Mua và bán giá tại các nhà cung cấp là tốt hơn.

Nữ sát thủ

Cấp độ: 2 Cấp bậc: 3 Yêu cầu: CHR 2

Bạn quyến rũ và nguy hiểm. Phụ nữ chịu thiệt hại + 5% trong chiến đấu, và dễ thuyết phục hơn trong một cuộc đối thoại.

Người lang thang đơn độc

Cấp độ: 3 Cấp bậc: 3 Yêu cầu: CHR 3

Ai cần bạn bè chứ? Khi phiêu lưu mà không có bạn đồng hành, bạn nhận ít hơn 15% sát thương và tăng trọng lượng thêm 50.

Chó tấn công

Cấp độ: 4 Cấp bậc: 3 Yêu cầu: CHR 4

Người bạn răng nanh trung thành của bạn có thể giữ kẻ thù, cho bạn cơ hội lớn hơn để đánh chúng trong V.A.T.S.

Người bạn động vật

Cấp độ: 5 Cấp bậc: 3 Yêu cầu: CHR 5

Xã với thú dữ! Với súng của bạn, nhắm vào bất kỳ động vật nào dưới cấp độ của bạn và có cơ hội để bình định nó.

Lãnh đạo địa phương

Cấp độ: 6 Cấp bậc: 2 Yêu cầu: CHR 6

Khi người cai trị quay sang, bạn có thể thiết lập các đường cung cấp giữa các khu định cư của xưởng.

Đảng trai

Cấp độ: 7 Cấp bậc: 3 Yêu cầu: CHR 7

Không ai có thời gian tốt như bạn! Không có cơ hội bạn sẽ nghiện rượu.

Truyền cảm hứng

Cấp độ: 8 Cấp bậc: 3 Yêu cầu: CHR 8

Bởi vì bạn dẫn đầu bằng ví dụ, bạn đồng hành của bạn gây sát thương nhiều hơn trong chiến đấu và không thể làm tổn thương bạn.

Wasteland thì thầm

Cấp độ: 9 Cấp bậc: 3 Yêu cầu: CHR 9

Làm chủ hậu tận thế! Với khẩu súng của bạn, nhắm vào bất kỳ sinh vật Wasteland nào dưới cấp độ của bạn và có cơ hội bình định nó.

Hăm dọa - Hạng 1

Cấp độ: 10 Cấp bậc: 3 Yêu cầu: CHR 10

Thời gian để cho mọi người thấy ông chủ! Với khẩu súng của bạn, nhắm vào bất kỳ đối thủ nào của con người dưới cấp độ của bạn và có cơ hội bình định họ.

Hăm dọa - Hạng 2

Cấp độ: 10 Cấp bậc: 3 Yêu cầu: CHR 10, Cấp 23

Khi bạn bình định thành công ai đó, bạn có thể chế nhạo họ tấn công.

Hăm dọa - Hạng 3

Cấp độ: 10 Cấp bậc: 3 Yêu cầu: CHR 10, Cấp 50

Khi bạn bình định thành công ai đó, bạn có thể kích động họ tấn công.

Tôi là cho trí thông minh

Trí thông minh là thước đo năng lực trí tuệ tổng thể của bạn và ảnh hưởng đến số Điểm kinh nghiệm kiếm được. Bây giờ bạn ngay lập tức đạt được 1 điểm!

V.A.N.S.

Cấp độ: 1 Cấp bậc: 1 Yêu cầu: INT 1

Hãy để Vault-Tec hướng dẫn bạn! Đường dẫn đến mục tiêu nhiệm vụ gần nhất của bạn được hiển thị trong V.A.T.S.

Thuốc

Cấp độ: 2 Cấp bậc: 4 Yêu cầu: INT 2

Có bác sỹ nào trong nhà không? Stimpaks phục hồi 40 đô la sức khỏe đã mất và RadAway loại bỏ 40% phóng xạ.

Súng Nut - Hạng 1

Cấp bậc 3: 4 Yêu cầu: INT 3

Không có mô tả nào được hiển thị. Có lẽ quyền truy cập để xếp hạng 3 mod súng, hoặc có thể chỉ là phần thưởng thiệt hại.

Súng Nut - Hạng 2

Cấp độ: 3 Cấp bậc: 4 Yêu cầu: INT 3, Cấp 25

Bạn có quyền truy cập vào mod súng hạng 4.

Khoa học!

Cấp độ: 6 Cấp bậc: 1 Yêu cầu: INT 6

Tận dụng tối đa công nghệ tiên tiến với quyền truy cập vào cấp độ cơ sở và các mod cấp cao cấp 1.

A là dành cho Agility

Sự nhanh nhẹn là thước đo của sự tinh tế và phản xạ tổng thể của bạn. Nó ảnh hưởng đến số lượng Điểm hành động trong V.A.T.S. và khả năng của bạn để lén. Bây giờ bạn ngay lập tức đạt được 1 điểm!

Đặc công

Cấp độ: 2 Cấp bậc: 2 Yêu cầu: AGI 2

Huấn luyện chiến đấu nghiêm ngặt có nghĩa là vũ khí tự động gây sát thương cao hơn 20%.

Lén

Cấp độ: 3 Cấp bậc: 5 Yêu cầu: AGI 3

L là dành cho may mắn

May mắn là thước đo vận may chung của bạn và ảnh hưởng đến tốc độ nạp lại của Critical Lượt truy cập. Bây giờ bạn ngay lập tức đạt được 1 điểm!

Máu hỗn độn

Cấp độ: 3 Cấp bậc: 4 Yêu cầu: LCK 3

+ 5% sát thương cộng thêm có nghĩa là kẻ thù đôi khi sẽ phát nổ thành một miếng dán màu đỏ. Xem ra cho nhãn cầu bay.

Quan trọng hơn

Cấp độ: 6 Cấp bậc: 1 Yêu cầu: LCK 6

Đào tạo nâng cao để nâng cao hiệu quả chiến đấu! Các đòn chí mạng gây thêm sát thương 50%.