NộI Dung
- Nhưng nếu đó không phải là nỗi sợ sớm thì sao?
- Vụ nổ game di động đã không giúp được gì
- Phần mềm độc quyền cần thiết ... ngay bây giờ
Tôi không phải là người sành cầm tay và tôi thực sự thích PlayStation Vita của mình. Đó là lý do tại sao tôi rất thất vọng về hiệu năng của thiết bị cầm tay cho đến nay và tôi lo ngại rằng thiết bị cầm tay bóng mượt của Sony đang nằm trên giường chết.
Tôi biết, tôi biết, bạn nghĩ rằng tôi đang nhảy súng. Tôi hi vọng là tôi.
Nhưng nếu đó không phải là nỗi sợ sớm thì sao?
Sony đã không bán được Vita trong một thời gian và họ đã thuận tiện tránh chủ đề đó trong phần sau của năm 2013. Rõ ràng, họ muốn PlayStation 4 hoạt động như một con ngựa thành Troia; được cung cấp các tính năng kết nối tuyệt vời như Remote Play, công ty hy vọng sẽ lôi kéo người hâm mộ PlayStation mua thiết bị cầm tay. 'Này, nếu bạn đã có PS4, bạn có thể biến nó thành "trải nghiệm hoàn chỉnh" bằng cách chọn Vita.'
Thật không may, mặc dù chúng tôi đã thấy doanh số Vita tăng đột biến khi PS4 xuất hiện (ít nhất là ở Anh), tôi sợ rằng sự gia tăng như vậy chỉ là tạm thời. Khi một công ty không cảm thấy muốn báo cáo số lượng bán hàng, khi những người làm PR của chính họ thừa nhận rằng doanh số của Vita thấp hơn dự đoán và khi chúng ta thấy rất ít danh hiệu hứa hẹn trên đường chân trời, một người có quyền lo lắng. Địa ngục, một người dự kiến sẽ lo lắng.
Dựa trên những con số và tình hình hiện tại, chúng ta nên lo lắng. Điều đáng lo ngại hơn nữa là ngay cả sau khi Sony giảm giá của đơn vị này, doanh số vẫn không tăng vọt. Nó không xuất hiện như thể nhiều nhà phát triển đã chọn hỗ trợ trong tương lai và thực sự, chúng tôi không nghe nhiều về Vita từ góc độ nhà thiết kế. Do đó, mặc dù sức mạnh và tiềm năng tuyệt vời của chiếc di động rất tiên tiến này, nó có thể chết trước khi nhận ra tiềm năng đó.
Vâng, "một cuộc đua marathon và không phải là chạy nước rút." Chúng ta hiểu. Và PSP đã không thực sự bắt đầu làm tốt cho đến khi nó đã tồn tại được vài năm. Tuy nhiên, PSP không phải đối mặt với những trở ngại của khuôn mặt Vita.
Vụ nổ game di động đã không giúp được gì
Sony đã cố gắng tiếp thị thiết bị cầm tay cho các game thủ cốt lõi, qua đó vượt qua cả quả mìn khổng lồ là game di động. Họ cho rằng mặc dù một tấn người chơi các trò chơi nhỏ trên điện thoại thông minh và máy tính bảng của họ, các game thủ thực sự vẫn sẽ muốn các trò chơi tiên tiến với cả đèn flash và chất. Nói cách khác, Sony đã đặt cược rằng những người hâm mộ khó tính sẽ bỏ ra vì trên thực tế, Vita cung cấp hình thức chơi game cầm tay tiên tiến nhất hiện có.
Tuy nhiên, về mặt logic, chơi game trên thiết bị di động đã được chứng minh là một vấn đề lớn. Nếu bạn rời khỏi nhà, bạn có mang theo điện thoại thông minh hoặc Vita không? Cả hai đều có thể chơi game, nhưng một là điện thoại và thực sự là một thiết bị khẩn cấp. Bạn đang dùng cái nào? Đó là một người không có trí tuệ. Chắc chắn, một số người có thể nói họ đang dùng cả hai nhưng điều đó rất hiếm; chính xác có bao nhiêu thiết bị bạn muốn mang theo bên mình? Các nhà phân tích đã trích dẫn vấn đề thực tế này như một trở ngại lớn cho các thiết bị cầm tay "chỉ chơi game". PSP không phải đối phó với điều này, vì vụ nổ di động chưa xảy ra.
Vì vậy, những gì hy vọng là có?
Phần mềm độc quyền cần thiết ... ngay bây giờ
Có một thứ cuối cùng đẩy phần cứng trò chơi mới, đặc biệt là khi phần cứng đó tập trung vào Trò chơi. Đúng, tôi chỉ sử dụng từ hai lần: TRÒ CHƠI. Đó không phải là giá, thậm chí nó không "chỉ" làm các trò chơi trong khi máy tính bảng và điện thoại thông minh làm được nhiều hơn thế. Đó là những game thủ muốn Trò chơi và không có họ, họ sẽ không bỏ ra tiền mặt kiếm được. Những gì chúng ta đã thực sự nhìn thấy cho Vita? Không nhiều. Ít nhất, không nhiều trong cách bán phần mềm hệ thống; tiêu đề làm cho người tiêu dùng đi, "Vâng, hiện nay Tôi cần một Vita. "
Có lẽ ví dụ gần đây nhất về những gì Vita có thể làm là của Media Molecule Xa lánh. Không thể tưởng tượng và sáng tạo, viên ngọc sáng tạo, quyến rũ này chứng minh rằng Vita có thể - về mặt lý thuyết - có một tương lai tươi sáng. Trên hết, trò chơi đã sử dụng tuyệt vời nhiều tính năng thú vị của thiết bị cầm tay và đó là lần đầu tiên tôi thấy nó xảy ra. Cho đến khi xuất hiện Xa lánh, thực hiện những thứ như máy ảnh, cảm biến chuyển động và bàn di chuột có vẻ lúng túng và nhiều lần không cần thiết.
Killzone: lính đánh thuê là một ví dụ tuyệt vời về cách một thiết bị cầm tay có thể phát triển mạnh trong thế giới FPS. Điều đó đang được nói, tại sao chơi nó khi chúng ta có thể chơi bất kỳ anh em lớn hơn nào trên bảng điều khiển? Tôi cho rằng chúng tôi muốn chơi nó khi đang di chuyển, vì Vita được thiết kế dành riêng cho điều đó, nhưng đó có thực sự là những gì game thủ di động muốn? Các phiên bản trò chơi "ít hơn một chút" mà họ có thể chơi ở nhà trên bảng điều khiển của họ? Làm thế nào về một số phần mềm độc quyền mà bạn không thể tìm thấy ở bất cứ nơi nào khác? Phần mềm như Xa lánh?
Có một thứ khác mà PSP đã có, cho đến nay, Vita không có: phần mềm độc quyền duy nhất đó là không phải chỉ đơn giản là các bước lặp nhỏ hơn của các trò chơi console chính. PSP đã có rất nhiều JRPG và strat / RPG tuyệt vời cho đám đông thích hợp đó, ví dụ; chỉ cần nhìn vào những gì Thợ săn quái vật đã làm ở Nhật Bản trong năm năm qua hoặc lâu hơn. Và những trò chơi như Jeanne d'Arc, Truyền thuyết về các anh hùng: Những con đường mòn trên bầu trời, Vũ khí hoang dã XF và Khủng hoảng cốt lõi: Final Fantasy VII đại diện cho những trải nghiệm đã bắt đầu lụi tàn trong thế giới của bảng điều khiển. Vita vừa có Ys: Ký ức về Celcetavà đó chính xác là loại trò chơi đã giúp PSP tạo được vị trí cho mình trên thị trường.
Tôi không nói rằng Vita cần phải bơm ra các trò chơi JRPG để thành công. Tôi đang nói rằng nó cần phải tìm ra phân khúc riêng và chắc chắn nó sẽ được tìm thấy trong phần mềm độc quyền. Tôi chỉ hy vọng các nhà phát triển sẽ quyết định tận dụng các khả năng phi thường của thiết bị di động. Nếu họ không, bạn có thể không thấy Vita xung quanh nữa.
Và người đàn ông, đó sẽ là buồn.