"Mặt khác của màn hình" & dấu phẩy; Trách nhiệm của việc xây dựng cộng đồng

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
"Mặt khác của màn hình" & dấu phẩy; Trách nhiệm của việc xây dựng cộng đồng - Trò Chơi
"Mặt khác của màn hình" & dấu phẩy; Trách nhiệm của việc xây dựng cộng đồng - Trò Chơi

Rất nhiều người trong số các bạn đã quen với những thứ hài hước hơn của tôi, nhưng hiện tại tôi không có tâm trạng hài hước. Thuật ngữ chính xác mà tôi đã nghe được sử dụng để đối phó với công cụ này là "quản lý đau" nhưng hãy gọi nó là gì. "Dùng nhiều thuốc chống viêm và thuốc giảm đau không cần thiết để có thể giết chết một con ngựa." Tôi gần như ở cấp độ "bò rừng". Nếu cứ thế này thì tôi sẽ ở "voi" vào mùa hè. Vì vậy, sự hài hước của tôi là khá tối tại thời điểm này.


Vì vậy, trong tâm trí này, có một điều tôi muốn nói ở đây. Cách duy nhất tôi có thể mô tả là nói về điều gì đó đã xảy ra đêm qua ở DCUO, nhưng tôi đã thấy nó đủ lần trong MMO rằng đó là điều tôi đã nghĩ rất nhiều.

Để thiết lập sân khấu. Đó là khoảng 3 giờ sáng. Tôi chơi ca làm nghĩa địa, vậy thì sao? Tôi đăng ký và cuối cùng vào một trường hợp người chơi cấp 4 (Đảo Oolong, cho những người giữ điểm, phiên bản T2).

Ví dụ này là nơi trò chơi tăng cường độ khó. Bạn cần biết vai trò / quyền hạn / kỹ năng của mình và biết bạn có thể làm gì và làm như thế nào. Vì vậy, độ khó tăng từ 4 lên khoảng 6 trên thang Spinal-Tap. Kết quả là, rất nhiều nhóm bị sụp đổ trong cuộc đấu trùm đầu tiên hoặc thứ hai do thiếu kinh nghiệm. Các nhóm thường không nói chuyện, hoặc nếu họ thực hiện một lệnh sủa và ba người còn lại bảo họ im lặng, "Tôi hiểu rồi!" *lau* Như bạn có thể tưởng tượng, trường hợp này đôi khi có xu hướng là một thùng bột. Nhưng không như đêm qua.


Nhóm của tôi đã vật lộn qua đám đông rác đầu tiên (những kẻ xấu không đáng kể chỉ tồn tại để làm cho trường hợp dài hơn trong hầu hết các trường hợp) là một dấu hiệu xấu đối với tôi. Tuy nhiên, tôi đã thấy các nhóm xoay nó, vì vậy tôi sẵn sàng gắn bó với nó. Trận đấu trùm đầu tiên gần như là thảm họa nhưng bằng cách nào đó chúng ta đã giành chiến thắng. Theo phản xạ, tôi cất cánh bay qua thùng rác vô dụng để đến khu vực tiếp theo trước khi màn hình loot xuất hiện.

"Loot nhóm" của chúng tôi xuất hiện và mức độ khá thấp đối với những nhân vật nên có trong trường hợp này. Một mặt dây chuyền và một vật trang trí cho nhà của người chơi, tôi không cần gì cả nên tôi đã chuyển qua cả hai. Chúng tôi nhận được các chiến lợi phẩm được phân phối, nhưng nhóm bị đình trệ tại đám đông rác vô dụng có thể được nhảy qua để tránh. Sau đó ra khỏi hư không, hai người rời khỏi nhóm. Tôi không biết liệu các từ đã được trao đổi trong trò chuyện địa phương, nhưng theo tôi biết, họ chỉ cần lấy thiết bị và rời đi.


Sau đó, trong cuộc trò chuyện nhóm, người còn lại bắt đầu la hét trong tất cả các mũ (bị kiểm duyệt vì tôi thích nghĩ đó là một trang web gia đình) qua một vài dòng riêng lẻ "NGHIÊM TÚC TÔI TÌM HIỂU MỘT VÌ BẠN ghét ghét ghét ghét ghét bạn! IM ĐI ĐẾN ****** GIẾT MYSELF"Người này sau đó đã đóng phiên bản cho những người chơi mới và rời đi.

Tôi muốn điều đó chìm trong một khoảnh khắc.

Vào lúc 3 giờ sáng, một người dùng ở đâu đó trên thế giới thả bạn ra khỏi nơi dường như không biết gì về những gì thực sự là một cuộc cướp bóc tầm thường. Bạn làm nghề gì? Bạn có thể làm gì? Và ý tôi là câu hỏi đó chân thành, với tư cách là một người chơi trong thế giới trò chơi, bạn có thể làm gì với thông tin này?

Các game thủ đã trở nên mẫn cảm với ngôn ngữ như thế này bởi vì chúng ta thấy nó mọi lúc theo một cách khác. Không biết chính xác phải làm gì trong "Liên minh huyền thoại" có thể dẫn đến việc được hướng dẫn "chết trong lửa", "tự sát" hoặc "đi xóa ổ cứng và uống thuốc tẩy bạn n00b!" và đó là nếu đội của bạn lịch sự. Chúng tôi lọc nó, theo nghĩa đen hoặc nghĩa bóng, và tiếp tục. Nhưng bạn sẽ làm gì nếu nó là cách khác như thế này?

Tôi không muốn tham gia vào các câu hỏi pháp lý về nghĩa vụ vì tôi không thể dễ dàng tìm thấy câu trả lời. Tuy nhiên, tôi sẽ nói một cách logic. Tôi không biết người này là ai. Đối với tất cả tôi biết họ thậm chí không ở cùng một quốc gia với tôi, chứ đừng nói đến cùng một lục địa. Vì vậy, nếu tôi muốn nói điều gì đó, hoặc làm điều gì đó, tôi không thể. Đây chỉ là một tiếng hét ngẫu nhiên đến nơi hoang dã cho tất cả ý định và mục đích ... với một sự khác biệt. Người có một tên duy nhất. Tên đó được gắn với một tài khoản e-mail ở mức tối thiểu và đầy đủ thông tin thanh toán ở mức tốt nhất. Ai đó có quyền truy cập vào thông tin đó và họ có thể làm gì đó với thông tin đó.

Nếu họ có một hệ thống tại chỗ để làm như vậy, đó là.

Khi tôi nghe các nhà phát triển trò chơi nói về "xây dựng cộng đồng", tôi hiếm khi thấy họ đưa ra loại điều này. Ý tôi là tại sao họ? Trò chơi nên vui vẻ. Các trò chơi nên là một lối thoát khỏi thế giới thực, vì vậy dòng đảng sẽ đi. Nhưng cuối cùng, họ thấy chúng tôi không phải là những con số. Một nhân khẩu học mà họ muốn (nay, CẦN) nhấn để giữ thu nhập tiếp tục đăng ký hoặc mô hình microtransaction F2P. Đây có thể là một lập trường tiêu cực, nhưng bạn không thể thuyết phục tôi rằng giải trí Blizzard mang đến cho người chơi sự chết tiệt về giới hạn tín dụng của họ.

Nhưng ở phía bên kia của màn hình không phải là một số liệu, cũng không phải địa chỉ email, cũng không phải thẻ tín dụng, cũng không phải nhân khẩu học, mà là một con người. Con người có những ngày tốt và xấu. Con người mang hành lý vào thế giới mà họ đang chơi. Con người đôi khi ở rìa và cần được giúp đỡ để quay trở lại.

Tôi hiểu rằng "xây dựng cộng đồng" trong biệt ngữ MMO có nghĩa là có một lượng khách hàng ổn định nhưng đó không phải là một cộng đồng thực sự là gì. Chúng tôi có mối quan hệ tình cảm chỉ dựa trên thực tế là người ở phía bên kia màn hình thích trò chơi này nhiều như tôi. Chúng ta có điểm chung, điều đó đủ để ít nhất là thân thiện hầu hết thời gian. Giống như thế giới thực, chúng tôi giúp các thành viên trong cộng đồng của chúng tôi nếu có thể. Ai đó kêu cứu, chúng tôi muốn giúp đỡ. MMO thường không có công cụ để cho phép người chơi trợ giúp trong những trường hợp như thế này. Bây giờ, họ nên sử dụng MMO làm phòng trò chuyện 3D, nhưng từ những gì tôi thấy thì không.

Tôi đã làm tất cả những gì tôi có thể làm. Tôi đã chụp ảnh màn hình, chuyển tiếp nó đến các thế lực ở Sony và kêu gọi họ xem xét nó hoặc ít nhất là thông báo cho đúng người. Tôi muốn làm nhiều hơn nhưng, thành thật mà nói, tôi có thể làm gì khác?

Sau đó, một lần nữa, câu trả lời cho câu hỏi đó là ở đâu đó trong văn bản trên, phải không?