NộI Dung
- Phần thứ hai đã kết thúc với một vài câu chuyện kết thúc lỏng lẻo, và trò chơi thứ ba hoàn toàn được đảm bảo.
- Bản mở rộng mới nhất của BioWare đi một chặng đường dài để khắc phục vấn đề đó.
- Ngay cả vùng nhiệt đới BioWare cổ điển cũng được trình bày theo những cách thú vị.
Đường về năm 2003, một trò chơi nhỏ gọi là Chiến tranh giữa các vì sao: Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ đã được phát hành. Các game thủ yêu thích nó và trò chơi đã nhận được lời khen ngợi trên bảng vì câu chuyện hấp dẫn và trò chơi thú vị (ít nhất là tại thời điểm đó). Trên thực tế, nó rất nổi tiếng và thành công đến nỗi phần tiếp theo đã được gấp rút phát triển và phát hành vào năm sau. Mặc dù sai sót của nó, cho biết phần tiếp theo cũng được coi là thành công.
Phần thứ hai đã kết thúc với một vài câu chuyện kết thúc lỏng lẻo, và trò chơi thứ ba hoàn toàn được đảm bảo.
Nó đã phải đến, phải không? Hai phần đầu thành công đến nỗi một chương thứ ba phải được thực hiện. Chà, mười hai năm sau và chúng tôi không bao giờ có được Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ III. Những gì chúng tôi nhận được là Cộng hòa cũ, một MMO từ BioWare. Trò chơi được quảng cáo là "KOTOR 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 "của Greg Zeschuk - cựu phó chủ tịch của BioWare - nhưng trò chơi đã gặp phải nhiều ý kiến trái chiều.
Nhìn chung, Cộng hòa cũ đã thành công ở mức độ vừa phải, mặc dù các vấn đề tương tự đã gây khó khăn cho trò chơi kể từ khi ra mắt: thiếu nội dung kết thúc, trò chơi MMO cũ, hệ thống chiến đấu cũ và công cụ đồ họa đã kém. Trò chơi đấu tranh để giữ người đăng ký sau khi ra mắt và buộc phải áp dụng mô hình chơi miễn phí vào tháng 11 năm 2012.
Người hâm mộ đã thất vọng với hướng đi của trò chơi và cảm thấy đó là sự thật KOTOR III sẽ là một quyết định khôn ngoan hơn.
Bản mở rộng mới nhất của BioWare đi một chặng đường dài để khắc phục vấn đề đó.
Hiệp sĩ của đế chế sụp đổ là Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ III chúng tôi đã chờ đợi - hoặc ít nhất là gần như chúng tôi từng có.
Vào cuối của KOTOR tôi và II, người hâm mộ đã tự hỏi chính xác Revan sợ điều gì và tại sao anh lại mạo hiểm quay trở lại Vùng không xác định để tìm kiếm điều xấu xa này. Cộng hòa cũ tiết lộ rằng đó là Darth Vitiate, hoàng đế của Đế chế Sith mới mà anh ta sợ. Điều mà trò chơi của BioWare đã thất bại trong trò chơi vanilla - và những lần mở rộng tiếp theo - đã biến anh thành một nhân vật phản diện đáng sợ. Thay vào đó, họ chọn tập trung vào các nhân vật phản diện khác như Darth Malgus và một Darth Revan mới. Trên thực tế, trừ khi bạn chơi một lớp nhất định, bạn không bao giờ thực hiện bất kỳ liên hệ nào với Vitiate tại bất kỳ thời điểm nào trong trò chơi.
Bản mở rộng mới này sửa ngay lập tức khi chương đầu tiên mở ra với nhân vật của bạn để tìm kiếm Vitiate ... và tìm thấy anh ta. Trò chơi tiếp tục giống như một trò chơi đơn từ đó và không giới thiệu lại các yếu tố MMO cho đến cuối chương 9, mặc dù sau đó mọi thứ có thể được thực hiện với sự tương tác tối thiểu của người chơi.
Theo như lối chơi, trò chơi vẫn phải chịu những vấn đề tương tự như trong nhiều năm. May mắn thay, các bản cập nhật tinh gọn và 'chất lượng cuộc sống' đã biến trò chơi thành trò tiêu khiển khá thú vị. Việc lên cấp mất ít hoặc không mất thời gian và chiến đấu đã được thực hiện dễ dàng hơn với việc cập nhật cho bạn đồng hành. Tất cả điều này là để người chơi có thể truy cập vào nội dung mới càng nhanh càng tốt.
Ngay cả vùng nhiệt đới BioWare cổ điển cũng được trình bày theo những cách thú vị.
Xuyên suốt vani SWTOR Kinh nghiệm, lựa chọn đã được đưa ra mà dường như không có tác dụng và các nhân vật đến và đi với tốc độ có thể khiến bạn không nhớ được thậm chí một nửa số người bạn gặp vào cuối trò chơi. Đế chế sụp đổ làm những gì có thể để khắc phục những vấn đề đó bằng cách thu hẹp trọng tâm của nó. Ít nhân vật hơn có nghĩa là phát triển nhân vật nhiều hơn cho mỗi nhân vật, dẫn đến một dàn diễn viên dễ thương và đáng nhớ hơn. Giới hạn cốt truyện cho phép BioWare thực hiện một câu chuyện phân nhánh mang lại hậu quả thực sự cho hành động của bạn. Chương mới nhất cung cấp một ví dụ như vậy, mặc dù tôi sẽ không làm hỏng nó ở đây.
Những yếu tố này kết hợp với nhau để tạo ra một trải nghiệm mà người hâm mộ đã hỏi về nhiều năm. Không, trò chơi không Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ IIIvà tại thời điểm này, chúng tôi sẽ không bao giờ nhận được nó, nhưng đối với những người muốn chơi trò chơi đó, đây có thể là cơ hội tốt nhất để chúng tôi làm như vậy.