Tàn dư cuối cùng là một trong số rất ít game nhập vai mà Square Enix tung ra tách biệt với Final Fantasy hoặc Dragon Quest nhượng quyền thương mại; Khi được phát hành lần đầu tiên vào năm 2008, thực tế đó đã đủ để giúp thu hút một số sự quan tâm trong trò chơi. Rốt cuộc, Square Enix biết nó đang làm gì khi chuyển sang các game nhập vai dựa trên.
Tuy nhiên, nhiều như sự chú ý khi nhận được bản phát hành gốc trên Xbox 360, nó không đủ để tiến xa hơn là trở thành một sản phẩm được yêu thích. Điều đó đang được nói, Tàn dư cuối cùng đã nhận được một bản phát hành PC không lâu sau đó; một bản phát hành PlayStation 3 đã được công bố, nhưng sau đó đã bị hủy bỏ.
Bây giờ, một thập kỷ sau, nhà xuất bản kéo trò chơi từ Steam, một trong số rất ít - nếu không chỉ - nơi để có được một bản sao ngày hôm nay. Các phiên bản Xbox 360 đã ngừng được sản xuất cách đây vài năm và có một cơ hội rất nhỏ để người chơi có thể chạm tay vào một bản sao vật lý.
Trong một tuyên bố trên Steam, các nhà phát triển cho biết:
Chúng tôi sẽ sớm ngừng bán hàng kỹ thuật số và vật lý của Tàn dư cuối cùng trên PC. Doanh số sẽ chấm dứt vào những thời điểm dưới đây: -
- Khu vực Nhật Bản: Thứ tư ngày 5 tháng 9, khoảng 2:00 (JST)
- Khu vực NA Thứ ba ngày 4 tháng 9, khoảng 10:00 (PDT)
- Khu vực EU: Thứ Ba ngày 4 tháng 9, khoảng 17:00 (GMT).
Tuy nhiên, Square Enix đã lưu ý rằng những người đã sở hữu trò chơi trên Steam sẽ có thể tiếp tục chơi Tàn dư cuối cùng. Tuy nhiên, điều còn thiếu trong thông báo là bất kỳ lý do nào đằng sau trò chơi bị hủy niêm yết.
Tin tức đã được phản ứng với một loạt các cảm xúc từ cộng đồng chơi game; Nhiều người ngạc nhiên rằng trò chơi đã bị gỡ bỏ, trong khi những người khác đã nhận ra rằng nó vẫn đang được bán. Những người khác thậm chí đã nghe nói về trò chơi này trước đây, nhưng nghĩ rằng nó trông thú vị, vì vậy đã tranh giành để có được một bản sao trong khi họ vẫn còn cơ hội.
Nó đến như một chút xấu hổ rằng trò chơi đang được hủy niêm yết; đó là một trò chơi nhập vai và được đón nhận đặc biệt khi nó được phát hành - mặc dù phiên bản Xbox 360 và PC có một số khác biệt, cả hai đều được đánh giá cao. Nhìn lại Tàn dư cuối cùng, nó rất dễ dàng để biết lý do tại sao nó được nhận; nó là một trong những game nhập vai hiếm hoi còn vượt qua thử thách của thời gian.
Lấy một chút thay đổi so với các game nhập vai thông thường, trò chơi cho phép người chơi xây dựng một đội quân có phần khá lớn được tạo thành từ các nhóm mà người chơi có thể chỉ huy trong các trận chiến theo lượt; thay vì chỉ huy các nhân vật anh hùng, những nhân vật này được ban một lệnh chung - chẳng hạn như ‘Sử dụng phép thuật huyền bí, tức là ma thuật - và họ chuyển tiếp các lệnh này cho nhóm của họ, thực hiện việc giải thích lệnh của họ. Về cơ bản, bạn là người chỉ huy ngoài màn hình của cả một đội quân, với các nhân vật sử dụng trí thông minh của họ để đối phó với kẻ thù.
Người chơi phải có chiến thuật với các mệnh lệnh, do sự khác biệt giữa những kẻ thù thông thường. Hai loại lệnh tấn công chính là Combat Arts và Mystic Arts, lần lượt phân chia thành các cuộc tấn công dựa trên vũ khí và ma thuật. Phần chiến thuật đi vào chơi trên hai mặt trận; sinh vật lớn nhất với kẻ thù, vì nhiều người có khả năng chịu đựng tự nhiên trước một trong hai Nghệ thuật.
(Đối với hồ sơ, có nhiều hơn hai loại Nghệ thuật trong trò chơi; vì đơn giản, tôi giữ nó cho những người mà ngay cả những người chơi bình thường của trò chơi cũng sẽ quen thuộc, như cả Nghệ thuật chiến đấu và Nghệ thuật huyền bí là những cái thường được sử dụng.)
Chơi chiến thuật là cần thiết khi người chơi tính đến các nhân vật của họ: cũng như nhiều game nhập vai, mỗi nhân vật đều có điểm yếu và điểm mạnh riêng, vì vậy một số có thể rất tuyệt với Combat Arts và trở nên khủng khiếp với Huyền thuật. Điều này dẫn đến việc người chơi phải nghĩ ra những cách nào để thiết lập các nhóm của họ, chẳng hạn như đặt tất cả người dùng Huyền bí lại với nhau, v.v.
Bên cạnh chiến đấu, cốt truyện đưa người chơi vào một hành trình tuyệt vời, ngay cả khi họ có thể bỏ qua nhiều nhiệm vụ phụ và nhiệm vụ tùy chọn mà Tàn dư cuối cùng đã cung cấp. Tổng cộng, có LỚP hàng chục giờ chơi, ngay cả khi bạn loại trừ bất kỳ thời gian nào dành cho việc nghiền - một điều không may cần thiết ở một số phần của trò chơi.
Các nhân vật được cung cấp một số lượng phòng đặc biệt để phát triển và tiết lộ các câu chuyện hậu trường của họ; điều này mang đến cho nhiều Tàn dư cuối cùngNhân vật phụ tùy chọn. Nếu họ được tuyển dụng, nhiều người sẽ tiết lộ những câu chuyện hậu trường của họ sau một nhiệm vụ phụ tập trung vào họ, trong thời gian đó, họ sẽ tiết lộ động cơ, niềm tin của họ và nhiều hơn nữa.
Tất cả trong tất cả, cộng đồng PC đã mất một trong những người vĩ đại của nó. Đối với những người trong chúng ta đã mua trò chơi, chúng tôi sẽ có thể sống trong vinh quang của nó. Đối với những người không có cơ hội, họ đã rất buồn khi bỏ lỡ một game nhập vai thực sự độc đáo.