Bạn đã bao giờ tưởng tượng những gì một phiên bản 2D của Những tâm hồn đen tối sẽ như thế nào? Chà, không tìm đâu xa, bạn của tôi; Nhà phát triển độc lập Connor Ullmann đang làm việc trên một trò chơi như vậy và nó được gọi là đáng ngại Nghĩa vụ. Một từ chết từ một ngôn ngữ chết, Nghĩa vụ là tiếng Latin cho bị lãng quên, coi thường, hoặc là bỏ bê.
Trong Nghĩa vụ, bạn chơi như một sinh vật cầm giáo nhỏ tên là Parvus - một từ Latin khác có nghĩa là nhỏ, rẻ tiền hoặc không quan trọng - người đang trên hành trình khám phá bản thân. Parvus muốn tìm hiểu anh ta đến từ đâu và mục đích của anh ta trong cuộc sống là gì. Nhưng Parvus phải đi qua một vùng đất nguy hiểm chứa đầy những con quái vật khổng lồ để trả lời những câu hỏi mà anh ta đặt ra.
Mặc dầu Nghĩa vụ Vẫn đang trong giai đoạn phát triển tiền alpha, phong cách nghệ thuật và lối chơi trông thật tuyệt vời. Tôi thực sự thích môi trường tối nhưng đầy màu sắc; họ thực sự dường như bật ra. Trò chơi tương tự như bất kỳ trò chơi roguelike nào, nhưng hãy cảnh giác, vì độ khó lên tới 11.
Một khía cạnh khác của Nghĩa vụ đó là thú vị là kể chuyện. Khác xa với những câu chuyện kể đầy truyền thống của NPC, câu chuyện được kể ngầm qua môi trường, khám phá và hành động của Parvus.
Đáng buồn là không có ngày phát hành dự kiến cho Nghĩa vụ, nhưng mong đợi nó sẽ xuất hiện trên PC cuối cùng.