Dòng thời gian của Metal Gear Solid

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Dòng thời gian của Metal Gear Solid - Trò Chơi
Dòng thời gian của Metal Gear Solid - Trò Chơi

NộI Dung

Hideo Kojima là một người đàn ông đầy tham vọng. Anh ây đa tạo ra Bánh răng kim loại, một loạt trò chơi tiên phong trong sự pha trộn giữa phim và trò chơi video. Với canon kéo dài 50 năm và có rất nhiều câu chuyện và nhân vật đan xen, câu chuyện của Kojima vẫn là một trong những câu chuyện mở rộng nhất trong lịch sử.


Metal Gear Solid 3: Rắn ăn - 1964

Trò chơi thứ ba trong sê-ri quyết định quay ngược thời gian về điểm bắt đầu của tất cả. Chúng tôi tìm thấy một chiến binh đơn độc, có tên mã là Snake Snake, người bắt đầu một nhiệm vụ mang lại hòa bình trong Chiến tranh Lạnh. Theo lệnh của sĩ quan chỉ huy của mình, Zero, Snake xâm nhập vào một khu vực của Nga để tìm và giải giáp một quả bom hạt nhân có thể quyết định số phận của cuộc chiến.

Mọi thứ diễn ra suôn sẻ cho đến khi anh bị một đồng đội cũ phản bội và bỏ mặc cho đến chết. Kể từ giây phút đó, Snake được nhào nặn thành người anh hùng mà cả thế giới gọi là Big Boss. Anh ta hạ gục một chỉ huy đói năng lượng và nguyên mẫu đầu tiên của Metal Gear.

Metal Gear Solid: Ops di động - 1970


Một vài năm sau sự kiện Metal Gear Solid 3, Ops di động phát hiện ra Snake Snake đang tuyển mộ một nhóm binh sĩ để chiến đấu với thực thể lừa đảo FOX, chủ cũ của Snake. FOX có một thủ lĩnh mới tên là Gene, người đã bắt và tra tấn Snake, và một khi anh ta trốn thoát, anh ta lập thành một đội từ các thành viên FOX bị giải tán.

Ops di động là trò chơi cầm tay đầu tiên của sê-ri. Ra mắt trên PSP, cấu trúc của trò chơi khác rất nhiều so với các trò chơi trên hệ thống PlayStation. Nó xử lý nhiều hơn về tuyển dụng, số liệu thống kê và thu hoạch hơn là một câu chuyện tập trung và tuyến tính. Ops di động là một trò chơi MGS hơi bị lãng quên. Nó không được đón nhận nhiều và cơ chế chơi trò chơi mới hơn đã khiến một số người bỏ cuộc.

Metal Gear Solid: Hòa bình Walker - 1974


Bây giờ 10 năm sau cuộc phiêu lưu đầu tiên của Snakes Snake, anh trở thành một người đánh đập và đánh đập, nhưng là một người giải quyết nhiệm vụ. Các sự kiện của mười năm trước đã định hình cuộc đời anh và anh đã dành những lời của người cố vấn cũ của mình. Bây giờ anh ta có một đội quân riêng theo ý mình, anh ta di chuyển để biến họ thành thực thể của riêng họ được gọi là Militaires Sans Frontieres, hay Soliders without B Border.

Snake, người đã mang danh hiệu Big Boss, xây dựng căn cứ cho những người lính của mình được gọi là Căn cứ Mẹ. Kế hoạch là trở thành một nhóm binh sĩ không có lòng trung thành với bất kỳ quốc gia nào. Sau khi chiêu mộ một số gương mặt mới và phát hiện ra một loại Metal Gear mới đang hoạt động, vòng đầu tiên của Snake với Crypt, tổ chức bắt đầu ngăn chặn anh ta, bắt đầu.

Hòa bình Walker cũng là một game di động và có lối chơi rất giống với Ops di động. Nhưng, những gì đã làm Hòa bình Walker Nổi bật là số lượng lớn nội dung và nó được viết và đạo diễn bởi chính Kojima.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes - 1975

Một năm sau khi phát hiện ra Mật mã bị kết liễu bởi Big Boss và nhóm của anh ta, anh ta đi đến trại tù tên là Trại Omega nằm ở Cuba. Boss tìm kiếm người bạn đồng hành Chico, người đang bị bắt làm con tin với một người bạn đồng hành khác tên Paz.

Boss xâm nhập vào trại và ngay sau khi anh ta giải cứu đồng đội của mình, anh ta phát hiện ra một âm mưu quỷ quyệt được xử lý bởi Codes. Căn cứ Mẹ bị phá hủy và Big Boss bị thương nặng, khiến anh hôn mê trong chín năm.

Zero đất thực sự là phần mở đầu cho trò chơi sắp tới, nỗi đau tưởng tượng. Nó được phát hành sớm một năm rưỡi.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 1984

Tỉnh dậy vào năm 1984, Big Boss thấy mình trong một bệnh viện thiếu một cánh tay. Bối rối và quẫn trí, bệnh viện bị tấn công và Boss trốn thoát. Sau khi dành một chút thời gian để bắt kịp tất cả những gì anh đã bỏ lỡ trong chín năm anh hôn mê, anh phát hiện ra Mật mã đã phá hủy Căn cứ Mẹ giết chết hàng chục đồng minh của anh.

Boss bắt đầu một khóa học một chiều để trả thù Crypt và tái cấu trúc đội của anh ta.

Bản chất, Đau maHòa bình đi bộ 2.0 Việc xây dựng đội ngũ, tuyển dụng và tùy biến là tất cả nhưng gấp mười lần vì nó trên bảng điều khiển và không phải hệ thống cầm tay. Đau ma có sự đa dạng nhất của bất kỳ trò chơi Metal Gear nào.

Bánh răng kim loại - 1995

Thời điểm này trong lịch sử đánh dấu sự xuất hiện của rắn rắn, con đẻ vô tính của loài rắn trần. Trong suốt chín năm, Snake Snake bị cảm lạnh, anh ta được nhân bản như một loại bảo hiểm để di sản của anh ta có thể sống.

Solid Snake được gửi đến Outer Heaven, một cơ sở chứa Metal Gear. Big Boss hay còn gọi là Snake Snake là sĩ quan chỉ huy của Rắn Rắn và gửi cho anh ta nhiệm vụ này để tiêu diệt Metal Gear. Tuy nhiên, Big Boss đã thay đổi trái tim và biến Solid Snake thành một loạt bẫy.

Bánh răng kim loại 2: Rắn rắn - 1999

Một cuộc khủng hoảng dầu mỏ rơi xuống thế giới và Tiến sĩ Kio Marv là một giải pháp trong dầu tổng hợp. Tiến sĩ Marv bị bắt bởi một lực lượng quân sự và Roy Campbell, người đứng đầu FOXHOUND, gửi Solid Snake đến Zanzibar để giải cứu anh ta.

Snake phát hiện ra một số tiền lớn hơn nhiều so với anh ta mặc cả: Metal Gear mới và Big Boss. Anh ta không thể giải cứu Tiến sĩ Marv và có một trận chiến với Big Boss, khiến anh ta chết. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, Snake đi vào quỹ hưu trí và hầm trú ẩn ở Alaska.

Bánh răng kim loại - 2005

Solid Snake bị buộc nghỉ hưu khi một cơ sở ngoài chi phí Alaska bị bắt làm con tin bởi một nhóm sát thủ được đào tạo chuyên sâu, dẫn đầu bởi một người đàn ông bí ẩn với mái tóc vàng.

Theo lệnh của Roy Campbell, Snake xâm nhập vào cơ sở Shadow Moses để giải cứu thủ lĩnh DARPA. Khi mọi thứ tiến triển, anh phát hiện ra rằng nơi này chứa Metal Gear REX và người đàn ông bí ẩn thực sự là Liquid Snake, một bản sao của Big Boss và anh em Rắn Rắn, biến anh thành một bản sao. Ngay cả với những tiết lộ làm rung chuyển trái đất được tiết lộ cho anh ta, Solid Snake vẫn phải hạ gục Metal Gear mới này trước khi nó giải phóng thế giới.

Bánh răng kim loại là 3D đầu tiên Bánh răng kim loại trò chơi. Nó được phát hành cho PlayStation 1 để đánh giá cao về cách kể chuyện chuyên nghiệp và các điều khiển chặt chẽ.

Metal Gear Solid 2: Con trai của Tự do - 2007/2009

Đây là trò chơi đầu tiên trong sê-ri có thời gian nhảy. Nó bắt đầu với Solid Snake làm những gì anh ta làm tốt nhất, lẻn vào một khu vực được bảo vệ nghiêm ngặt. Lần này là một chiếc tàu chở dầu ngoài khơi thành phố New York. Snake lại phát hiện ra một Metal Gear mới, có tên mã RAY. Trước khi anh ta có thể rò rỉ những bức ảnh này ra thế giới, tàu chở dầu bị phá hủy bởi Ocelot, một kẻ thù của Solid Snake. Tàu chở dầu chìm và Snake được cho là đã chết.

Bước sang năm 2009 và một giàn khoan dầu ngoài khơi có tên Big Shell bị một nhóm có tên là Dead Cell bắt làm con tin. FOXHOUND gửi đại lý mới nhất của họ, Raiden để hạ gục nhóm. Raiden đột nhiên nhận ra anh ta ở trên đầu khi anh ta gặp Solid Snake và phát hiện ra Big Shell là một mặt trước của toàn bộ kho vũ khí Metal Gears.

MGS 2 cuối cùng trở thành phân cực nhất trong tất cả các trò chơi. Cho đến khi phát hành, người chơi kỳ vọng Solid Snake sẽ là ngôi sao chính nhưng sớm phát hiện ra Raiden đã lấy điểm sáng của anh ta. Mặc du MGS 2 giữ với lối chơi chặt chẽ của nó, câu chuyện ra khỏi đường ray.

Metal Gear Solid 4: Súng của những người yêu nước - 2014

Năm mươi năm sau tất cả kết thúc. Năm 2014, thế giới bị cai trị bởi một nền kinh tế nghiêm ngặt nơi các công ty quân sự tư nhân tham chiến chỉ vì lợi nhuận. Dẫn đầu nhóm lớn nhất là Liquid Ocelot, sự hợp nhất ý thức của Liquid Snake trong cơ thể của Ocelot.

Solid Snake, giờ đã già hơn rất nhiều do sự xuống cấp của cơ thể nhân bản của mình, một lần nữa được Roy Campbell rút khỏi quỹ hưu trí để ám sát Ocelot. Mọi thứ không diễn ra suôn sẻ khi Snake phát hiện ra Ocelot điều khiển một chương trình AI điều khiển khá nhiều thứ khác. Trên hết, Snake đang hấp hối nhanh chóng với cơ thể già nua của mình. Đó là tất cả các tay trên boong trong chương cuối cùng của Bánh răng kim loại Saga.

Khi Kojima thực hiện lần đầu tiên Bánh răng kim loại trò chơi vào năm 1987, người ta nghi ngờ rằng ông đã lên kế hoạch cho nó trở thành loạt game ngổn ngang như ngày nay. MGS V: Nỗi đau ma là mục được phát hành cuối cùng và nó thu hẹp khoảng cách trên truyền thuyết. Kojima đã có một mối quan hệ với đối tác đang phát triển Konami nên có vẻ như MGS V là trò chơi cuối cùng dưới cánh của mình. Di sản của ông, tuy nhiên, vẫn lớn như MGS mốc thời gian.