Ma cà rồng có thể là trò chơi đáng sợ nhất bạn sẽ chơi cả năm

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Ma cà rồng có thể là trò chơi đáng sợ nhất bạn sẽ chơi cả năm - Trò Chơi
Ma cà rồng có thể là trò chơi đáng sợ nhất bạn sẽ chơi cả năm - Trò Chơi

NộI Dung

Khi nói đến các trò chơi kinh dị phát hành trong năm tới, một tiêu đề đứng trên phần còn lại.Một trong đó có thể yêu cầu tôi mua đồ lót quá mức hoặc thực hiện các chuyến đi đến cửa hàng phần cứng, chỉ để chắc chắn rằng ngôi nhà (và quần áo bên ngoài của tôi) được an toàn. Và tôi ổn với điều đó - vì đã lâu lắm rồi, một trò chơi thực sự làm tôi sợ.


Tôi chế giễu Vượt trội hơn 2. Tôi cười vào mặt Cư trú ác 7. Nếu bạn muốn có một trải nghiệm thực sự đáng sợ, thì bạn hoàn toàn cần phải xem qua Ma-nơ-canh. Đối với tôi, đó là một trong những trải nghiệm độc lập nổi bật của EGX 2016 - và là một trong số ít những tựa game được trình diễn thực sự quyến rũ tôi qua toàn bộ trải nghiệm demo.

Bạn đóng vai một nữ du khách đến nhà gia đình và ngay lập tức rõ ràng rằng có điều gì đó không ổn. Nhưng không phải cho đến khi bạn phát hiện ra và lắp ráp lại một con ma-nơ-canh bị hỏng trong phòng trên lầu, mọi thứ sẽ trở nên xấu xa hơn nhiều.

Câu chuyện ngôi nhà ma ám sắp tới của Two Tails có thể có bước nhảy - theo nghĩa đen - trên các phiên bản kinh dị lớn hơn 2017, và đây là lý do.


Nó có búp bê

Tôi ghét búp bê. Tôi không quá tự hào khi thừa nhận mình là một kẻ ấu dâm, nhưng tôi cũng biết tôi không cô đơn.

Đôi mắt vô tâm, đáng sợ của họ. Các kết cấu bóng bẩy, không tự nhiên của cơ thể của họ. Cách một mắt luôn có xu hướng nhắm một nửa trong khi mắt kia xuyên qua tâm hồn bạn. Búp bê đơn giản là quái đản - và không ngạc nhiên, Ma-nơ-canh là về búp bê. Chà ... đặc biệt là một con búp bê.

Điều tồi tệ nhất về con búp bê trong trò chơi này (ít nhất, cho đến nay đã được tiết lộ) là hành vi hung hăng thụ động của nó. Nó dường như không muốn giết bạn, nhưng nó xuất hiện vào những thời điểm không phù hợp nhất để nhìn chằm chằm vào bạn và ngay lập tức khiến bạn phải sơ tán một phần mười trọng lượng cơ thể của bạn một cách không tự nguyện. Bạn có thể đang tìm kiếm một căn phòng và quay lại để thấy nó đứng cạnh cửa ra vào. Nó chắc chắn không có ở đó trước đây. Nhưng nó cũng không tấn công bạn. NÓ MUỐN GÌ?


Có một vụ giết người để giải quyết

Trò chơi kinh dị nào sẽ được hoàn thành mà không có lời giải thích cho các sự kiện rùng rợn đang diễn ra? Ma-nơ-canh không phải là ngoại lệ ở đây, ném vào hỗn hợp một bí ẩn giết người 60 tuổi để giải quyết.

Khi bạn khám phá ngôi nhà cũ bị bỏ hoang, bạn phải tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra và tại sao bạn không thể rời đi. Để làm cho mọi thứ trở nên thú vị hơn, bạn sẽ được đưa ngược thời gian vào các khoảng thời gian khác nhau để thử và hiểu ý nghĩa của các sự kiện trong quá khứ. Những người cư ngụ trước đó sẽ ở đó mỗi lần nhảy, mô tả các sự kiện xảy ra ... nhưng tất cả họ đều là người giả. Rùng mình.

Bạn muốn nghe câu chuyện của một gia đình bình thường, như được kể bởi những con búp bê kỳ lạ, tạo dáng trên hành lang? Đây là trò chơi dành cho bạn. Và nó hết sức kỳ quái.

Nó có một ngôi nhà thay đổi

Trò chơi kinh dị không bị hạn chế đối với các nhân vật phản diện đuổi theo bạn xung quanh các địa điểm hạn chế. Không, họ làm việc thậm chí hiệu quả hơn khi họ nhầm lẫn và bối rối. Bạn càng bị đặt xung quanh bởi môi trường xung quanh, bạn sẽ càng dễ bị ảnh hưởng bởi những cú nhảy vào mặt bạn. Mất trí nhớ đã chứng minh điều này tuyệt vời, và Ma-nơ-canh có vẻ như sẽ đi theo bộ đồ - thứ có thể chứng minh là ống hút cuối cùng cho thần kinh của tôi.

Chỉ mới chơi được nửa giờ đầu tiên của trò chơi, không rõ liệu thời gian nhảy có phải là lý do duy nhất cho sự thay đổi kỳ lạ trong cách bố trí của ngôi nhà hay không, hay sẽ có những trò chơi độc ác khác (à la Sự ám ảnh) khi bạn tiến bộ. Cánh cửa đó không ở đó trước đó ... phải không?

Trò chơi này sẽ có nhiều thứ hơn là người giả. Trên thực tế, ở giai đoạn này thậm chí còn chưa rõ vai trò của người giả sẽ thực sự đóng vai trò gì. Sự sợ hãi mà tôi đã trải qua trong bản demo hầu hết là do tính chất bất ngờ của trò chơi, chứ không phải là chuyến bay được kích thích bởi adrenaline từ cái chết sắp xảy ra - giống như những gì tôi đã trải qua Người ngoài hành tinh: Cô lậpResident Evil.

Hoàn toàn có thể Ma-nơ-canh có thể mang lại sự sợ hãi của nó hoàn toàn thông qua sức mạnh của sự gợi ý, theo cách tương tự như Đã về nhà, hoặc trộn cả hai như Lớp sợ hãi. Dù bằng cách nào, nếu phần còn lại của trò chơi làm tăng lông cổ của tôi nhiều như bản demo đã làm, thì nó sẽ hoàn thành công việc của nó một cách đáng ngưỡng mộ. Búp bê có thể là đáng sợ, nhưng như bất kỳ người hâm mộ kinh dị nào biết, tâm trí còn tồi tệ hơn nhiều.

Ma-nơ-canh sẽ được phát hành trên PC và Mac vào năm 2017.