Nhiều như hào quang hoặc là Bánh răng kim loại, Người cuối cùng của chúng ta là một trò chơi xác định một thế hệ. Không chỉ là một thế hệ console, mà là cả một thế hệ game thủ. Trong nhiều thập kỷ tới, chúng ta sẽ so sánh các trò chơi trong tương lai với những gì Người cuối cùng của chúng ta đã hoàn thành ở đây. Đó là một ví dụ sáng chói về những gì nhà phát triển và nhà phát hành trò chơi có thể cung cấp khi tất cả các vướng mắc cần thiết được xóa bỏ.
Nếu bạn chưa chơi nó và bạn không có ác cảm nghiêm trọng với tia cực tím, hãy lên kế hoạch để làm điều đó. Nếu bạn giống tôi và không sở hữu PS3, hãy mượn một người bạn.
Với tất cả những lời khen ngợi này, hãy nói về những loại game thủ sẽ bị ảnh hưởng nhiều nhất bởi Người cuối cùng của chúng ta kinh nghiệm.
Mọt sách
Người cuối cùng của chúng ta thực sự là một câu chuyện được viết, kể và hành động. Câu chuyện của Ellie và Joel là một câu chuyện mà tôi sẽ không thể quên được. Là một người cha, tôi hoàn toàn có thể liên quan đến những quyết định mà Joel đưa ra trong suốt trò chơi. Phản ứng của Ellie đối với thế giới xung quanh và câu hỏi liên tục về thế giới của cô ấy trước thời gian của cô ấy thực sự giúp đưa người chơi vào thực tế khắc nghiệt trước chúng ta.
Tất nhiên có kết luận trong suốt trò chơi sẽ phân cực người hâm mộ. Nhưng bất kể ý kiến của chúng tôi về hướng dẫn chuyện là gì, tôi không tin bất cứ ai có thể lập luận rằng cốt truyện tổng thể và tương tác nhân vật hoàn toàn là một trong những điều tốt nhất trong lịch sử trò chơi hoặc thậm chí là giải trí.
Trên một lưu ý hoàn toàn chủ quan, Người cuối cùng của chúng ta dễ dàng là một trong những câu chuyện hay nhất tôi từng gặp khi là một game thủ. Giai đoạn. Thật hiếm khi câu chuyện của một trò chơi thực sự có thể khiến tôi cảm thấy điều gì đó. Người cuối cùng của chúng ta khiến tôi không cầm được nước mắt để cười thành tiếng trước những câu nói đùa xuất sắc giữa các nhân vật.
Hành động rác
Như tôi đã nói trước đây, tôi đã sai khi cho rằng Người cuối cùng của chúng ta sẽ là một bộ phim tương tác với cơ chế vụng về và thiếu yếu tố trò chơi.
Mặc dù giao diện cần một chút thời gian để làm chủ, nhưng khi bạn thực hiện, funfactor và cường độ sẽ liên tục leo lên khi bạn chơi qua trò chơi. Đã rất lâu kể từ khi một trò chơi khiến tôi nhớ tại sao tôi là một game thủ suốt những năm qua. Người cuối cùng của chúng ta chỉ là xuống vui vẻ để chơi.
Cuộc chiến đấu rất thân mật. Bạn sẽ không dành nhiều thời gian để bắn kẻ thù từ xa và quên đi cuộc chạm trán vài giây sau khi phát bắn cuối cùng. Bạn sẽ chiến đấu bằng nắm đấm, phá vỡ đầu kẻ thù bằng ống kim loại và đập vỡ hộp sọ của chúng bằng gót giày. Tôi không biết nếu tôi đã chơi một trò chơi khác cho đến nay, nơi chiến đấu là trong khuôn mặt của bạn.
Trong khi Người cuối cùng của chúng ta Là bạo lực dữ dội, tôi hoan nghênh Chó nghịch ngợm đã cho chúng tôi một trò chơi nhằm mục đích bạo lực và buộc các nhân vật phải chịu trách nhiệm cho hành động bạo lực của họ.
Các nhà chiến lược
Các yếu tố chiến thuật của trò chơi chỉ phục vụ để tăng cường hành động. Bạn không thể chạy qua nhiều tình huống với nắm đấm, ống hoặc súng. Bạn phải thông minh và đánh lừa kẻ thù của mình như nhau cũng như bạn sẽ cần phải chiến đấu với chúng một khi trận chiến của bạn bắt đầu.
Tài nguyên đang khan hiếm, vì vậy bạn sẽ cần suy nghĩ kỹ càng về cách bạn sẽ hạ gục một nhóm kẻ thù cụ thể. Sử dụng hết đạn của bạn vào một kẻ thù nhỏ hơn, và bạn có thể vật lộn sau này khi bạn thực sự cần nó.
Nhà xây dựng
Những game thủ thích lên cấp và phát triển nhân vật sẽ tìm thấy một chút tốt để yêu Người cuối cùng của chúng ta. Trò chơi sở hữu một hệ thống lên cấp cho phép bạn tăng sức chịu đựng và khả năng của Joel thông qua việc tìm kiếm và áp dụng thuốc vào các kỹ năng khác nhau trên cây kỹ năng của mình. Trò chơi cũng sở hữu một hệ thống chế tạo độc đáo cho phép bạn tạo và gia tăng vũ khí và thiết bị của mình một cách rất thực tế và thỏa mãn.
Thám hiểm
Trong khi Người cuối cùng của chúng ta chủ yếu là một trò chơi tuyến tính, tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy cách mở và thu hút nhiều khu vực. Đi bộ qua các đường phố thành phố và phát triển nhà ở ngoại ô cho phép bạn có một số lượng lớn tự do để nhặt rác cho các nguồn cung cấp. Đây là một trong những cơ chế chơi cốt lõi khiến tôi yêu game. Nhìn xung quanh chỉ một góc nữa để tìm những vật phẩm cần thiết để tăng khả năng của Joel là vô cùng thỏa mãn.
Trực quan
Không cần phải nói rằng Người cuối cùng của chúng ta là một tuyệt vời trực quan từ quan điểm kỹ thuật. Điều tôi thấy tuyệt vời nhất về hình ảnh là cách Chó nghịch ngợm xây dựng một thế giới tươi tốt và đẹp đẽ để làm bối cảnh cho một câu chuyện đen tối và khủng khiếp như vậy.
Những cây xanh tươi tốt mọc lên qua các tòa nhà và nhựa đường là một phép ẩn dụ tuyệt vời cho những người chịu đựng và sống sót bất chấp mọi cái chết và suy tàn xung quanh chúng.
Thính giả
Chó nghịch ngợm đã không thêm một tấn âm nhạc để bổ sung cho lối chơi và đó hoàn toàn là một bước đi đúng đắn. Các phần của trò chơi có âm nhạc được xử lý xuất sắc với số điểm đẹp và phù hợp.
Điều đó nói rằng, ở đâu Người cuối cùng của chúng ta thực sự tỏa sáng là trong diễn xuất giọng nói và hiệu ứng âm thanh. Khi bạn đánh vào đầu kẻ thù bằng một ống kim loại, âm thanh rất thật đến nỗi nó bị chói tai. nó thực sự mang lại sức nặng cho bạo lực mà tôi đã phạm phải để tôi thực sự có thể cảm nhận được những gì mình đang làm. Trên hết, bạn có sự tương tác giữa Joel và Ellie được tạo ra bởi Troy Baker và Ashley Johnson, người đã làm một công việc tuyệt vời bán những cảnh rất xúc động trong suốt trò chơi.
Bản án
Tôi gần như không bao giờ chơi lại các trò chơi video, nhưng, tôi không thể chờ đợi để bắt đầu lần chơi thứ hai của trò chơi tuyệt vời này. Người cuối cùng của chúng ta là một kiệt tác. Có thể nói đây là game hay nhất tôi từng chơi thế hệ này và chắc chắn là một trong những game hay nhất tôi từng chơi trong toàn bộ cuộc đời chơi game của mình. Nếu bạn có thể chịu đựng bạo lực, đây là một trò chơi mà bạn không thể bỏ lỡ.
Đánh giá của chúng tôi 10 The Last of Us là một kiệt tác chơi game mà bạn không thể bỏ lỡ