Overwatch là Harbinger cho sự kết thúc của MOBA & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Overwatch là Harbinger cho sự kết thúc của MOBA & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Overwatch là Harbinger cho sự kết thúc của MOBA & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Tháng trước, nó đã được báo cáo bởi MonteCristo trên Twitter rằng Overwatch đã truất ngôi liên minh Huyền Thoại từ vị trí hàng đầu của nó như là trò chơi được chơi nhiều nhất trong PC Bangs ở Hàn Quốc. Một chiến công lớn, để nói rằng ít nhất. Và một câu hỏi đặt ra: đây có phải là khởi đầu của một xu hướng nhìn thấy mọi người bỏ lại MOBA để ủng hộ IP mới không?


liên minh Huyền Thoại là MOBA và trò chơi thành công nhất từ ​​trước đến nay. Cho đến nay, phổ biến nhất và sinh lợi, dường như chỉ một vài năm trước đây mọi người tôi biết đang chơi liên đoàn, với những người mới tham gia hàng ngày. Tuy nhiên, có phải chúng ta bắt đầu thấy sự sụt giảm lượng người dùng, và sự dao động tiếp theo của những gì được coi là một titan gần như không thể sai lầm trên thị trường?

Với việc phát hành trên toàn thế giới Overwatch, liên minh Huyền Thoại đã bị đánh bật xuống vị trí thứ 2 trong bảng xếp hạng PC bang tại Hàn Quốc - đánh dấu lần đầu tiên nó bị loại khỏi vị trí hàng đầu trong 204 tuần. tôi sử dụng liên minh Huyền Thoại như một ví dụ hoàn toàn vì quy mô của thị trường. Đó là một con cá lớn trong một cái ao nhỏ - giống như một con cá voi xanh trong bể bơi công cộng. Nó quá lớn để bỏ qua, do đó tại sao những con số này là đáng kể. Nó chỉ không mang nhiều trọng lượng để nói rằng Overwatch đã truất ngôi như MOBA nhỏ hơn Anh hùng của cơn bão, SMITE Dota 2.


Không thể bỏ qua sự cường điệu mà phát hành Overwatch tạo ra. Nó thấm vào tất cả các cấp độ của xã hội và là tất cả những ai tôi biết muốn chơi hoặc nói chuyện. Bây giờ chúng ta phải tự hỏi liệu nó có sức mạnh bền bỉ để phá vỡ toàn bộ ngành công nghiệp MOBA (và thẳng thắn trì trệ) nói chung không?

MOBA đã trở nên tự mãn trong thành công của họ; và họ đã đạt đến đỉnh cao của sự thành công mà từ đó họ chỉ có thể gục ngã. Overwatch chỉ là trò chơi đầu tiên quản lý quá vật lộn mà vị trí hàng đầu từ liên minh Huyền Thoại và MOBA nói chung - đối với một trò chơi có giá khoảng £ 40, là một kỳ công đối với chính nó. Overwatch chỉ là trò chơi đầu tiên quản lý để làm điều này, và nó chắc chắn sẽ không phải là trò chơi cuối cùng. Nó chỉ chứng minh rằng nó có thể. (Trích dẫn này của Iron Man 2 Sums lên độc đáo.)


Thể loại MOBA nói chung đã đạt đến mức độ quan trọng và không còn nơi nào để đi nhưng kể từ bây giờ - đặc biệt là với nhiều báo cáo về sự tước quyền trong trò chơi phổ biến nhất trong thể loại này, và các bộ truyền phát cấu hình cao như Dyrus nhảy vào Overwatch xe chở dàn nhạc đi diễu hành. Nếu MOBA lớn nhất và thành công nhất thế giới bắt đầu xuất hiện các vết nứt và rò rỉ thành viên, thì những người nhỏ hơn có thể bị lấn át bởi hy vọng khổng lồ này sẽ tồn tại bao lâu?

Bạn nghĩ sao? Bạn có nghĩ rằng điều này cho thấy sự khởi đầu của một vòng xoáy đi xuống cho MOBA hay bạn nghĩ rằng họ sẽ có thể trị vì tối cao bất kể? Nếu bạn đã ngừng chơi, thì tại sao? Để lại cho chúng tôi một nhận xét ở phía dưới.