Các trò chơi chúng tôi thực hiện & dấu hai chấm; Một cái nhìn liên tục về các trò chơi ảnh hưởng đến cuộc sống của tôi

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Các trò chơi chúng tôi thực hiện & dấu hai chấm; Một cái nhìn liên tục về các trò chơi ảnh hưởng đến cuộc sống của tôi - Trò Chơi
Các trò chơi chúng tôi thực hiện & dấu hai chấm; Một cái nhìn liên tục về các trò chơi ảnh hưởng đến cuộc sống của tôi - Trò Chơi

Chúng tôi dành vô số giờ để chơi game, nhưng rất ít người tạo ấn tượng lâu dài với chúng tôi. Đây là một bộ truyện đang diễn ra sẽ ghi lại những khoảnh khắc cộng hưởng với tôi.


Vài tựa game đã đủ sức ảnh hưởng đến tôi rằng tôi sẽ giữ chúng như một tiêu chuẩn vàng cho những gì chơi game có thể và những gì nó đại diện.

Truyền thuyết về Zelda: Liên kết đến quá khứ là một trong những trò chơi đó Khi tôi lớn lên, em gái tôi và tôi sẽ đến thăm anh em họ của chúng tôi ở Florida mỗi mùa hè. Tôi luôn mong chờ những chuyến thăm này không phải vì đó là một chuyến đi vui vẻ đến khí hậu ấm áp hơn, mà bởi vì anh em họ của tôi sở hữu một chiếc Super Nintendo.

Trong một chuyến thăm của chúng tôi, chúng tôi đã bắt đầu một trò chơi trên Một đường dẫn tới quá khứ và cả bốn chúng tôi đã chơi trên một tập tin lưu.Chúng tôi sẽ thay phiên nhau chơi qua ngục tối, mỗi người trong số chúng tôi đưa ra ý kiến ​​về cách đánh bại một ông chủ cụ thể hoặc những gì cần phải làm đối với vết nứt đáng ngờ trên tường.


Vì chúng tôi là trẻ em và chúng tôi chỉ chơi trong mùa hè mỗi năm một lần, chúng tôi phải mất khá nhiều thời gian để đến bất cứ nơi nào trong trò chơi đó. Chúng tôi đã dọn sạch vài ngục tối đầu tiên và tìm cách chiếm lấy ba mặt dây để lấy Thanh kiếm chủ, tất cả đều có vẻ như là những thành tựu to lớn vào thời điểm đó. Nhưng tôi sẽ không bao giờ quên khoảnh khắc chúng tôi quay trở lại Lâu đài Hyrule và thách đấu Agahnim, phù thủy độc ác, chiến đấu.

Anh ta đã sử dụng các đòn tấn công ma thuật mà chúng tôi không thể chống lại, bất kể vũ khí nào chúng tôi thử chúng tôi không thể làm tổn thương anh ta. Mũi tên, bom và thậm chí cả Thanh kiếm chủ đều vô dụng đối với anh ta. Chúng tôi nhanh chóng thấy mình quay vòng vòng trong một vòng tròn và hạ cánh với khuôn mặt của Link trên mặt đất - may mắn thay, chúng tôi đã phát hiện ra rằng việc giữ một nàng tiên trong chai sẽ hồi sinh Link. Vì vậy, bây giờ là thời gian cho vòng hai.


Anh em họ của tôi đã đưa ra điều khiển từ xa sau cái chết của anh ấy, đó là phong tục của chúng tôi và bây giờ đến lượt tôi thử. Một lần nữa, không có gì chúng tôi cố gắng làm việc, điều tốt nhất chúng tôi có thể là tránh các cuộc tấn công của anh ta và sống sót. Tôi nhấn vào menu tạm dừng và xem qua các mặt hàng của chúng tôi, chúng tôi cùng nhau vắt óc, tìm kiếm những gì chúng tôi đang thiếu. Chúng tôi đã thử mọi cách chống lại anh ta, chúng tôi thậm chí đã đủ tuyệt vọng để thử thắp sáng anh ta bằng đèn lồng và không có gì hiệu quả.

Cuối cùng, tôi không thể theo kịp các cuộc tấn công của anh ta và anh ta đã giết tôi. Chúng tôi có một chai cuối cùng với một nàng tiên cuối cùng trong đó, thật may mắn đó vẫn chưa phải là "Trò chơi kết thúc". Tôi đưa điều khiển từ xa cho em gái, chị nhấn nút tạm dừng và nghiên cứu hàng tồn kho một thời gian trước khi hạ cánh trên mạng lỗi.

Anh em họ của tôi và tôi cười vào mặt cô ấy, chúng tôi chế nhạo cô ấy nói, "Bạn sẽ làm gì? Đặt nó lên đầu anh ấy?"

Cô chỉ mỉm cười và đứng trước Agahnim, chờ đợi anh ta phát động một trong những đòn tấn công ma thuật của mình vào cô. Cuối cùng khi anh ta vung cái lưới bọ vào anh ta, bắt lấy cái chốt và ném nó trở lại vào mặt anh ta, làm anh ta bị thương lần đầu tiên trong tất cả những nỗ lực của chúng tôi. Chúng tôi đứng dậy và bắt đầu cổ vũ, không ai trong chúng tôi có thể tin rằng đã làm việc! Với một chút kiên nhẫn hơn kết hợp với một số thử nghiệm và lỗi, chúng tôi đã phát hiện ra rằng bạn chỉ có thể ném một trong những kiểu tấn công của anh ta trở lại với anh ta.

Chúng tôi đã mở khóa bí mật của Agahnim và từ đó chúng tôi chỉ mất thêm vài lần nữa để đánh bại anh ta. Chúng tôi đã làm những gì chúng tôi nghĩ là không thể và cảm thấy thật tuyệt khi được làm điều đó cùng nhau. Ngay cả cho đến ngày nay, thật khó để tôi nhớ lại khoảng thời gian tôi cảm thấy gần gũi với gia đình hơn là vào thời điểm đó.

Tất nhiên bây giờ khi tôi lớn tuổi hơn, tôi biết bạn có thể đánh trả các đòn tấn công của anh ta bằng Thanh kiếm chủ, nhưng hồi đó chúng tôi đã quá không hợp với thời gian thay đổi chính xác, điều đó chỉ khiến thành tích của chúng tôi cảm thấy tốt hơn nhiều. Cùng nhau, chúng tôi đã vượt qua một thứ vô cùng khó khăn và để vượt qua nó, chúng tôi đã thực hiện nó theo cách riêng của chúng tôi.

Đang chơi Truyền thuyết về Zelda đã mang tất cả chúng ta lại với nhau theo cách mà không có kinh nghiệm nào khác đã làm trước đây. Dạo quanh tv của anh em họ tôi, thay phiên nhau chơi SNES của họ đã tạo ra một số ký ức ấp ủ nhất của tôi và tôi có Một đường dẫn tới quá khứ để cảm ơn họ.