Vũ trụ EVE chuẩn bị bước vào 'Thập kỷ thứ hai' với 500 & dấu phẩy; 000 Đăng ký

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 23 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng 12 2024
Anonim
Vũ trụ EVE chuẩn bị bước vào 'Thập kỷ thứ hai' với 500 & dấu phẩy; 000 Đăng ký - Trò Chơi
Vũ trụ EVE chuẩn bị bước vào 'Thập kỷ thứ hai' với 500 & dấu phẩy; 000 Đăng ký - Trò Chơi

Trong hơn một thập kỷ, Trò chơi của ĐCSTQ đã phát triển MMO tàu vũ trụ sandbox EVE trực tuyến từ trụ sở của họ ở thành phố thủ đô cực bắc của thế giới, Reykjavik. Hãng phim có trụ sở tại Iceland đã cho thấy những dấu hiệu ban đầu của tham vọng với thiết kế trò chơi táo bạo của họ đặt ra một môi trường không có luật pháp, kết thúc mở, tùy thuộc vào ý thích của người chơi.


Ra mắt vào tháng 5 năm 2003, đầu EVE trực tuyến sự gia tăng của người đăng ký rất chậm và cụm sao đơn lẻ rộng lớn của New Eden vẫn tương đối trống rỗng, với ít hơn 10.000 người dùng đồng thời cao điểm (PCU) và tổng số người đăng ký khiêm tốn.

Nhưng ĐCSTQ không chỉ vươn tới các vì sao, họ đang xây dựng chúng. Họ mơ ước ngày khách hàng của họ đông hơn 300.000 dân Iceland. Nắm bắt xu hướng dân số bùng nổ thường thấy của nhiều MMO, EVE trực tuyếnDân số người chơi đã chứng kiến ​​sự tăng trưởng hàng năm và mục tiêu của họ vượt xa dân số thực tế của họ với một người ảo đã đạt được trong năm 2009.

Kể từ đó, EVE trực tuyếnSự trỗi dậy vẫn tiếp diễn, mặc dù có một số thử thách khó khăn trên đường đi. Mặc dù thỉnh thoảng có sự nhầm lẫn, ĐCSTQ tuyên bố mười năm liên tục tăng trưởng thuê bao và tổng số hơn 500.000 người đăng ký hiện tại, được hỗ trợ bởi việc bổ sung Playstation 3 game bắn súng nhiều người chơi DUST514 độc thân Vũ trụ EVE và người Trung Quốc đã khởi chạy lại gần đây EVE trực tuyến máy chủ (hoạt động riêng với phần còn lại của thế giới).


Trong sự thật, EVE trực tuyến đang tìm kiếm chiến đấu phù hợp mặc dù tuổi đời của nó, và PCU hiện thường xuyên vượt quá 50.000 người chơi, tất cả cùng tồn tại trong một môi trường trò chơi duy nhất. Mọi con mắt đều hướng về tương lai. Dường như tham vọng của ĐCSTQ và các mục tiêu của EVE trực tuyến vẫn cao cả như mọi khi, với CEO Hilmar Veigar Pétursson nêu rõ;

Đối với tôi, đây là một bằng chứng xác thực rằng EVE có thể sống mãi mãi, miễn là chúng ta làm đúng theo cô ấy. Chúng tôi đã không đến điểm này một mình; hàng triệu người chơi đã giúp đẩy chúng tôi đến cột mốc này. Bây giờ tôi biết trong đầu mình điều mà trước đây tôi chỉ tin vào trái tim mình: rằng EVE sẽ tồn tại lâu hơn tất cả chúng ta.


Hoàn thành EVE trực tuyếnToàn bộ thập kỷ đầu tiên của cuộc đời sẽ được đánh dấu bằng việc bán hết Fanfest EVE sự kiện diễn ra vào tháng 4, khởi xướng một lễ kỷ niệm kéo dài một năm theo chủ đề thống nhất 'Thập kỷ thứ hai'. Và có lẽ cuối cùng ai đó có thể sửa chữa mù của Hilmar.

Bảo hiểm toàn diện của toàn bộ điều sẽ được tìm thấy ngay tại đây trên GameSkinny.

Nguồn hình ảnh đồ thị: EVE Offline