Mô hình đăng ký trực tuyến Elder Scrolls & dấu hai chấm; Nó sẽ làm hỏng MMO & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 22 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Mô hình đăng ký trực tuyến Elder Scrolls & dấu hai chấm; Nó sẽ làm hỏng MMO & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Mô hình đăng ký trực tuyến Elder Scrolls & dấu hai chấm; Nó sẽ làm hỏng MMO & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Vì vậy, bây giờ chúng tôi biết Cuộn trai trực tuyến đang chọn bỏ qua tất cả những nỗ lực thất bại của các nhà phát triển trò chơi khác để làm cho mô hình MMO đăng ký trả phí hoạt động trong những năm gần đây, điều này có ý nghĩa gì cho tương lai của trò chơi? Liệu ZeniMax Online Studios có tin rằng trò chơi này vượt trội hơn tất cả các IP cam chịu khác và sẽ tránh khỏi sự kỳ thị tiêu cực mà các trò chơi dựa trên đăng ký có những ngày này?


Có thể nó sẽ, nhưng nhận thức là các trò chơi dựa trên đăng ký đã lỗi thời, mất liên lạc và trên đường hoàn toàn thoát ra. Vậy ESO sẽ khác nhau như thế nào để đảm bảo một khoản phí hàng tháng?

Cuộn trưởng lão trò chơi là tất cả về việc cho phép người chơi đi đến nơi họ muốn, trở thành người họ muốn và làm những gì họ muốn. Chúng tôi cảm thấy rằng việc đặt cổng thanh toán giữa người chơi và nội dung tại bất kỳ thời điểm nào trong trò chơi sẽ phá hỏng cảm giác tự do đó và chỉ cần một khoản phí nhỏ hàng tháng để truy cập 100% vào trò chơi phù hợp với IP và trò chơi tốt hơn nhiều so với hệ thống mà bạn có để trả tiền cho các tính năng và truy cập khi bạn chơi. Cuộn trai trực tuyến được thiết kế và phát triển để trở thành một trải nghiệm cao cấp: hàng trăm giờ chơi, hàng tấn độ sâu và tính năng, hỗ trợ khách hàng chuyên nghiệp - và cam kết có nội dung liên tục đều đặn sau khi ra mắt. Loại trải nghiệm này được kết hợp tốt nhất với phí một lần mỗi tháng, trái ngược với nhiều khoản thanh toán nhỏ hơn có thể sẽ tăng thêm tới hơn 14,99 đô la / tháng.


Nó cho thấy sự tin tưởng đáng kinh ngạc vào sản phẩm để Tổng Giám đốc Matt Firor xuất hiện và nói rằng họ sẽ sử dụng gói 15 đô la / tháng, mà không cần thêm phiên bản miễn phí để chơi.

Trong môi trường MMO ngày nay, một mô hình lai có thể là lựa chọn tốt hơn, mang đến cho người chơi khả năng đăng ký để truy cập nội dung cao cấp hoặc chơi miễn phí để dùng thử và quyết định xem nó có đáng để đăng ký hay không; hoặc ít nhất, bỏ một ít tiền mặt tại cửa hàng trong trò chơi. Một nửa cơ sở người chơi tiềm năng ESO, đến từ phần chơi đơn Cuộn trưởng lão trại, nhiều người thậm chí chưa bao giờ chơi MMO. Nửa còn lại là các cựu chiến binh MMO, nhiều người trong số họ mệt mỏi vì phải trả tiền và sau đó bỏ cuộc, những trò chơi đơn giản lặp lại cùng một công thức cũ. Vì vậy, ZeniMax nên chơi trò chơi này tốt hơn, hoặc họ có thể gặp rắc rối.


Tôi đã giành chiến thắng, giả vờ là một chuyên gia MMO có kiến ​​thức về cách thức kinh doanh. Tôi đã trả tiền để chơi một số MMO trong những năm qua (Thế giới của Warcraft trong một thời gian ngắn Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ được một lúc và hiện đang chơi Rạn nứt theo kế hoạch đăng ký ba tháng để dùng thử), nhưng tôi chưa bao giờ yêu các trò chơi đủ để đảm bảo trả một khoản phí hàng tháng trong một thời gian dài.

Tôi là một khối lớn Cuộn trưởng lão Tuy nhiên, fan hâm mộ, vì vậy, ý tưởng về một phiên bản trực tuyến của trò chơi thực sự làm tôi phấn khích, nhưng tôi vẫn không chắc chắn rằng tôi muốn trả tiền cho nó hàng tháng. Đặc biệt là nếu tôi phải mua trò chơi với giá đầy đủ trước, thay vì có thể truy cập trò chơi miễn phí miễn là tôi đăng ký đăng ký.

Tôi không nói tôi thắng trò mua này. Tôi sẽ mua cái quái đó. Nhưng dù tôi có dành nhiều năm để chơi hay không thì điều đó sẽ khiến trò chơi trở nên thú vị như thế nào đối với người chơi đơn (Tôi đang tìm cách chơi trò chơi này để trải nghiệm người chơi một thế giới mở rộng lớn, không phải đột kích), có bao nhiêu để làm một khi tôi đạt đến mức tối đa mà không bị lặp đi lặp lại, và liệu tôi có cảm thấy tất cả những điều này biện minh cho việc trả tiền hàng tháng hay không.

Tôi đã đặt hơn 300 giờ vào Skyrim và hơn 500 vào Lãng quên và tôi chưa chán, vì vậy tôi rất tự tin ESO sẽ tương tự. Nhưng đó thực sự là chìa khóa cho tôi, và những người chơi như tôi. Những người chơi yêu thích Cuộn trưởng lão cho một trải nghiệm người chơi duy nhất hăng say. Những người chơi don không nhất thiết muốn trở thành một phần của các nhóm lớn, nhưng thích tận hưởng cảm giác như họ thực sự là anh hùng đơn độc có thể cứu Tamriel. Đó là những gì làm cho Skyrim trở nên đặc biệt. Tôi là Dovahkiin, không có ai khác (ngoại trừ trong bản mở rộng Dragonborn). Nếu tôi không cứu thế giới, sẽ không có ai.

Nhưng trong Cuộn Elder trực tuyến, đó không phải là trường hợp, và nó hoàn toàn rõ ràng khi bạn thấy nhiều người chơi đang chạy trên màn hình. Nó khó mà giả vờ như số phận của thế giới nằm trên vai tôi.

Tôi là người hùng trong Skyrim. Số phận Tamriel sườn được quyết định dựa trên hành động của tôi và tôi hoàn toàn thích nó. Nhưng đôi khi tôi tự hỏi nếu tôi vẫn chơi Skyrim nếu tôi phải trả tiền cho nó hàng tháng. Và đó là câu hỏi mà tôi hy vọng ZeniMax đã suy nghĩ rất kỹ. Nếu Cuộn Elder trực tuyến Không phải là Kẻ giết người tiên tri lâu đời, WoW Killer, nó thực sự đang đi xuống một con đường tối tăm, nguy hiểm bằng cách tham gia vào một mô hình dựa trên đăng ký.