Chiến lược mực & đại tràng; Cách sử dụng vũ khí Slosher trong Splatoon 2

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 4 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Chiến lược mực & đại tràng; Cách sử dụng vũ khí Slosher trong Splatoon 2 - Trò Chơi
Chiến lược mực & đại tràng; Cách sử dụng vũ khí Slosher trong Splatoon 2 - Trò Chơi

NộI Dung

Với tất cả những thay đổi và cập nhật thú vị sắp tới Splatoon 2 Mùa xuân và mùa hè này, đây là thời điểm lý tưởng để quay trở lại trò chơi và trau dồi kỹ năng của bạn đến một điểm sắc bén, sắc bén. Với ý nghĩ đó, chúng tôi đang khởi chạy Chiến lược mực, một loạt các cạnh tranh Splatoon 2 hướng dẫn may đo để giữ cho bạn trông siêu tươi.


Chúng tôi đang khởi động với lớp vũ khí khó chịu, khó hiểu và độc nhất đó: những kẻ giết người. Trong một thế giới siêu tương lai và thời trang với đầy đủ súng săn mực, súng bắn tỉa và súng máy, có một vài cảm giác thỏa mãn hơn là đặt thanh nẹp lên toàn bộ đội không có gì hơn một chiếc xô dễ thương. Chúng ta sẽ bắt đầu Splatoon 2 hướng dẫn slosher với vũ khí slilla vanilla và biến thể thương hiệu trang trí của nó.

Hướng dẫn Slosher

Slosher là một vũ khí cực kỳ độc đáo trong Splatoon 2, cung cấp những lợi thế và bất lợi mà không có vũ khí nào khác có, vì vậy bạn sẽ thực sự cần thay đổi lối chơi của mình rất nhiều khi bạn chọn vũ khí này.


Phải nói rằng, bản thân slosher có hiệu quả nhất khi bạn nhớ những điều cơ bản tốt Splatoon 2 chơi: Làm việc theo nhóm, không tập trung và tiếp tục di chuyển.

Điều tốt nhất về slosher trong tất cả các lần lặp của nó là nó gây ra cùng một lượng sát thương cho dù đối thủ của bạn cách bạn bao xa. Điều này làm cho nó khác với các vũ khí bắn súng như N-ZAP giảm sát thương khi mục tiêu của bạn càng xa. Và vì slosher nói chung là một vũ khí có độ sát thương khá cao, điều này có nghĩa là miễn là bạn ở trong phạm vi và đánh trúng điểm của mình, bạn sẽ có thể bắn tung tóe đối thủ chỉ trong hai đòn.

Nhược điểm của việc này là bạn bị loại bỏ bởi hầu hết các vũ khí khác trong trò chơi, tiết kiệm cho các con lăn, bàn chải, và một số máy bắn và bắn súng được chế tạo cho chiến đấu tầm ngắn. Điều này có nghĩa là việc sử dụng hiệu quả của slosher (bất kể bạn đang sử dụng trang trí slosher, slilla vanilla hay tri-slosher) bản lề trong khoảng cách của bạn với đối thủ. Giữ khoảng cách của bạn với các đối thủ bằng vũ khí tầm gần, và tấn công đối thủ bằng cách sử dụng squelchers và bộ sạc. Nếu vẫn thất bại, vứt bỏ vũ khí phụ của bạn và rút lui. Cả bom hút và vòi phun nước đều khá tuyệt vời cho một cuộc rút lui chiến thuật.


Ưu tiên của bạn khi sử dụng slosher là tấn công kẻ thù cắm trại từ trên cao bằng cách sử dụng vòng cung của vũ khí, hoặc trong việc bảo vệ vùng đất cao mà chính bạn đã bảo đảm. Trong các bản đồ chặt chẽ với nhiều chiều dọc, như Arowana Mall và Moray Towers, chiến lược này cực kỳ hiệu quả với tất cả các tuyến đường sườn bạn có thể đi. Điều này đặc biệt hữu ích cho đội của bạn khi đối thủ của bạn có bộ sạc - sử dụng mực đang che sau bức tường. Nếu bạn có thể thu hẹp khoảng cách một cách an toàn và vẩy một ít mực lên tường, bạn sẽ bắn tung mục tiêu của mình hoặc ít nhất là buộc chúng phải trốn và trốn vào khu vực chờ đợi của nhóm còn lại. Ngay cả trên các bản đồ rộng hơn như Kelp Dome và Sturgeon Shipyard, slosher có thể cực kỳ nguy hiểm trong việc chọn những kẻ thù không biết thông qua các tấm lưới, từ bên dưới hoặc từ trên cao.

Slosher là một vũ khí vượt trội trong việc đẩy về phía trước, nhưng đấu tranh trong việc bảo vệ các mục tiêu, đơn giản là vì văng không có vòng cung rộng. Để có hiệu quả với slosher trong các khu vực gần đòi hỏi phải có mục tiêu tinh chỉnh.

Xét về các loại chiến đấu cụ thể, slosher có hiệu quả nhất trong chế độ điều khiển tháp, với mức độ nó vượt trội như một vũ khí khi bạn biết rằng kẻ thù sẽ tấn công bạn từ bên dưới. Nếu bạn đang sử dụng slosher, hãy nhảy lên tháp và tin tưởng vào đội của bạn để phễu kẻ thù cho bạn khi bạn chia chúng từng cái một. Và nếu ai đó đến với bạn bằng tên lửa lều hoặc một cuộc tấn công khác buộc bạn phải di chuyển, hãy thả một vòi phun nước hoặc một quả bom hút để bắn bất cứ ai không may đủ để nghĩ rằng bạn từ bỏ mục tiêu một cách dễ dàng.

Mặc dù nó hiệu quả nhất trong chế độ điều khiển tháp, slosher là vũ khí đáng gờm trong mọi tình huống chỉ cần bạn có thể gây bất ngờ cho đối thủ. Vì chỉ cần hai cú đánh để hoàn thành một pha phản đối, nên kẻ thù của bạn rất khó phản ứng đủ nhanh để trả đũa nếu bạn có thể hạ gục chúng.

Chúng tôi khuyên bạn nên xây dựng tập trung vào các khả năng tăng sức mạnh phụ cho slosher để bạn có thể bù đắp cho việc thiếu tầm bắn tương đối với khả năng ném vũ khí phụ của bạn xa hơn.

Xét về các quầy vũ khí cụ thể, slosher có hiệu quả nhất đối với các con lăn, brellas, bút mực, bộ sạc, và các game bắn súng và máy bắn tầm ngắn như Luna Blaster và Sploosh-o-matic.

Tránh tiếp xúc trực tiếp với các máy nổ tầm xa, squelchers và mực có gắn Splattershot Pro, vì sức mạnh của chúng trên khoảng cách giới hạn các lựa chọn của bạn khá nghiêm trọng.

Hướng dẫn sử dụng máy trượt

Vì vậy, bạn đã cho slosher một shot, và nó không dành cho bạn. Bạn đang gặp khó khăn trong việc nhắm mục tiêu, và bạn đang bị xé nát bởi những kẻ tấn công và những kẻ tấn công kép. Chà, tôi có thể quan tâm bạn trong Máy trượt không?

Ngay cả trong lớp vũ khí độc nhất, Slos Breath Machine là một ngoại lệ. Nó bắn ra một quả cầu mực tầm xa, cường độ cao, đi theo quỹ đạo giống như súng cối và gây sát thương văng khi nó chạm đất (hoặc một mực). Điều này có nghĩa là nó là một sự pha trộn giữa slosher, blaster và squelcher.

Nhược điểm của tất cả những điều này là Máy trượt không phải là vũ khí mà bất kỳ ai cũng sẽ gọi là linh hoạt.

Hai cú đánh trực tiếp với toàn cầu của Slos Breath Machine sẽ đủ để làm văng đối thủ, trong khi bốn cú đánh gián tiếp cũng sẽ làm được việc. Trong khi các slosher thích sống trên (hoặc gần) tiền tuyến, người dùng Slos Breath Machine sẽ muốn treo lại. Vòng cung nghiêm trọng của quả cầu mực có nghĩa là nó thoải mái nhất trong các tình huống tầm xa (ví dụ: bắn kẻ thù trên đỉnh tháp điều khiển từ bên dưới hoặc sử dụng vòng cung để tuôn ra một người sử dụng bộ sạc ở đỉnh cột trong Blackbelly Công viên trượt băng).

Sử dụng Máy trượt để phát huy tốt nhất khả năng của nó sẽ đòi hỏi nhiều chuyển động hơn so với sử dụng máy trượt thông thường vì bạn có khá nhiều tiếng kêu nếu có ai đó đến gần. Vòng cung của vũ khí khiến bạn khó có thể nhắm vào mặt ai đó, vì vậy hãy luôn có một lối thoát và đừng ngần ngại sử dụng Autobomb để buộc đối thủ phải rút lui trong giây lát.

Nói chung, bạn sẽ muốn sử dụng Máy trượt để chọn đối thủ để cho phép đồng đội của bạn đẩy về phía trước.

Chúng tôi khuyên bạn nên trang bị khả năng tăng tốc độ bơi cho người dùng Sloshing Machine, vì khả năng này thực sự sẽ giúp di chuyển nhanh chóng từ điểm thuận lợi này sang điểm tiếp theo.

Máy Slos Breath vượt trội so với người dùng blaster, squelchers, game bắn súng tầm trung như N-ZAP và bộ sạc. Nó chống lại các con lăn, các sloshers khác, và hầu như bất kỳ vũ khí nào khác vượt trội ở cự ly gần.Mặc dù vậy, đừng để bất cứ ai đến gần, và bạn sẽ ổn thôi.

Hướng dẫn Tri-Slosher

Có phải treo ngược và chọn ra đối thủ như vậy nghe có vẻ nhàm chán? Vâng, tôi nghĩ vậy. Cho phép tôi giới thiệu Tri-Slosher.

Tri-Slosher giống như một phiên bản shotgun của slilla vanilla, phạm vi hy sinh cho một vòng cung tấn công rộng hơn. Điều này có nghĩa là trong khi các sloshers khác vượt trội nhất trong việc đẩy mạnh về phía trước với một đội, người dùng Tri-Slosher sẽ thoải mái hơn khi bảo vệ sân cỏ và để đối thủ đến với họ, điều này thực sự gây khó chịu khi đội đối phương đã bảo vệ các khu vực splat, buộc đội của bạn phải đi vào chế độ tấn công.

Vì tầm bắn của Tri-Slosher rất ngắn, nên bạn sẽ muốn dành phần lớn thời gian của mình cho việc giấu vũ khí, nằm chờ mọi người bất ngờ, hoặc nếu điều đó dường như quá thụ động, sẽ là những đối thủ đáng gờm đang đi sau các đồng đội khác.

Giống như các sloshers khác, Tri-Slosher sẽ nhai đối thủ trong hai đòn đánh, có nghĩa là việc nhắm mục tiêu sẽ ít quan trọng hơn nhiều nếu bạn có thể đối mặt với kẻ thù. Ở phạm vi trống, vũ khí duy nhất cạnh tranh với Tri-Slosher là Luna Blaster, con lăn và bút mực, nhưng ngay cả trong những tình huống này, nếu bạn chơi thông minh và giữ một chút khoảng cách, Tri-Alosher vẫn sẽ có lợi thế, đặc biệt là nếu bạn có thể vượt lên trên đối thủ của bạn.

Điều thực sự tốt đẹp về bộ Tri-Slosher là sự thiếu hụt phạm vi tương đối được bù đắp rất nhiều bởi subweapon bom nổ. Khi bạn chống lại một người sử dụng squelcher hoặc blaster, hãy giữ khoảng cách của bạn và hướng dẫn họ gặp nguy hiểm bằng cách sử dụng subweapon của bạn trước khi ném chúng (hoặc dẫn chúng trực tiếp vào bẫy).

Trong những tình huống điên cuồng, Tri-Slosher là một trong những vũ khí đáng sợ nhất trong trò chơi. Nó không có khởi động dài như con lăn, nó có phạm vi rộng hơn Sploosh-o-matic và nó có tốc độ bắn tương đối nhanh, vì vậy đừng ngại nhảy vào cuộc chiến.

Nói về việc nhảy, chúng tôi khuyên bạn nên xây dựng một thiết bị với Drop Roller để bạn có thể nhanh chóng bắt tay vào hành động và khiến những người cắm trại siêu nhảy bất ngờ!

Tri-Slosher vượt trội so với các loại slosher khác, cọ mực, hầu hết các con lăn, máy nổ tầm gần và bộ sạc. Nó chống lại các con lăn của Dynamo và Flingza cũng như các máy nổ tầm trung.

Cảm ơn bạn đã đọc phần đầu tiên của Chiến lược Mực! Hãy cho chúng tôi biết những gì bạn muốn chúng tôi tập trung vào phần tiếp theo trong phần bình luận!