Ấn tượng Beta kín của Phân khu 2 & dấu hai chấm; Vô tận Loot & dấu phẩy; Niềm vui bất tận

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 15 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Ấn tượng Beta kín của Phân khu 2 & dấu hai chấm; Vô tận Loot & dấu phẩy; Niềm vui bất tận - Trò Chơi
Ấn tượng Beta kín của Phân khu 2 & dấu hai chấm; Vô tận Loot & dấu phẩy; Niềm vui bất tận - Trò Chơi

NộI Dung

Cuối tuần vừa qua đã chứng kiến ​​bản beta máy tính cá nhân của Tom clancy's Phân khu 2, và đã có một chút công bằng về nội dung được cung cấp. Giữa hai nhiệm vụ chiến dịch chính, Vùng tối, một số nhiệm vụ phụ, hoạt động phụ và các sự kiện thế giới ngẫu nhiên, chúng tôi đã hiểu rõ về trò chơi trong bản phát hành đầy đủ có thể có trong cửa hàng.


Trong một cái gì đó của một truy cập đến Quốc ca beta và Quốc ca tiếp thị nói chung, cái nhìn chúng ta có Phân khu 2 thậm chí đã cho chúng tôi một số trò chơi kết thúc.

Với tất cả các chi tiết mới nhất dưới vành đai của chúng tôi, chúng ta hãy nhìn lại những gì chúng ta đã thấy và ý nghĩa của nó trong tương lai.

Rất nhiều, và rất nhiều

Giống như bất kỳ thành viên nào của thể loại game bắn súng looter, Phân khu 2 sẽ sống và chết bởi sự thú vị của nó khi thu thập các vật phẩm mới và nghiền nát để tải tổng thể tốt nhất. Tôi có thể nói chắc chắn rằng Có rất nhiều điều để xem và làm khi nói đến loot trong tiêu đề mới này từ Ubisoft.


Phiên bản ngắn là thế này: thiết bị mới rất phong phú và hiếm khi hữu ích, nhưng ngay cả các vật phẩm cấp rác cũng có thể dạy cho bạn rất nhiều. Lên cấp sớm cũng khá nhanh, khiến những gì bạn thấy trở nên lỗi thời rất nhanh. Đối với những người chơi thích nhìn thấy một thứ mới sáng bóng rơi từ kẻ thù khi nó chết, trò chơi này mang lại.

Bạn sẽ không bao giờ muốn cho Gear

Không giống như các trò chơi như Định mệnh 2, Phân khu 2 tắm người chơi của nó trong thiết bị ngay từ đầu. Nếu tôi đặt một con số không chính thức vào các chiến lợi phẩm, tôi sẽ nói rằng bạn sẽ nhận được một thứ gì đó - có thể là thứ gì đó khủng khiếp - khoảng 20% ​​thời gian bạn giết kẻ thù ở bất cứ đâu trên thế giới.


Ân sủng tiết kiệm ở đây là có rất nhiều cơ hội để cướp bóc. Có rất nhiều trường hợp thiết bị nằm rải rác trên bản đồ; mỗi nhiệm vụ cung cấp cho bạn một số vật phẩm, mỗi sự kiện thế giới đều có một sự sụt giảm, bạn nhận được một thùng đồ cho thực tế trong trò chơi, thiết bị có thể sử dụng chỉ để tăng cấp. Và đó mới chỉ là khởi đầu của mọi thứ.

Quan trọng nhất, như với đầu tiên Bộ phận, là những kẻ thù được đặt tên. Đây là bánh mì và bơ của bạn, vì chúng làm rơi những thứ tốt, hoặc ít nhất là chúng có cơ hội cao hơn để bỏ một ít.

Tất nhiên, luôn có những nhược điểm đối với sự phong phú của các mặt hàng. Giao diện người dùng khiến cho việc sắp xếp mọi thứ trở nên hơi phức tạp và với rất nhiều loại thiết bị khác nhau ngay cả trong chín loại chính, mọi thứ sẽ nhanh chóng trở nên quá tải nếu bạn không biết bạn đang nhìn gì.

Và ngay cả khi bạn làm thế, có rất nhiều thứ để giải nén.

Loot là phức tạp

Cũng không giống Định mệnh 2, đã có một tấn xây dựng giống phục vụ trong Phân khu 2 beta. Mỗi mục có nhiều hơn một vài chỉ số hoặc hiệu ứng duy nhất và sức mạnh tổng hợp đã đi sâu tùy thuộc vào mức tải bạn muốn chạy.

Điều làm tôi ấn tượng nhất là chi tiết về từng loại vũ khívà bao nhiêu thông tin mà trò chơi cung cấp cho bạn bằng những từ và số đơn giản. Ý tôi là, thậm chí có một đồ thị rơi cho mọi vũ khí, không đề cập đến các hiệu ứng áo giáp khác nhau và cách chúng xếp chồng lên nhau.

Các loại súng, cho một phiên bản beta, là một chút đáng kinh ngạc. Có rất nhiều vũ khí chúng ta đã thấy trong trò chơi đầu tiên, nhưng cũng có một số bổ sung đáng chú ý, từ MP7 đến một số súng trường bu-lông mới, một vài loại súng ngắn mới và một số súng ngắn mới có thể sử dụng được một nhúm.

Từ quan điểm áo giáp, bộ bánh răng có sẵn trong Phân khu 2 beta đến từ cùng một công thức cơ bản: ba lô, mặt nạ, găng tay, bao da, áo giáp, áo giáp.

Yếu tố khác biệt lần này là sự bao gồm các hiệp lực ngay cả tại các chiến lợi phẩm ở tầng rác (không phổ biến và rares). Thiết bị cấp cao nhất, tất nhiên, có rất nhiều điều để nói về chính nó, nhưng có rất nhiều cơ hội để làm cho một cái gì đó thú vị ngay cả trong trò chơi đầu.

Trong một bước ngoặt kỳ lạ, mod vũ khí không còn rơi. Thay vào đó, chúng là các cuộn tĩnh kiếm được thông qua trò chơi áp dụng phần thưởng cố định và gây bất lợi cho bất kỳ loại vũ khí nào được trang bị.

Từ những gì tôi có thể nói, hầu hết các tệp đính kèm hoạt động cho hầu hết các vũ khí chính, trong phạm vi lý do. Nếu bạn là một fan hâm mộ của các tạp chí mở rộng trong Bộ phận 1, Tôi không nghĩ họ sẽ trở lại chiến thắng, nhưng đó có thể là một điều tốt, nếu chỉ vì mục đích cân bằng, chủ yếu là trong PvP.

Tiến triển nhanh chóng ...

... Vì vậy, hãy làm quen với việc loại bỏ hoặc bán thiết bị cũ của bạn cho các bộ phận hoặc tín dụng; bạn sẽ làm nó rất nhiều Mỗi cấp độ bạn đạt được sẽ tăng mọi thứ về chiến lợi phẩm giảm xuống, từ điểm tổng thể đến hiệu quả và độ hiếm của nó.

Lợi ích lớn nhất Các bộ phận loạt cho người chơi của mình trong đấu trường này là một tính năng xóa hàng loạt mà các trò chơi như Quốc caĐịnh mệnh rất cần. Chỉ cần đánh dấu một mục là rác, sau đó nhấn một nút để bán hoặc tháo dỡ tất cả.

Bây giờ, cấp độ không tăng nhanh đến mức bạn sẽ không được sử dụng những gì bạn tìm thấy trong hơn một phút. Có thể có khoảng cách khoảng 30 đến 45 phút giữa mỗi cấp độ, vì vậy bạn sẽ có thời gian để thu thập thiết bị mới, tạo vòng xoáy và quyết định những gì bạn muốn đạt cấp độ tiếp theo.

Một số vũ khí và thiết bị thậm chí còn đủ tốt để giữ xung quanh cho một vài cấp độ bổ sung. Hoặc, ít nhất, họ là nếu trò chơi không cung cấp cho bạn thứ gì đó tốt hơn, như, không bao giờ.

Đó là bản chất của một trò chơi loot. Bạn có thể bị mắc kẹt với hai mảnh áo giáp giống nhau hàng giờ liền, ngay cả khi bạn có các vật liệu chế tạo để làm cho thứ gì đó tốt hơn hoặc tín dụng để mua thứ gì đó nhanh hơn tốc độ của bạn. Nếu không có kế hoạch chi tiết hoặc cổ phiếu nhà cung cấp đáng giá để lấp đầy khoảng trống, thì chiến lợi phẩm cấp độ xanh đó có thể làm vấy bẩn sự lựa chọn của bạn về màu xanh và màu tím trong một thời gian.

Phân khu 2 rất vui khi chơi

Bạn sẽ không phải chờ đợi lâu để có thời gian vui vẻ Phân khu 2. Tuy nhiên, có một vài điều bạn sẽ phải vượt qua trước tiên.

  • Cách kể chuyện sẽ không giành được bất kỳ giải thưởng nào, nhưng nó có thể thực hiện được.
  • Các cuộc đấu súng không ở cấp độ của bạn Số phận, Thác nướchoặc thậm chí Chiến trường, nhưng nó làm công việc.
  • Tôi nghĩ rằng các khả năng thiếu một cú đấm nhất định (không phải là một vấn đề mới).
  • Vụ nổ có phần bị tắt tiếng.

Điều gì cứu trò chơi này, ít nhất là từ bản beta, là cách tất cả các tính năng của nó kết hợp với nhau vào cuối. Kể chuyện trong những gì sẽ là một Chiến dịch 40 giờ chỉ đủ sức để trở nên thú vị, và bởi vì nó rất nghiêm túc, nó có sức hấp dẫn mà một bộ phim hành động theo phong cách thập niên 80 cổ điển mang theo.

Chắc chắn, súng không phải là thứ phản ứng nhanh nhất trên hành tinh, nhưng kết hợp chúng với nhiều tùy chọn di chuyển chiến thuật và AI của kẻ thù khiến bạn phải suy nghĩ trước khi bắn, và có điều gì đó để nói về cuộc đấu súng từng khoảnh khắc.

Và mặc dù các khả năng của chính chúng không tạo ra loại bom tương tự mà chúng ta có thể mong đợi từ một bộ phim thập niên 80 như vậy, chúng không có ý nghĩa. Thay vào đó, chúng là các tùy chọn hỗ trợ bổ sung sự đa dạng khi một cuộc chiến đang trở nên ít ỏi để che đậy.

Mặc dù vậy, hầu hết tất cả, tôi nghĩ rằng điều mới mẻ yêu thích của tôi là hệ thống áo giáp. Cả người chơi và NPC hiện tại đều có giá trị áo giáp phải được nhai nếu bạn muốn gây sát thương. Bởi vì áo giáp có điểm yếu và có thể bị phá hủy, tập trung hỏa lực hoặc sườn để đi đến các khe hở không chỉ là một lựa chọn: đó là một điều cần thiết

Đúng vậy, bạn vẫn có thể bắn kẻ thù vào đầu bằng một viên đạn cỡ 0,5mm và không giết được chúng, vì vậy vấn đề bọt xốp không được khắc phục chính xác, nhưng ít nhất có một số lý do đằng sau tất cả.

Phán quyết về bản Beta

Phân khu 2 Trải nghiệm beta điềm lành cho trải nghiệm bắn súng looter vững chắc sẽ mang lại sự thích Quốc caĐịnh mệnh 2 Đôi điều suy nghĩ. Tuy nhiên, tôi không nghĩ rằng nó sẽ giết một trong số họ.

Thay vào đó, ba (hoặc bốn nếu Biên giới 3 đột nhiên xuất hiện) nên tất cả gãi ngứa cùng một trò chơi theo những cách khác nhau.

Nếu nó thực sự muốn nổi bật trong một đám đông khác tiêu đề rất được mong đợi, Phân khu 2 cần phải tiếp tục chạy với một trò chơi kết thúc đáng để nghiền, có bộ bánh răng được mở rộng ồ ạt so với trò chơi đầu tiên (có vẻ như nó), và không đi quá xa so với những gì làm cho tựa game đầu tiên thành công.

Từ thông tin tôi có thể thu thập, Ubisoft Massive đã lấy hầu hết các phản hồi họ nhận được và kết hợp nó, cộng với một số cải tiến mà mọi người không yêu cầu nhưng dù sao cũng sẽ được đánh giá cao.

Nói cách khác, Tôi hy vọng. Tôi nghĩ bạn cũng nên như vậy.

---

Tháng trước, Ubisoft đã tiết lộ rằng Phân khu 2 sẽ bỏ qua Steam cho Cửa hàng Epic Games. Tuy nhiên, nó vẫn sẽ có sẵn thông qua Uplay của Ubisoft khi ngày phát hành 15 tháng 3 cuối cùng cũng đến.

Phân khu 2 sẽ có giá $ 59,99; nó sẽ có sẵn trên PC, PS4 và Xbox One.