NộI Dung
- Một câu chuyện điên rồ nhưng buồn.
- Cơ chế câu đố thú vị nhưng nền tảng khủng khiếp
- Nền tảng tiêu chuẩn lặp đi lặp lại mà thiếu thách thức.
- Một lý do để tìm kiếm và thu thập
- Hình ảnh và nhạc nền hợp lý tạo ra một bầu không khí tuyệt đẹp.
- Một trò chơi để yêu và ghét tất cả cùng một lúc.
Nam tước Von Sottendorff điên loạn, tin rằng anh ta bị mắc kẹt trong một bản vẽ lưới của biệt thự của mình. Để Nam tước thoát khỏi sự giam cầm của mình, anh ta phải nhớ lại những ký ức từ thời thơ ấu cho đến khi trưởng thành. Chỉ sau đó, anh ta mới có thể lấy lại quyền kiểm soát tâm trí của mình và thoát khỏi nhà tù đó là sự điên rồ của anh ta.
Những ảo tưởng của Von Sottendorff và Square Mind của anh ta là một nền tảng câu đố được phát triển và xuất bản bởi Delirium Studios, được phát hành độc quyền trên 3DS ngày 17 tháng 12 năm 2015. Trò chơi có những ý tưởng thú vị và cơ chế giải đố. Tuy nhiên, nó cũng có vấn đề kiểm soát máy ảnh đang gây phẫn nộ. Trò chơi cũng rất lặp đi lặp lại và chỉ tăng một chút thử thách khi trò chơi tiếp diễn.
Một câu chuyện điên rồ nhưng buồn.
Câu chuyện về Những ảo tưởng của Von Sottendorff theo chân Nam tước trong nỗ lực lấy lại ký ức. Tâm trí của Nam tước đã che giấu ký ức của anh ta khỏi anh ta để bảo vệ anh ta khỏi quá khứ bi thảm của anh ta. Tâm trí điên rồ của anh thông báo tường thuật trong suốt các cấp độ, chuyển tiếp nó thông qua hình ảnh của những kỷ niệm. Lời tường thuật điên rồ đôi khi có thể có ý nghĩa rất nhỏ, nhưng khi trò chơi tiến triển, tất cả bắt đầu kết hợp với nhau. Lời tường thuật về tâm trí của Nam tước dẫn đến một số khoảnh khắc khiến người chơi cười suốt trò chơi.
Anh ấy là một nhân vật thú vị và kỳ lạ cả về tinh thần và thể chất. Nhân vật của anh ấy giống như một đứa trẻ không bao giờ lớn. Anh ta mặc quần áo người lớn, giống như một đứa trẻ, không thể ăn mặc phù hợp.
Nam tước chạy với lưng hơi cong về phía sau trong khi cánh tay anh ta búng ra sau lưng. Anh ấy là một nhân vật mà bạn không thể không yêu vì những cách trẻ con và kỳ quái của anh ấy và đồng cảm với quá khứ bi thảm của anh ấy. Mặc dù Nam tước là một nhân vật bi thảm, câu chuyện vẫn có những khoảnh khắc hạnh phúc. Đó là một câu chuyện được viết tốt mà không may chỉ rơi vào cuối ngay.
Giống như rất nhiều game hiện đại khác, Những ảo tưởng của Von Sottendorff kết thúc đột ngột mà không đưa ra bất kỳ đóng cửa thực sự. Câu chuyện kết thúc trên một nốt nhạc lạ, cảm thấy sai về giai điệu của trò chơi và nhân vật của Nam tước.
Trò chơi có giai điệu trẻ con nhưng ngây thơ này nhưng kết thúc lại cảm thấy đen tối, nham hiểm và lạc lõng.
Cơ chế câu đố thú vị nhưng nền tảng khủng khiếp
Trò chơi có tổng cộng bốn mươi cấp được chia thành tổng cộng tám chương. Mỗi chương đại diện cho một ký ức cụ thể về một sự kiện trong cuộc đời của Nam tước, bắt đầu từ khi còn nhỏ. Mỗi cấp độ chứa một chìa khóa và một mảnh ghép mà người chơi phải thu thập để hoàn thành nó. Khóa mở khóa lối ra trong khi mảnh ghép chứa một trong những mảnh vào bộ nhớ của chương cụ thể đó.
Khi tất cả các cấp độ của một chương được hoàn thành, mảnh ghép cuối cùng được đưa vào vị trí, hiển thị một bức tranh hoàn chỉnh về bộ nhớ cá nhân đó. Một đoạn cắt cảnh sau đó bắt đầu kể câu chuyện về ký ức cụ thể đó.
Cơ chế giải đố chính cho trò chơi là khả năng di chuyển các phòng chứa trong mỗi cấp. Để tìm chìa khóa và mảnh ghép ở mỗi cấp độ, người chơi phải di chuyển các phòng, điều này sẽ cho phép họ truy cập vào các khu vực có cấp độ không thể tiếp cận được. Ý tưởng này có thể không phải là duy nhất cho trò chơi này; có một thợ máy tương tự ở Căn hộ Kraven. Trong Những ảo tưởng của Von Sottendorff, tuy nhiên, nó được thực hiện rất tốt và là một cơ chế thú vị, giải trí và đôi khi dũng cảm.
Những người chơi thích thú nhận được từ cơ chế giải đố bị hủy hoại bởi nền tảng gây phẫn nộ. Vấn đề với nền tảng đến từ các điều khiển máy ảnh khủng khiếp. Trò chơi được xem như thể nhìn vào một căn phòng trong ngôi nhà búp bê qua cửa sổ.
Quan điểm này có nghĩa là, giống như nhìn qua cửa sổ, máy ảnh chỉ có thể di chuyển một lượng nhất định, khoảng 20-25 độ. Các điều khiển camera này ngăn người chơi không thể xem toàn bộ khu vực. Đôi khi nó buộc người chơi phải thực hiện những bước nhảy vọt về niềm tin, hy vọng sẽ hạ cánh trên nền tảng mà họ cần.
Thường xuyên hơn không, nó khiến người chơi bỏ lỡ nền tảng và ngã, buộc họ phải quay lại nơi họ đang ở. Việc quay lại đôi khi có thể bao gồm di chuyển và đi qua một số phòng chỉ để quay lại khu vực đó. Cố gắng một bước nhảy vọt của đức tin có thể thất bại nhiều lần, gây ra sự thất vọng tột cùng làm hỏng trải nghiệm. Khi thiếu nền tảng và rơi xuống dẫn đến cái chết ngay lập tức, nó chỉ làm cho mọi thứ tồi tệ hơn.
Khi một căn phòng chứa hai tầng, việc di chuyển camera có thể chặn hoàn toàn tầm nhìn. Camera tập trung vào nền tảng ngăn cách hai tầng, khiến nó không thể điều hướng. Vấn đề máy ảnh này thường buộc người chơi sử dụng một quan điểm vụng về, chặn tầm nhìn của họ. Vấn đề cũng gây ra vấn đề với kẻ thù. Kẻ thù thường rời khỏi màn hình và khiến người chơi mất cảnh giác dẫn đến cái chết ngay lập tức và tăng sự thất vọng.
Nền tảng tiêu chuẩn lặp đi lặp lại mà thiếu thách thức.
Lối chơi chung của Những ảo tưởng của Von Sottendorff là những gì bạn sẽ tìm thấy trong bất kỳ trò chơi nền tảng tiêu chuẩn. Đi qua từng cấp bằng cách nhảy từ nền tảng này sang nền tảng khác, nhảy lên đầu kẻ thù, kéo đòn bẩy và kích hoạt các miếng đệm áp lực. Sự khác biệt duy nhất là Những ảo tưởng của Von Sottendorff có kèn của Nam tước mà người chơi có thể sử dụng.
Người chơi sử dụng nó cho hai thứ khác nhau. Một số kẻ thù có thể bị đánh bại bằng cách sử dụng nó, và nó cũng được sử dụng để tiết lộ các nền tảng vô hình được sử dụng để tiếp cận các khu vực mà nếu không thì không thể truy cập được. Người chơi có thể sử dụng nó tổng cộng chín lần. Trong mỗi cấp độ, có những rương mà người chơi có thể mở, một số chứa thêm sinh mạng trong khi những người khác cầm kèn để sử dụng thêm.
Người chơi phải hoàn thành một số cấp độ nhất định trong khung thời gian, thường là ba hoặc một nửa hoặc bảy phút tùy thuộc vào kích thước. Các cấp độ cụ thể này là nền tảng nhiều hơn giải câu đố và có thể dẫn đến rất nhiều sự thất vọng do các vấn đề nền tảng.
Không có gì để giữ cho trò chơi mới trên bốn mươi cấp.Trò chơi hầu như giữ nguyên từ đầu đến cuối khi thỉnh thoảng thêm vào một cái gì đó mới giết chết người chơi. Mặc dù mỗi chương có kẻ thù và môi trường mới, lối chơi cho mỗi chương trình không thay đổi.
Độ khó của trò chơi không tăng quá nhiều, khiến trò chơi thiếu thử thách. Mặc dù cấp độ chứa nhiều phòng và chướng ngại vật hơn khi trò chơi tiến triển, không có khó khăn thực sự tăng lên. Các cấp độ chỉ dài hơn một chút và yêu cầu di chuyển nhiều phòng hơn.
Lần duy nhất trò chơi có một chút thách thức là trong chương cuối cùng, nơi các phòng trở nên phức tạp hơn và khó khăn hơn để ghép lại với nhau.
Tuy nhiên, đi đến chương cuối cùng của trò chơi là một thử thách do cách nó lặp đi lặp lại một nửa.Một lý do để tìm kiếm và thu thập
Có rất nhiều trò chơi ngoài kia có thêm các bộ sưu tập mà không có lý do nào khác ngoài việc chúng là một nhiệm vụ bổ sung để người chơi hoàn thành. Trong Những ảo tưởng của Von Sottendorff, có một lý do thực tế để tìm tất cả các đồ sưu tầm mà nó cung cấp.
Mỗi cấp độ chứa tổng cộng năm bức ảnh được gọi là kỷ niệm. Thu thập chúng cho phép người chơi mở khóa tác phẩm nghệ thuật, bản nhạc và các đoạn cắt cảnh của trò chơi trong menu Extras. Mỗi loại có thể mở khóa có giá một số kỷ niệm nhất định. Sau khi mở khóa, có thể mở khóa miễn phí để xem bất cứ lúc nào thông qua menu.
Hình ảnh và nhạc nền hợp lý tạo ra một bầu không khí tuyệt đẹp.
Hình ảnh cho trò chơi chắc chắn là hợp lý. Chúng không đột phá ở bất kỳ hình dạng hoặc hình thức nào nhưng chắc chắn không phải là một đôi mắt hoàn chỉnh. Những ảo tưởng của Von Sottendorff là một trò chơi đầy màu sắc, đầy đủ các môi trường chi tiết phù hợp với không khí chung của ký ức.
Ký ức về tuổi trẻ của Nam tước thường có màu sắc rực rỡ với nhạc nền nhẹ hơn trong khi những ký ức bi thảm có môi trường ảm đạm và tối tăm với nhạc nền buồn hoặc rùng rợn. Các môi trường và nhạc nền mới cho mỗi chương giúp ích khi chơi game. Thật không may với các vấn đề của trò chơi, chúng không đủ để làm cho trải nghiệm trở nên thú vị.
Các mô hình của kẻ thù cũng hợp lý. Cũng giống như các môi trường, chúng không đột phá theo bất kỳ cách nào. Họ rất phù hợp với thế giới lập dị vốn là tâm trí của Nam tước, và sự thay đổi kẻ thù trong mỗi chương thực sự đáng hoan nghênh.
Hoạt hình của kẻ thù tôi cảm thấy hơi cứng nhưng không bao giờ là kém. Vấn đề với việc có các môi trường chi tiết cùng với kẻ thù là trò chơi bị các vấn đề về tốc độ khung hình. Giảm tốc độ khung hình xảy ra khi có rất nhiều trên màn hình cùng một lúc. Việc giảm khung hình xảy ra khi máy ảnh phóng to hơn bất kỳ điểm nào khác.
Một trò chơi để yêu và ghét tất cả cùng một lúc.
Những ảo tưởng của Von Sottendorff là một trò chơi có một số ý tưởng tuyệt vời và sáng tạo. Nó bị chơi trò chơi lặp đi lặp lại, thiếu thử thách cho hầu hết các phần và yêu cầu đánh bóng. Cơ chế giải đố nói chung là thông minh và tích hợp tốt, nhưng nền tảng của trò chơi đòi hỏi một số thiết kế lại. Sự sụp đổ lớn nhất của trò chơi này chắc chắn là các vấn đề về camera và các vấn đề mà nó gây ra với nền tảng.
Câu chuyện được viết tốt và thú vị nhưng thiếu sự khép lại và kết thúc với một giai điệu kỳ lạ. Hình ảnh, nhạc nền và môi trường đều tốt, nhưng chi tiết môi trường gây ra sự chậm lại và hoạt hình mô hình kẻ thù hơi cứng. Những ảo tưởng của Von Sottendorff là một trong những trò chơi mà đối với mọi tính năng tốt, nó có một tính năng không kém.
Thật không may là trò chơi có vấn đề như vậy. Nếu không có vấn đề, đây sẽ là một trò chơi tuyệt vời đạt điểm cao hơn nhiều so với nó. Tuy nhiên, với họ, nó biến nó thành không có gì nhiều hơn mức trung bình ở trò chơi hay nhất. Những ảo tưởng của Von Sottendorff Tôi cảm thấy không xứng đáng với mức giá € 12,99 mà nó mang theo, ít nhất là trong trạng thái hiện tại. Nếu bạn vẫn muốn thử trò chơi, tôi sẽ đề nghị đợi cho đến khi giá giảm trong khi bán.
Những ảo tưởng của Von Sottendorff và Square Mind của anh ta có sẵn để mua độc quyền trên Nintendo e-Shop với giá 12,99 €.
Nguồn hình ảnh: Hoàn hảo Nintendo, VideoChums, Cuộc sống Nintendo, Nintendon và VG247
Đánh giá của chúng tôi 5 Một platformer câu đố thú vị và kỳ lạ bị hủy hoại bởi các điều khiển máy ảnh và lặp đi lặp lại. Đã đánh giá: 3DS Xếp hạng của chúng tôi có nghĩa là gì