CryENGINE như một giải pháp phát triển trò chơi

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
CryENGINE như một giải pháp phát triển trò chơi - Trò Chơi
CryENGINE như một giải pháp phát triển trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Một số bạn có thể nhận thấy rằng trên trang web chính thức của chúng tôi, các logo được mô tả trong bố cục bên dưới sẽ xuất hiện và biến mất trong một khoảng thời gian nhất định.

Có một lý do cho việc này. Điều đó đơn giản là vì tất cả những công nghệ đó đã trải qua giai đoạn thử nghiệm nội bộ để xác định đâu là bộ công cụ tốt nhất có thể để cung cấp năng lượng cho các dự án của chúng tôi hiện đang được phát triển.

Sự thật là, tất cả những công cụ phát triển trò chơi này đều tuyệt vời theo cách riêng của họ, và xuất sắc trong các lĩnh vực khác nhau tùy thuộc vào những gì bạn dự định đạt được.



Chọn công cụ phát triển trò chơi phù hợp có thể là một nhiệm vụ cực kỳ khó khăn (đặc biệt đối với một nhà phát triển độc lập).

Khi tất cả các động cơ được đặt trên bảng vẽ, có một vài yếu tố cần xem xét:

  • Chi phí / Cấp phép: Ngày nay, khá nhiều công cụ phát triển trò chơi có sẵn miễn phí (sử dụng phi thương mại); tuy nhiên, một số yêu cầu thanh toán trả trước, một số yêu cầu dịch vụ đăng ký và một số có điều khoản cấp phép thực sự hào phóng (ví dụ NeoAxis 3D SDK). Tùy thuộc vào ngân sách là gì, bất kỳ giải pháp nào trong số những giải pháp này đều khả thi đối với một nhà phát triển độc lập.
  • Khả năng sử dụng: "Thịt của một người là chất độc của một người khác", như người xưa vẫn nói. Điều bắt buộc là bất cứ công cụ nào được chọn đều bổ sung cho tầm nhìn sáng tạo của dự án.
  • Tiềm năng và tính linh hoạt: Tiềm năng là một thứ khá khó xác định, vì nó liên quan đến một mức độ ngoại suy nhất định. Tiềm năng của một động cơ có thể dễ dàng được đánh giá bởi các trò chơi đã sử dụng các công nghệ trong quá khứ.
  • Viết kịch bản: Một số công cụ yêu cầu ngôn ngữ kịch bản độc quyền, một số không. Một lần nữa, điều này đạt được các yêu cầu và mục tiêu của dự án.
  • Hiệu suất: Một công cụ được tối ưu hóa tốt sẽ nhường chỗ cho sự sáng tạo hơn, vì trọng tâm sẽ là tạo ra một sản phẩm tuyệt vời thay vì xử lý một danh sách dài các lỗi và vấn đề.
  • Hỗ trợ nền tảng: Các công cụ phát triển trò chơi đang đạt đến điểm mà việc triển khai đa nền tảng không ảnh hưởng tiêu cực đến chất lượng của sản phẩm hoàn chỉnh.

Như đã nói, CryEngine (trước đây là CryEngine 3) xuất hiện dưới dạng giải pháp phát triển trò chơi với một bộ công cụ logic cho phép Phát triển trò chơi nhanh (RGD). Điều này không được tính đến Công cụ 3D NeoAxis tuyệt vời, hiện đang ở Phiên bản 2.1. Một công cụ trò chơi đóng vai trò là trung tâm trung tâm cho bất kỳ dự án nào, kết hợp tất cả các yếu tố từ các ứng dụng và công cụ khác nhau để tạo ra một sản phẩm hoàn chỉnh.

Chúng tôi vui mừng thông báo rằng CryEngine sẽ là trung tâm trung tâm cho các dự án trò chơi video sắp tới của chúng tôi. Có câu hỏi nào không? Liên lạc với chúng tôi trên InnerSanctumGames.com.