Upcoming Xbox One Patch Reallocates Power Distribution from Kinect

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 10 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Remember When Xbox One Almost Lost the Console War?
Băng Hình: Remember When Xbox One Almost Lost the Console War?

According to industry insider Pete Doss, Microsoft is planning to release a patch which will draw back the amount of GPU power that its motion camera, Kinect, requires to function on its Xbox One console.


Currently, the Xbox One uses 10% of its GPU to help power the 1080p camera, with 8% of that figure used for the processing of the video stream received. Yet if these rumors are true, the future patch will remove the 8% requirement, transferring it instead to gameplay and graphics, leaving the remaining 2% for the camera's voice input processing.

Since launching late last year, Microsoft’s latest generation home console has been under scrutiny for its apparent inability to play select multiplatform games at 60fps and 1080p. Both the latest Call of Duty and Battlefield run at 720p on the Xbox One and a respective 1080p on the PlayStation 4.

Nói chuyện với GamesRadar, Tomb Raider nhà sản xuất điều hành Scot Amos cho biết khi nói về phiên bản PS4, "Nhìn vào đây, đây là phiên bản PS4 chạy ở 60FPS, một lần nữa ở 1080p."


Điều này diễn ra sau trang web Rocket Chainsaw, tuyên bố rằng, ... bản dựng Xbox One về mặt kỹ thuật có thể đạt khoảng 45 khung hình / giây, mặc dù hiệu suất này thường chỉ đạt được trong các môi trường trống rỗng, đơn giản nhất. Trong hầu hết các lần chơi của bạn và trong các cảnh hành động, bản dựng Xbox One sẽ có tốc độ khoảng 30 khung hình / giây. "

Tuy nhiên, như IGN đã chỉ ra, bản vá này dự kiến ​​sẽ không mang giao diện điều khiển của Microsoft ngang hàng với PlayStation 4. Vì vậy, câu chuyện dài, nếu Microsoft có thể tung ra bản vá này, nó sẽ khiến các nhà phát triển trò chơi chiếm tỷ lệ lớn hơn GPU để sử dụng trong phát triển trò chơi của họ.