5 JRPG sẽ được điều trị bằng chiến thuật trong Final Fantasy

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Final Fantasy XV Tutorial: Wait Mode Tips and Tricks
Băng Hình: Final Fantasy XV Tutorial: Wait Mode Tips and Tricks

NộI Dung

Final Fantasy Tactics được coi là một game kinh điển đình đám và là một game nhập vai chiến thuật theo lượt hàng đầu. Nó đã lấy sự giàu có của vật liệu giả tưởng từ Final Fantasy nhượng quyền thương mại và tạo ra một trò chơi thực sự tuyệt vời. Chiến thuật Final Fantasy thiết lập tiền lệ về cách tạo ra một spin-off thích hợp từ một JRPG mạnh mẽ.


Tuy nhiên, rất ít JRPG đã tạo ra một spin-off tương tự như Chiến thuật Final Fantasy. Với Cuộc chinh phục Pokémon là ngoại lệ duy nhất, các nhà phát triển đã bỏ qua thể loại phụ RPG chiến lược được sử dụng trong Chiến thuật Final Fantasy và thay vào đó tập trung vào lối chơi hành động nhiều hơn. Mặc dù không phải tất cả các JRPG đều phù hợp với các loại spin-off này, nhưng những thứ đó sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ việc tạo ra chúng. Dưới đây là một vài JRPG sẽ nhận được Chiến thuật Final Fantasy điều trị.

Hơi thở của lửa

Để tạo ra một hệ thống chiến đấu RPG chiến lược nổi bật so với phần còn lại, bạn phải tạo ra các cơ chế độc đáo thay đổi cách người chơi nhận thức chiến đấu hoặc tạo ra các nhân vật cho phép người chơi nghĩ ra các chiến lược mới trong trận chiến. Hơi thở của lửa đã làm cả hai với hệ thống kết hợp của nó và dàn nhân vật hình người. Người chơi có thể tạo ra các chiến thuật mới tùy thuộc vào khả năng trong kho vũ khí của mỗi nhân vật.


Hơi thở của lửa không có những điều sau đây để hỗ trợ Chiến thuật Final Fantasy như spin-off, tuy nhiên. Trò chơi cuối cùng trong sê-ri, Hơi thở của lửa VI, là một game nhập vai trực tuyến miễn phí để kiếm được sự khinh miệt của những người hâm mộ lâu năm. Hơi thở của lửa VI vẫn chỉ có sẵn ở Nhật Bản và đã được coi là một flop quan trọng. Ngay cả với những thách thức đó, Hơi thở của lửa vẫn có thể tạo ra một game nhập vai chiến lược đáng giá.

Nguồn: Purenintendo.com

Biên niên sử Xenoblade

Biên niên sử Xenoblade có vẻ không phù hợp với một game nhập vai chiến lược, nhưng thế giới độc đáo và truyền thuyết thú vị có thể xây dựng nhiều trò chơi từ các thể loại khác nhau. Ví dụ, lấy cuộc chiến giữa Mechons và Homs. Cuộc chiến một mình đó có thể bao trùm toàn bộ loạt game nhập vai chiến lược sẽ dẫn đến sự khởi đầu của trò chơi đầu tiên.

Người chơi có thể theo dõi một nhóm nhỏ những người lính được dẫn dắt bởi những người dùng Monado trước đó. Vì họ đang tham gia vào một cuộc xung đột lớn hơn nhiều so với chính họ, mỗi trận chiến có thể phù hợp với một mục tiêu bao quát cho trò chơi. Đó là câu chuyện bắt buộc khôn ngoan để tập trung vào những người lính và cách họ đối phó với sự căng thẳng của trận chiến liên tục. Mạnh mẽ


Gameplay khôn ngoan, việc sử dụng hệ thống stagger và Monado sẽ thay đổi cách người chơi chiến lược trong mỗi trận chiến. Bạn có thể khuyến khích tấn công liên tục với hệ thống lắp đặt, đồng thời cho người chơi thời gian phản ứng với khả năng của Monado để nhìn thấy tương lai.

Bất kể, Xenoblade cung cấp cơ chế thú vị và truyền thuyết sâu sắc hoàn hảo cho một game nhập vai chiến lược.

Nguồn: Mynintendonews

Shin megami tensei

Điều gì tốt hơn là kiểm soát một nhóm quỷ? Kiểm soát một đội quân quỷ. Trong khi Shin megami tensei đã có một loạt game nhập vai chiến lược RPG, phạm vi có thể dễ dàng tăng lên. Kết hợp một đội quân lớn có thể tùy chỉnh với độ khó tàn bạo nổi tiếng trong các trò chơi Atlus tạo ra một trò chơi chiến lược hấp dẫn.

Điều này dễ xảy ra nhất vì đã có sự hỗ trợ mạnh mẽ cho lần trước Ác quỷ sống sót Trò chơi. Giới thiệu nhiều chiến lược và ác quỷ sẽ cho phép người chơi kiểm soát tốt hơn trên chiến trường. Chiến đấu với đội quân của Địa ngục sẽ vừa thách thức vừa rất nhiều niềm vui.

Nguồn: Technobuffalo.com

Chrono Kích hoạt và Chrono Cross

Trong khi hầu hết người chơi muốn có một cái mới Kích hoạt Chrono Trò chơi, một game nhập vai chiến lược vẫn sẽ rất vui. Chất lượng tuyệt đối của hai trò chơi đặt kỳ vọng cao cho bất kỳ tựa game nào trong tương lai, phụ bản hay cách khác. Nếu một game nhập vai chiến lược sẽ được tạo ra, nó sẽ cần phải cực kỳ hoàn hảo và đáp ứng cho người hâm mộ.

Bên cạnh những kỳ vọng cao, thách thức lớn nhất đối với Biên niên game nhập vai chiến lược sẽ là sự kết hợp giữa tùy biến và nhân vật xác thịt. Kích hoạt Chrono có những nhân vật tuyệt vời được xác định rõ và trải nghiệm sự phát triển cá nhân. Chiến thuật Final Fantasy scó một vài nhân vật tốt và một loạt các bảng trống. Điều này chỉ đơn giản là không phù hợp với phong cách của Chrono Kích hoạt. May mắn thay, tạo ra sự cân bằng là có thể, nó sẽ chỉ mất rất nhiều công việc của nhà phát triển.

Đối với chiến đấu, hệ thống kỹ thuật nhìn thấy trong Kích hoạt Chrono có thể khuyến khích sức mạnh tổng hợp giữa các đảng viên. Sử dụng hệ thống tiến trình trong Chữ thập đúng cách có thể vượt qua thách thức và giảm bớt mài. Chỉ cần đảm bảo rằng nó không quá hạn chế chiến lược của người chơi. Bất kì Biên niên trò chơi sẽ trở nên tuyệt vời vào thời điểm này và một game nhập vai chiến lược mạnh mẽ sẽ đóng băng trên chiếc bánh.

Nguồn: fluffybunnypwn.blogspot.com

Nhiệm vụ rồng

Được coi là đối thủ cạnh tranh trực tiếp cho Final Fantasy trong nhiều năm, nó chỉ phù hợp cho Nhiệm vụ rồng để có được trong hành động dựa trên lượt. Kết hợp một hệ thống lớp mạnh mẽ, khả năng tùy biến tuyệt vời và một lượng lớn truyền thuyết, Nhiệm vụ rồng là hoàn hảo cho một game nhập vai chiến lược RPG.

Đây có thể sẽ là sự thích nghi trực tiếp nhất của Chiến thuật Final Fantasy về mặt lối chơi. Người chơi sẽ sử dụng một loạt các lớp học để tham gia vào các trận chiến đầy thử thách kiểm tra trí thông minh của bạn. Mặc dù các lớp và khả năng sẽ khác nhau, nhưng chiến đấu sẽ vẫn tương tự như Chiến thuật Final Fantasy - không có bất kỳ xoắn chính. Tuy nhiên, đó không phải là điều xấu, vì nó cho phép nhà phát triển đánh bóng thứ gì đó hoạt động và tạo ra một sản phẩm mạnh mẽ.

Câu chuyện khôn ngoan, chiều sâu của Nhiệm vụ của rồng truyền thuyết là mạnh mẽ và có thể tạo ra vô số câu chuyện. Trọng tâm vẫn sẽ là tạo ra một tập hợp các nhân vật mạnh mẽ, nhưng Square hoàn toàn có thể nhận ra một thế giới hấp dẫn. Tất cả trong tất cả, một Nhiệm vụ rồng spin-off sẽ là tuyệt vời.

--

Nhớ lấy Chiến thuật Final Fantasy đã thành công vì nó cho thấy Final Fantasy trong một ánh sáng khác Nó tối hơn so với loạt phim chính và cung cấp một phong cách chơi không phổ biến cho đến ngày nay.

Những trò chơi này cũng có thể tạo ra một spin-off tuyệt vời, nhưng nó sẽ đòi hỏi phải thoát khỏi Chiến thuật Final Fantasy. Chiến thuật RPG rất tuyệt vời, và những bản spin-off này sẽ thực sự tuyệt vời.