Những tiết lộ của chúng tôi hiện đang kết thúc Pt & kỳ; 3 & dấu hai chấm; Bức màn đóng với PS3

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Những tiết lộ của chúng tôi hiện đang kết thúc Pt & kỳ; 3 & dấu hai chấm; Bức màn đóng với PS3 - Trò Chơi
Những tiết lộ của chúng tôi hiện đang kết thúc Pt & kỳ; 3 & dấu hai chấm; Bức màn đóng với PS3 - Trò Chơi

NộI Dung

Vì vậy, đây là một bản tóm tắt nhanh chóng cho những người bạn đang theo dõi ở nhà.

Trong hai bài đăng cuối cùng của tôi, tôi đã đưa ra những ấn tượng cá nhân về những thành công và thất bại của Xbox 360Wii. Tôi đã cố gắng trở nên toàn diện nhất có thể mà không quá mải mê với phân tích của mình, bao gồm mọi thứ từ chất lượng đồ họa của hệ thống, lựa chọn trò chơi và hệ thống trực tuyến so sánh của họ. Nếu bạn chưa kiểm tra những bài viết này, thì ... đủ để nói, tôi khuyên bạn nên đọc nó.


Với các dự án thú cưng 7 Gen của Nintendo và Microsoft đã được bảo hiểm, điều đó khiến chúng tôi chỉ còn một bàn điều khiển nữa để thảo luận. Trên thực tế, đó là một máy chơi game không cần giới thiệu ...

Vì vậy, hãy nói về Sony PlayStation 3

Tuy nhiên, trước khi chúng ta đi vào chi tiết chính về hệ thống, chúng ta cần nói về sự ra mắt của giao diện điều khiển. Bây giờ, tôi biết rằng các tài khoản của tôi về sự điên rồ tuyệt đối bao quanh cả 360 và Wii ra mắt là vô lý, nhưng so với sự điên rồ mà PS3 lấy cảm hứng, những câu chuyện này có vẻ như là một ngày đẹp trời trên bãi biển với Bahama Mama. Các lần ra mắt 360 và Wii là để zip-line vì việc ra mắt PS3 là để nhảy cơ bản: cả hai đều là những trải nghiệm khá căng thẳng, nhưng bạn có nhiều khả năng bị thương hơn sau này.


Giả sử, Sony đã không đáp ứng hạn ngạch vận chuyển kịp thời cho ngày ra mắt tại Hoa Kỳ (ngày 17 tháng 11 năm 2006) và kết quả là 40% máy chơi game dự kiến ​​không có mặt trên kệ khi các nhà bán lẻ mở cửa cho các game thủ mong muốn có được bàn tay của họ trên hệ thống. Có những vụ nổ súng, cướp tại gunpoint, 60 người đánh nhau, và chỉ là sự cuồng loạn chung. Ồ, và đừng quên sự trolling của những kẻ như những người trong video dưới đây.


Nói tóm lại, PS3 đã có một thời gian cực kỳ tốt!

Tuy nhiên, một khi sự thất bại về việc ra mắt đã chấm dứt, mọi người bắt đầu thấy PS3 để biết nó thực sự là gì.

Vào thời điểm phát hành, PS3 đã được dự đoán rất nhiều trong số những game thủ khó tính; Trong thế giới của game thủ bình thường và người tiêu dùng đơn giản, hệ thống được xem đơn giản là rẻ nhất Blu-Ray máy nghe nhạc trên thị trường. Giá rẻ có thể là một từ gây hiểu lầm, mặc dù, như giao diện điều khiển ban đầu đã làm đặt lại cho bạn khoảng 400 đô la cho mô hình cơ bản hoặc một con số khổng lồ 600 đô la cho một phiên bản có dung lượng ổ cứng lớn hơn. Đúng, có một số cải tiến mới thú vị như nhạy cảm với chuyển động Bộ điều khiển Sixaxis, nhưng những tính năng này không may bị bỏ qua rộng rãi.


Tuy nhiên, chi phí không phải là thất bại ban đầu duy nhất. So với sắp tới Playstation 4, danh sách các tựa game ra mắt cho người tiền nhiệm của nó khá mờ nhạt. Đúng vậy, chúng tôi có một vài người tốt trong Kháng chiến: Con người sa ngã, Cuộc gọi của nhiệm vụ 3Dự án 8 của Tony Hawk, nhưng ba tựa game này chiếm một phần tư toàn bộ trò chơi khởi động của console. Sony dường như đã khắc phục vấn đề này với số lượng trò chơi mở rộng - khoảng 40, theo tính toán của tôi - rằng PS4 sẽ cung cấp tại phiên bản của nó.

Việc thiếu các trò chơi này không phải là thứ gì đó làm hỏng sự thành công của phiên bản console. Trong vài năm đầu tiên, một trong những phàn nàn chính của các fanboy Sony là hệ thống này không sản xuất đủ trò chơi chất lượng. Sony đã lưu ý những khiếu nại này và dành lại chính mình để sản xuất các trò chơi chất lượng cao cho nhóm người hâm mộ của họ. Kết quả? Một danh sách không quá tồi tệ của các tiêu đề ban đầu bao gồm Chưa khám phá nhượng quyền thương mại, tiếp nối của họ thần chiến tranh nhượng quyền thương mại (ý tôi là, nghiêm túc, thật tuyệt vời Thần chiến tranh III?!), và sự đổi mới Hành tinh nhỏ, chỉ để một vài tên.

Sony cũng tham gia cộng đồng chơi game trực tuyến với PlayStation Network của mình

Tôi sẽ thừa nhận: Mạng Playstation không phải là thứ bóng bẩy nhất, cũng không dễ tiếp cận nhất trong cộng đồng trực tuyến. Điều đó đang được nói, nó vẫn là một mạng chấp nhận được, và trên hết nó là miễn phí. Bạn có thể tin được không? Miễn phí, như trong "không cần tiền."

Mặc dù lúc đầu, nó không thu được cách sử dụng giống như Xbox Live của Microsoft, nhưng việc không phải trả phí hàng tháng cho việc sử dụng cuối cùng đã chiến thắng một số lượng game thủ giỏi. Và khi Sony có sự chú ý của thế giới game, nó đã giải phóng PlayStation Plus, đã và đang là một cú hích lớn với cả các game thủ và chính công ty. Mọi người đều chiến thắng với PlayStation Plus: Sony kiếm tiền bằng cách đăng ký vào mạng trả tiền để chơi và các game thủ được bổ sung hàng tháng vào "Bộ sưu tập trò chơi tức thời" của họ. Điều gì không thích về điều đó?

Nếu bạn nghĩ về nó, PS3 là một lá số chính xác cho 360: nơi Sony khởi đầu Thế hệ thứ 7 kém - hầu như không đi khập khiễng trong vài năm đầu tiên - và cuối cùng đã tăng như phượng hoàng lên đến đỉnh điểm về sự phổ biến của nó những năm cuối của chu kỳ chơi game, 360 khởi đầu mạnh mẽ, có một số thành công ngay lập tức ... nhưng không may bị sa lầy với các vấn đề cản trở thành công chung của nó. Tôi không nói rằng một trong hai bàn điều khiển nhất thiết phải tốt hơn so với cái khác bằng mọi cách, chỉ là vòm của sự phát triển của chúng là nghịch đảo của nhau. Đối với bất cứ điều gì có giá trị.

Vì vậy, với tất cả các hệ thống được xem xét, nơi đó để lại cho chúng tôi?

Để kết luận sự ám chỉ được đưa ra trong tiêu đề của bài viết này: "Đây là những thứ mà giấc mơ được thực hiện." Shakespeare đã viết những từ đó hơn 500 năm trước vì những gì nhiều học giả tranh luận là vở kịch cuối cùng của ông, Những cơn bão tố; Tuy nhiên, họ đang thích hợp với tình hình hiện tại của chúng tôi.

Theo một cách nào đó, Xbox 360, Wii và PlayStation 3 đã cho chúng ta thấy một diễn viên tuyệt vời trong thời của Bard. Họ đã cung cấp cho chúng tôi vô số giờ giải trí, khiến chúng tôi cười, và khóc, và đôi khi run rẩy vì giận dữ; họ đã đắm chìm chúng ta vào những thế giới chưa được biết đến, cho chúng ta sự hối hận từ thực tế cá nhân của chúng ta để ủng hộ những địa phương kỳ lạ hơn, gây cảm hứng hơn; chúng đã khơi dậy những ý tưởng mới và những quan điểm mới lạ trong chúng ta, đồng thời khiến chúng ta đặt câu hỏi về một số phần lớn nhất trong cuộc sống của chúng ta.

Giống như với bất kỳ người bạn cũ, cố gắng và chân thật, nói lời chia tay sẽ khó khăn. Thỉnh thoảng chúng ta vẫn sẽ gặp nhau. Ý tôi là, ai sẽ không thích chạy qua Siêu Mario Galaxy, Halo 4, hoặc là Chưa khám phá 2? Tuy nhiên, chúng ta, thế giới trò chơi, chắc chắn sẽ chuyển sang các đồng cỏ mới hơn, xanh hơn, có khả năng đồ họa hơn. Mặc dù vậy, chúng tôi sẽ luôn nhớ đến Thế hệ thứ 7 và khi bức màn bắt đầu khép lại vào thời điểm nổi tiếng của họ, chúng tôi dành cho họ tất cả một lời tạm biệt thích, thích.