Vài giờ trước, tôi ngồi trong một căn phòng có hàng ngàn người để nghe một anh chàng nói về các trò chơi. Anh ấy nói chuyện trong một giờ, và mỗi lần anh ấy nhắc đến một trò chơi nổi tiếng, khán giả lại reo hò. Mỗi khi người đàn ông nói bất cứ điều gì, một thành viên của khán giả đã rít lên, nhắc nhở những người khác làm điều tương tự. Sau khi anh ta nói xong, mọi người chạy lên bục yêu cầu anh ta xin chữ ký, và cảnh sát phải hộ tống đám đông ra ngoài, nơi họ hòa nhập với đám đông thậm chí còn di chuyển nhiều hơn.
Từ bên ngoài, mọi người có thể tin rằng tôi đang nói về Tổng thống Hoa Kỳ, hoặc một diễn viên hạng A nào đó trả lời phỏng vấn một nhà báo mặt đá. Tôi đang mô tả một mob, nhưng có lẽ không ai mà bạn đã nghe trước đây.
Bỏ qua những mô tả mơ hồ, người đàn ông này là Ken Levine, Giám đốc sáng tạo tại Trò chơi thủy thủ và là gương mặt chính đằng sau Bioshock vô hạn, và đây là PAX Đông.
Levine không chỉ là một người nổi tiếng trong thế giới trò chơi điện tử, anh ấy là các người nổi tiếng. Chỉ có một số ít những doanh nhân có thể nhận ra bằng khuôn mặt - Gabe Newell, Hide Kojima-- và hầu hết dân chúng không biết họ là ai. Họ trông giống như những người bình thường. Chúng không đặc biệt hấp dẫn (xin lỗi Ken), hoặc nổi bật, hoặc chúng thực sự nổi bật trong một đám đông.
Tuy nhiên, họ là những người tạo ra thế hệ của chúng tôi. Họ đã định hình bộ mặt của ngành công nghiệp truyền thông, và lời nói của họ là thánh. Kế hoạch của họ được giới truyền thông xem xét kỹ lưỡng và ý tưởng của họ có đủ sức mạnh để khiến mọi người trải nghiệm những cảm xúc mãnh liệt gần như đáng sợ.
Nhiều thập kỷ kể từ bây giờ, khi các nhà sử học ghi lại những nghệ sĩ có ảnh hưởng nhất của thiên niên kỷ đầu, họ sẽ nói Ken Levine, người đã tạo ra Bioshock nhượng quyền thương mại - một trong những tác phẩm nghệ thuật trò chơi video có giá trị nghệ thuật sáng tạo nhất - hay Gabe Newell, người điều hành một trong những tập đoàn trò chơi lớn nhất và thành công nhất trong cả thế giới console và thế giới sản phẩm, hay thậm chí Satoshi Tajiri, đó là một cái tên đồng nghĩa với việc tiếp thị và tạo ra hàng loạt Pokemon. Blizzard đang ở đây, và Capcom cũng vậy, và liệu bạn có đồng ý với lựa chọn kinh doanh của họ hay không, lời nói của họ rất được mong đợi đến nỗi nó khiến các nhà báo chơi game phát điên.
Đây là nơi mà tất cả bắt đầu. PAX East mang mọi người đến với nhau để khám phá, tương tác và gặp gỡ những người nổi tiếng của riêng họ. Nếu tôi đề cập rằng tôi thấy Ken Levine nói chuyện trực tiếp với bố mẹ tôi, họ sẽ không hiểu, nhưng bất kỳ ai trong số gần 70.000 người tham dự này sẽ quằn quại vì ghen tị với cơ hội bị bỏ lỡ đó.
PAX East là nơi tất cả những người này đến gặp những người nổi tiếng yêu thích của họ. Nó chỉ là không có gì bạn đã từng nghe nói. Thành thật mà nói, chúng tôi khá ổn với điều đó.