Những thay đổi lớn nhất đến với Thiên tính & dấu hai chấm; Sin nguyên bản II

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 17 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Những thay đổi lớn nhất đến với Thiên tính & dấu hai chấm; Sin nguyên bản II - Trò Chơi
Những thay đổi lớn nhất đến với Thiên tính & dấu hai chấm; Sin nguyên bản II - Trò Chơi

NộI Dung

Một ví dụ khác về các nhà phát triển game nhập vai cổ điển giới thiệu những gì có thể đạt được thông qua tài trợ đám đông, Thiên tính: Tội lỗi gốc 2 đã kiếm được hai triệu đô la với hơn 42.000 người ủng hộ cá nhân đóng góp. Rõ ràng game thủ yêu thích đầu tiên Tội lỗi nguyên thủy và muốn nhiều hơn nữa Thần thánh vũ trụ được khám phá theo phong cách theo lượt!


Mặc dù trò chơi đầy đủ chưa có sẵn, Larian Studios đã quyết định cung cấp bản dựng hiện tại dưới dạng phiên bản Early Access hiện chỉ có Act 1 và phần PvP. Rõ ràng vẫn còn nhiều điều phải được thêm vào trước khi phát hành cuối cùng của tựa game vào năm 2017.

Chỉ cần xem qua các đoạn giới thiệu trò chơi ngắn có sẵn, có vẻ như phần hai của loạt phim được khởi động lại này sẽ có hình dạng rất giống với trò chơi trước, nhưng thực sự đã có một số thay đổi lớn về cả giai điệu và cơ học.

Đặt một ngàn năm sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên, Tội lỗi gốc 2 có cốt truyện ít ngớ ngẩn và tặc lưỡi cho trải nghiệm đen tối hơn, mở đầu với nhân vật của bạn thoát khỏi trại tù khi bạn đang bị giam cầm vì tội ác phù thủy. Tôi là một người hâm mộ của sự thay đổi, thích một cái gì đó nghiệt ngã hơn các khía cạnh sillier của game nhập vai.


Bên cạnh sự thay đổi giai điệu này, có một số thay đổi lớn đã được tiết lộ, từ lựa chọn chủng tộc đến xây dựng nhân vật và đồng hành cùng nhóm.

Chủng tộc

Một sự mở rộng ngay lập tức của các tùy chọn có sẵn bắt đầu với việc tạo nhân vật. Trong khi Tội lỗi nguyên thủy chỉ cho phép bạn thay đổi lớp học và giới tính, bây giờ có các tùy chọn chủng tộc.

Hiện tại chỉ có bốn chủng tộc có sẵn trong Act I, với một phần năm dự kiến ​​sẽ xuất hiện trong phiên bản cuối cùng của trò chơi.

  • Nhân loại
  • Con thằn lằn
  • Yêu tinh
  • Quỷ lùn
  • Xác sống

Tôi mong muốn bắt đầu như một xác sống khi trò chơi đầy đủ xuất hiện, được cho là sẽ có một số tùy chọn cơ chế và hộp thoại rất khác nhau vượt xa các tiêu chuẩn tiêu chuẩn của game nhập vai giả tưởng.


Các chủng tộc Sin gốc

Các lớp học

Không biết đây có phải là danh sách đầy đủ hay không, nhưng vì nó nằm trong Truy cập sớm, danh sách các lớp có sẵn cho các ký tự bắt đầu tùy chỉnh trong Divine Original Sin 2 về cơ bản giống như trong phiên bản nâng cao của trò chơi đầu tiên:

  • Trận chiến pháp sư
  • Giáo sĩ
  • Bùa mê
  • Đấu sĩ
  • Điều tra viên
  • Hiệp sỹ
  • nhân viên kiểm lâm
  • Giả mạo
  • Gươm bóng tối
  • Wayfarer
  • Phù thủy
  • Thuật sĩ

Chọn lớp nhân vật

Bộ nhớ

Một bổ sung mới cho thống kê nhân vật, Bộ nhớ về cơ bản là âm thanh như: kỹ năng ghi nhớ, với số lượng Bộ nhớ hạn chế có sẵn cho bất kỳ kết hợp kỹ năng nhất định nào.

Mặc dù bạn có khả năng có thể học mọi kỹ năng đơn lẻ có sẵn trong trò chơi nếu bạn chơi đủ lâu, chỉ một số ít các kỹ năng đó có thể hoạt động cùng một lúc trong các khe cắm bộ nhớ của bạn. Đó là một thay đổi thú vị về mức độ lan truyền điểm kỹ năng tiêu chuẩn, bởi vì nó vừa hạn chế hơn vừa mang lại sự linh hoạt hơn cùng một lúc.

Về cơ bản, bạn phải chọn kỹ năng của mình tải ra một cách chiến thuật dựa trên những gì bạn nghĩ rằng bạn sẽ phải đối mặt sắp tới trong trò chơi. Có lẽ đây là một trong những thay đổi gây chia rẽ cho hệ thống trò chơi, với một số người chơi yêu thích nó và một tập hợp giọng hát rất tích cực ghê tởm nó.

Thẻ

Một hệ thống tương tự đã tồn tại trong trò chơi trước đó, nơi các mô tả được thêm vào nhân vật của bạn dựa trên những lựa chọn hộp thoại bạn đã thực hiện hoặc cách bạn giải quyết xung đột giữa các thành viên trong nhóm.

Các thẻ bây giờ là những cách bổ sung để phân biệt một nhân vật ngoài chủng tộc và đẳng cấp, và thường liên quan đến các lựa chọn đạo đức, với các Thẻ như ra Outlaw, Tiêu hóa Rogue, Nghiêm Jester, Nguyệt, Cao quý, v.v.

Một số Thẻ được đưa ra tự động khi tạo nhân vật nếu bạn chọn nguồn gốc được tạo sẵn (xem bên dưới) nhưng những thẻ khác được kiếm thông qua hành động của bạn.

Bề mặt

Một điều người hâm mộ của chiến lược chiến đấu theo lượt Tội lỗi nguyên thủy ngay lập tức muốn biết là: chúng ta vẫn có thể biến một khu vực thành một cánh đồng chết chóc, rực lửa với những kẻ thù bị bao vây bởi các vật thể bị chặn? Câu trả lời ngắn gọn là một cái cũ lớn!

Các tùy chọn thực sự được mở rộng hơn bây giờ, tuy nhiên. Trong khi sử dụng những thứ như lửa và băng - vốn đã được đặc trưng trong trò chơi trước -, chúng được dự kiến ​​sẽ có tác động lớn hơn nhiều trong khoảng thời gian này.

Dầu, lửa, nước đá, chất độc và điện đều sẽ tương tác theo những cách khác nhau và với các chất khác nhau. Bây giờ bạn có thể kết hợp những thứ như lửa và chất độc để có kết quả thậm chí còn nguy hiểm hơn, và thay đổi thêm các thuộc tính bằng cách thêm phước lành hoặc lời nguyền.

Chẳng hạn, một khu vực hỏa hoạn được sửa đổi bằng một lời nguyền có thể làm giảm khả năng chống cháy của các sinh vật trong khu vực và ngăn lửa được dập tắt bằng các phương tiện thông thường, trong khi nước và chất độc sẽ lan truyền chất độc nhanh hơn trên một khu vực lớn hơn. Có rất nhiều kết hợp bề mặt có thể cho đến nay trong Early Access.

Đồng hành / Tạo nhân vật

Hiện tại bốn người bạn đồng hành của nhóm có sẵn trong Đạo luật I và bạn thực sự có thể sử dụng bất kỳ ai trong số họ làm nhân vật được tạo sẵn nếu bạn không muốn qua thời gian để kết hợp một tùy chỉnh Tội lỗi gốc 2 xây dựng nhân vật.

Các nhân vật được tạo sẵn được gọi là nguồn gốc và cung cấp các Thẻ tùy chỉnh sẽ thay đổi trải nghiệm câu chuyện của trò chơi. Tất nhiên những "nguồn gốc" này mang đến cho các phân đoạn giới thiệu từ phần đầu tiên tuổi Rồng, mặc dù những điều này không làm thay đổi nội dung chính của chuỗi mở đầu và rõ ràng thay vào đó sẽ tiếp tục ảnh hưởng và thay đổi hiệu ứng trong toàn bộ trò chơi.

Act I Companions / Origin Start Options

Ngay cả khi bạn không chọn một trong những nguồn gốc làm nhân vật bắt đầu của mình, bạn đồng hành có các Thẻ duy nhất sẽ mở ra các tùy chọn hộp thoại mới và có thể thay đổi hoàn toàn người bạn mang theo bên mình.

Lấy Lohse làm nguồn gốc của bạn, ví dụ, mở ra một tùy chọn hộp thoại để thuyết phục Hoàng tử đỏ tự sát khi bạn gặp con thằn lằn may mắn. Rõ ràng, anh ta không tham gia nhóm của bạn tại thời điểm đó nếu bạn chọn tùy chọn hộp thoại.

Sự kết hợp chủng tộc và bạn đồng hành khác gây ra những rắc rối thú vị trong bữa tiệc, chẳng hạn như sự ác cảm của Sabille đối với thằn lằn, khi cô từng bị chúng bắt làm nô lệ. Sẽ khó khăn hơn nhiều để khiến cô ấy gia nhập nhóm của bạn hoặc đồng hành với bất kỳ hành động nào của bạn nếu bạn đang chơi một con thằn lằn hoặc có Hoàng tử đỏ trong nhóm của bạn.

Ở giai đoạn này trong Nguyên bản của Sin 2 Truy cập sớm, có bốn người bạn đồng hành có sẵn:

  • Hoàng tử đỏ - Được tìm thấy gần điểm xuất phát của nhân vật chính trong vụ đắm tàu, chiến binh thằn lằn này bắt đầu với tài năng tinh vi và Spellsong.
  • Lohse - Nữ bùa mê con người này có thể được tìm thấy gần đền thờ trong pháo đài và bắt đầu với tài năng Khéo léo và Giải quyết con người.
  • Ifan Ben Mezd - Một kẻ lừa đảo nhân loại phản diện, Ifan nằm trong Fort Joy Ghetto và bắt đầu với ba tài năng: Ingenious, Human Resolve và Drudanae Addict (cung cấp điểm thưởng hành động nhưng phải trả giá bằng các hình phạt khác).
  • Bê tông - Một nô lệ cũ, nhân viên kiểm lâm yêu tinh này được tìm thấy gần Nhà bếp của Griff ở Fort Joy đi kèm với tài năng của Elegant và Corpse Eater. Nếu bạn không chiêu mộ Sabille khi lần đầu tiên nói chuyện với cô ấy, bạn sẽ phải chiến đấu và giết cô ấy.

Đó là tất cả những thay đổi lớn được biết đến vào thời điểm này, nhưng hy vọng sẽ xuất hiện nhiều hơn khi nội dung bổ sung được phát hành bởi Larian trong vài tuần tới. Hãy theo dõi để được bảo hiểm nhiều hơn khi chúng tôi đến gần ngày phát hành chính thức và chắc chắn cho chúng tôi biết loại nào Thiên tính: Tội lỗi gốc 2 xây dựng nhân vật bạn đã thực hiện thông qua Truy cập sớm của Steam!