5 trò chơi kinh dị cần phần tiếp theo sớm hơn là sau này

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 19 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
5 trò chơi kinh dị cần phần tiếp theo sớm hơn là sau này - Trò Chơi
5 trò chơi kinh dị cần phần tiếp theo sớm hơn là sau này - Trò Chơi

NộI Dung


Kết thúc một trò chơi hay mang đến cho bạn cảm giác buồn vui lẫn lộn.

Bạn cảm thấy hạnh phúc vì bạn đã vượt qua tất cả các thử thách và chứng kiến ​​độ phân giải của câu chuyện. Nhưng mặt khác, thật đáng buồn vì bạn đã nói lời tạm biệt với các nhân vật và vũ trụ mà bạn rất thích.


Khi màn hình mờ dần thành màu đen và các khoản tín dụng bắt đầu cuộn, việc bắt đầu mong muốn phần tiếp theo là điều tự nhiên - nếu bạn thích trò chơi, đó là. Điều này đúng với bất kỳ thể loại nào, kể cả kinh dị.

Như đã nói, đây là năm trò chơi kinh dị mà chúng tôi hy vọng sẽ có phần tiếp theo vào một ngày nào đó.

Kế tiếp

Giam giữ

Nhà phát triển: Nến đỏ

Phát hành vào ngày 12 tháng 1, Giam giữ đã tạo ấn tượng. Trải nghiệm kinh dị điểm nhấn này cho phép người chơi kiểm soát một vài sinh viên Đài Loan vào những năm 1960 Đài Loan.

Người chơi phải tìm cách dẫn các nhân vật đến nơi an toàn vì họ cần phải trốn thoát khỏi khuôn viên trường học bị thống trị bởi các sinh vật từ thế giới ngầm. Ồ, và một cơn bão cũng đang đến.


Giam giữ nổi bật không chỉ bởi bầu không khí lạnh thấu xương mà chủ yếu là do cách nó giới thiệu cho người chơi một nền văn hóa mới. Thông qua nhiều câu đố, môi trường và câu chuyện của nó, Giam giữ cho thấy quân đội đã từng cai trị cuộc sống của công dân Đài Loan như thế nào và họ buộc phải tuyên truyền như thế nào đối với hàng triệu người, bao gồm cả trẻ em.

Trò chơi mô tả sự áp bức của việc sống trong một chế độ độc tài và thực hiện điều này mà không cần dựa vào các đoạn cắt cảnh hoặc các văn bản mở rộng. Thông điệp thay vào đó được truyền tải khéo léo thông qua lối chơi và cách kể chuyện môi trường.

Mảnh mai: sự xuất hiện

Nhà phát triển: Blue Isle Studios và Parsec Productions

Khi bản gốc Mảnh khảnh Trò chơi đã được phát hành, nó đã trở thành một hit Internet ngay lập tức, với hàng ngàn video trên YouTube về những người bị người đàn ông vô danh nhảy vào.

Nhiều người tin rằng không còn sự sống trong huyền thoại Slenderman. Nhưng tôi xin khác.

Trong khi Mảnh mai: sự xuất hiện đã làm một công việc tốt khi thực hiện một câu chuyện, vẫn còn một yếu tố của huyền thoại mảnh mai chưa được khám phá - nguồn gốc của nó.

Có thể hồi sinh nhân vật này, nhưng làm như vậy có nghĩa là cho phép người chơi trải nghiệm thứ mà họ chưa có. Hé lộ nguồn gốc của quái vật có thể là sự đổi mới mà chúng ta đang tìm kiếm.

Internet xứng đáng để biết Slender được sinh ra như thế nào. Đây là một cơ hội để thực hiện phần tiếp theo Mảnh khảnh: Sự xuất hiện.

Tiếng kêu của sự sợ hãi

Nhà phát triển: Nhóm Psykskallar

Ban đầu được phát triển để trở thành một mod cho Half-Life, Cry of Fear sớm trở thành một trò chơi độc lập đầy đủ và, như tựa game trước trong danh sách này, nó cũng đã gây bão YouTube.

Người chơi bước vào đôi giày của Simon, một chàng trai trẻ cố gắng chống lại sự khủng khiếp của tâm lý của chính mình khi lang thang qua các đường phố Scandinavi.

Yếu tố quan trọng nhất của trò chơi này là cách nó kết hợp kinh dị tâm lý với jumpscares, tạo ra một sự kết hợp sẽ phù hợp với hầu hết những người đam mê kinh dị.

Mặc dù thành công, một phần tiếp theo vẫn không thể xảy ra. Nhưng chúng ta có thể hy vọng rằng một ngày nào đó các nhà phát triển này sẽ sử dụng tài năng của họ trong mục thứ hai của loạt bài.

Lớp sợ hãi

Được phát triển bởi nhóm Bloobler

Lớp sợ hãi cho phép người chơi trải nghiệm sự khủng khiếp của một tâm trí bị xáo trộn vì nó kể câu chuyện về một nghệ sĩ cần phải đối mặt với những bóng ma của quá khứ mà anh ta muốn giữ cho chôn cất.

Tiêu đề này hầu như chỉ tập trung vào kinh dị tâm lý và trong khi nó được đưa ra trên tiền đề của nó, có một số lĩnh vực nhất định có thể được cải thiện.

Điều quan trọng nhất là sự đa dạng của bản đồ.

Ngôi nhà nơi trò chơi diễn ra có bố cục thú vị, nhưng nó có thể trở nên lặp đi lặp lại nhanh chóng và coi rằng một trong những yếu tố quan trọng để tạo ra nỗi kinh hoàng là sự lật đổ của những kỳ vọng, thêm sự đa dạng vào bản đồ là điều tối quan trọng, vì vậy trải nghiệm không thể dự đoán được .

Trò chơi nắm giữ nhiều tiềm năng, nhưng với số điểm 72/100 trên các chương trình Metacritic, nó có thể tốt hơn. Đây là lý do tại sao trò chơi này cần phần tiếp theo, vì vậy nó có thể cải thiện các lĩnh vực có thể tốt hơn và đảm bảo ý tưởng cốt lõi sống đúng với tiềm năng của nó.

Các nhà phát triển đã phát hành một DLC cho nó, có tiêu đề Di sản, nhưng phần tiếp theo vẫn cần thiết cho trò chơi này.

Chào mừng đến với trò chơi

Được phát triển bởi Reflect Studios

Chào mừng đến với trò chơi khiến người chơi khám phá giới hạn đen tối nhất của mạng sâu, nơi nhân loại che giấu những bí mật khó hiểu nhất của mình, từ các video tra tấn đến các nhóm tổ chức các cuộc tấn công khủng bố. Và tất nhiên, nhiều hơn nữa.

Trò chơi yêu cầu người chơi duyệt web sâu để tìm kiếm tám mã, nhưng có khả năng một kẻ bắt cóc sẽ theo dõi bạn và bắt cóc bạn. Khi bạn chơi, bạn thấy các trang trực tuyến về búp bê tình dục sống, nô lệ của con người và các hoạt động khác đại diện cho loài người tồi tệ nhất tuyệt đối phải cung cấp.

Sự kinh hoàng thực sự của trò chơi này nằm ở chỗ biết rằng đây không phải là hư cấu. Các hoạt động được đề cập trong đó tồn tại trong cuộc sống thực. Những gì bạn sẽ thấy khi bạn chơi sẽ kéo dài trong tâm trí bạn trong một thời gian dài.

Trò chơi này chạm vào một chủ đề rất nghiêm trọng, nhưng nó trở nên lặp đi lặp lại và bực bội nhanh chóng. Khái niệm cốt lõi là vững chắc, nhưng nó cần phải được điều chỉnh để làm cho trò chơi này trở thành một trải nghiệm hấp dẫn hơn.

Trong các trò chơi kinh dị, các nhà phát triển cố gắng tạo ra những con quái vật đáng sợ nhất, nhưng họ vẫn không thể đánh bại cuộc sống thực. Trò chơi này xứng đáng là phần tiếp theo.

Đây đều là những game xứng đáng là phần tiếp theo, nhưng trong một vũ trụ rộng lớn như thể loại này, không thể liệt kê mọi tựa game đáng để theo dõi. Tuy nhiên, chúng tôi hy vọng rằng danh sách này đã cho bạn thấy một số ví dụ tốt.

Nếu bạn chưa chơi một trong những trò chơi trong danh sách này, bạn chắc chắn nên tự mình xem tại sao chúng xứng đáng là phần tiếp theo.