The Artizens Combat Playtest là Underway

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
The Artizens Combat Playtest là Underway - Trò Chơi
The Artizens Combat Playtest là Underway - Trò Chơi

NộI Dung

Kickstarter đã tài trợ cho một số trò chơi có vẻ ngoài tuyệt vời, nhưng một số ít có vẻ ngoài tuyệt vời và tham vọng như Nghệ nhân. Đội ngũ phát triển tại Artizens Inc. đã rất nỗ lực để cố gắng có được trò chơi trong tay mọi người. Chỉ vài ngày trước, họ đã phát hành một playtest chiến đấu, mà tôi đã dành một chút thời gian và có một niềm vui lớn.


Nghệ nhân là gì?

Một lúc trước, tôi đã viết một bài về những gì Nghệ nhân là, mà bạn có thể đọc ở đây. Một lời giải thích đơn giản là đây là một trò chơi săn quái vật 2 chiều với rất nhiều tùy chỉnh. Bạn đang điều khiển một nhân vật với một loạt vũ khí để chiến đấu với những con quái vật to lớn, mạnh mẽ để kiếm sống. Nó không phải là một thể loại mới, nhưng nó đã không được thực hiện trong 2-D trước khi tôi nhớ lại.

Sự đổi mới lớn nhất của trò chơi là nó sẽ cho phép bạn vẽ nhân vật và trang bị của riêng mình, cho phép tùy biến nhân vật gần như vô hạn. Bạn sẽ có thể làm cho nhân vật của bạn trông giống như bất cứ điều gì bạn muốn, và sau đó thêm bất kỳ một loạt sửa đổi lớn nào vào thiết bị của bạn để làm cho khả năng của bạn phù hợp với phong cách của bạn.


Playtest chạy như thế nào

Playtest là về phiên bản đơn giản nhất có thể của trò chơi. Nó chủ yếu ở đó để nhóm có thể kiểm tra cách máy chủ của họ hoạt động với nhiều người chơi trên đó, mặc dù nó mang lại một hương vị rất nhỏ về chiến đấu là như thế nào. Có 7 máy chủ để chơi, 6 trong số đó hỗ trợ tối đa 4 người chơi. Ngoài ra còn có một máy chủ lớn hơn có thể chứa tới 20 người. Một trong bốn máy chủ người đàn ông là máy chủ Dev, nơi các nhà phát triển thỉnh thoảng sẽ chơi để xem cách trò chơi hoạt động cho chính họ và kiểm tra phản hồi của người chơi.

Về cơ bản, playtest hiện có bạn chơi như một thanh kiếm và khiên bảo vệ nhân vật đá phiến trống, tên thân mật là Reggie. Bạn chiến đấu chống lại Trittentrat, con quái vật kỳ lạ giống bọ cạp được mô tả thêm trong bài viết. Khu vực có sẵn là một khu vực rừng, với một lượng nhỏ nền tảng có sẵn trong suốt sáu hoặc bảy màn hình cuộn bên. Tùy chỉnh nhân vật phần lớn không có sẵn trừ khi bạn biết cách gây rối với tài sản nghệ thuật của trò chơi, nhưng playtest không tập trung vào khía cạnh này của trò chơi, đây là điều mà alpha thực sự nên khắc phục.


Chiến đấu cảm thấy tốt đẹp, mặc dù giới hạn hiện tại đối với một loại vũ khí. Bạn có thể chặn bằng khiên, nhưng nhiều đòn tấn công của quái vật là không thể chặn được, và những đòn có thể chặn vẫn gây sát thương chip. Thanh kiếm có một combo ba đòn duy nhất mà bạn nhắm bằng chuột, cho phép bạn xác định chính xác nơi bạn muốn đòn tấn công của mình tấn công. Bạn càng tập trung vào trung tâm khối lượng của quái vật, càng nhiều bộ phận của quái vật bạn tấn công và bạn càng gây ra nhiều thiệt hại. Điều đó cũng cực kỳ thách thức, Trittentrat có chút khó khăn khi giết bạn trong hai hoặc ba lần đánh.

Và có một vài lỗi nhỏ

Như với bất kỳ bản dựng đầu tiên của trò chơi, có một vài lỗi cần phải được giải quyết. Âm nhạc đôi khi sẽ bị cắt, thường có thể được sửa bằng cách đi đến một màn hình khác và quay lại. Lỗi lớn nhất là giáng một đòn sát thương vào Trittentrat trong khi anh ta nhảy ra và khiến anh ta không chết hoặc bị đánh, về cơ bản là hủy hoại chơi trên máy chủ đó cho đến khi các nhà phát triển thiết lập lại nó. Ngoài ra còn có vấn đề Trittentrat hoàn toàn không thể đánh bạn khi bạn đứng trên lưng anh ấy. Điều này có thể đã được dự định là một tính năng, nhưng nó làm cho cuộc chiến với anh ta vô cùng dễ dàng. Một cuộc tấn công yếu vẫn có thể đánh bạn khi bạn nằm trên lưng anh ta sẽ cho phép điều này duy trì một tính năng mà không phải là một đường chuyền miễn phí để giành chiến thắng.

Mặc dù có lỗi và những hạn chế, playtest thực sự thú vị cho bản dựng pre-alpha của trò chơi. Tôi thực sự hy vọng với những gì chúng ta sẽ có khi xây dựng trò chơi cạnh tranh hơn với nhiều tùy chọn vũ khí và tùy chỉnh hơn. Tùy biến là nơi mà trái tim của trò chơi sẽ đến, nhưng tất cả dường như có một số trò chơi khá tốt để sao lưu nó. Chiến đấu là tuyệt vời, mặc dù khiên cần một buff nghiêm túc, và thiết kế và phong cách là tuyệt vời. Nói chung, tôi thực sự phấn khích khi thấy trò chơi bắt đầu từ đâu.