NộI Dung
Các Năm đêm tại Freddy's loạt phim nổi tiếng với sự thành công gần như chỉ sau một đêm. Ban đầu xuất phát từ một trò chơi trẻ em thậm chí không có nghĩa là đáng sợ ngay từ đầu, FNAF bây giờ có một giáo phái lớn trên Internet.
Tác giả Scott Cawthon cũng đã trêu chọc danh hiệu sắp tới của mình, Địa điểm chị sẽ được phát hành vào mùa thu này. Để ăn mừng công việc của mình, chúng ta hãy xem một số khoảnh khắc đáng sợ nhất trong Năm đêm tại Freddy's vũ trụ.
Được cảnh báo rằng một số video clip trong bài viết này có ngôn ngữ dành cho người lớn. Rốt cuộc, thật là tự nhiên khi muốn chửi rủa ầm ĩ khi bạn bị nhảy bởi những cơn ác mộng robo.
Kế tiếpSố 5:
Rất nhiều điều làm nên sự kinh hoàng trong Năm đêm tại Freddy's thật tốt là bầu không khí và cảm giác sợ hãi tuyệt đối. Không có gì thực sự gói gọn cảm giác đó giống như trò chơi mini trong
phần thứ tư của bộ truyện.
Trò chơi mini có bạn ngồi trên hành lang nhìn vào một món đồ chơi sang trọng của nhân vật phản diện Springtrap của trò chơi thứ ba. Được gọi một cách trìu mến là Plushtrap, con thú nhỏ này dành thời gian nhìn chằm chằm bạn từ bên kia hội trường trong khi ngồi trên ghế. Mục tiêu là bắt anh ta trên một chiếc X trên sàn trước khi anh ta leo lên bạn. Làm như vậy sẽ giảm bớt khó khăn của đêm tiếp theo bằng cách cắt giờ ra khỏi đồng hồ.
Một phần của nỗi sợ hãi đến từ mong muốn chiến thắng trò chơi mini mạnh mẽ như thế nào, phần thưởng mang lại lợi ích như thế nào, phần khác đến từ việc phải ngồi trong một căn phòng tối với một sinh vật mà bạn biết đang lao về phía bạn. Bạn không thể quá vội vàng hoặc quá cẩu thả, hoặc anh ấy sẽ ở bên bạn.
Đây là một video từ IULITM gói gọn sự im lặng và sợ hãi của sự kiện.
Số 4:
Nếu bạn đã đi vào
thứ hai Năm đêm tại Freddy's Trò chơi không có kiến thức về phía trước, đây có lẽ là lần đầu tiên bạn nhìn thấy con rối. Giữ vết thương trong hộp nhạc để đánh lạc hướng hoạt hình là một trong những chìa khóa để sống sót trong trò chơi thứ hai, và không làm như vậy dẫn đến một cái ôm lung tung từ con rối sock chèo thuyền này.Có lẽ khía cạnh đáng sợ nhất của sự sợ hãi này là một khi bạn đã thất bại trong việc ngăn chặn con rối đến với bạn, không gì có thể ngăn chặn nó. Bạn chỉ có thể nhắm mắt và cầu nguyện cho buổi sáng mới để cứu bạn khỏi màn giết không thể tránh khỏi.
Markiplier có một ví dụ điển hình về sự căng thẳng tích tụ trong video của mình dưới đây, cho thấy cảm giác bất lực mà những người chơi mới trải qua khi bị dồn vào chân tường và phải đối mặt với số phận không thể tránh khỏi này.
Số 3:
Xét về sự sợ hãi thông minh, trò chơi đầu tiên có một trong những khoảnh khắc kinh dị yêu thích của tôi. Trong khi quét nhà hàng để tìm các mối đe dọa, đôi khi bạn có thể tìm thấy một tấm áp phích có hình ảnh của tên trò chơi Freddy Fazbear. Bức tranh sẽ hoán đổi giữa một vài lựa chọn khác nhau, tất cả đều khiêm tốn.
Tuy nhiên, người ta miêu tả một phiên bản linh vật không mắt vàng và hạ màn hình của bạn xuống cho thấy rằng cùng một thứ đã đưa nó vào phòng với bạn, bỏ qua những cánh cửa đóng kín và mọi hình thức bảo vệ. Nếu bạn nhìn chằm chằm quá lâu, bạn sẽ bị ảo giác cho đến khi màn hình của bạn đầy mặt anh ta. Tại thời điểm này, trò chơi đóng hoàn toàn, Khởi động bạn trở lại máy tính để bàn của bạn để tự hỏi những gì trong địa ngục vừa xảy ra.
Tôi nhớ lần đầu tiên tôi chơi Bánh răng kim loại và hoàn toàn suy nghĩ của tôi khi Thần chú đọc thẻ nhớ của tôi và làm tôi vui vì đã có Barbie Gotta Have Games trên đó Loại này
tương tác phá vỡ bức tường thứ tư sẽ không bao giờ được đánh giá cao trong cuốn sách của tôi.Nếu bạn muốn thử tự mình tìm kiếm anh ấy, Andrew Rafael đã cung cấp một video tuyệt vời cho thấy cách săn lùng khoảnh khắc tuyệt vời này.
Số 2:
Trước hết, toàn bộ bầu không khí của Năm đêm tại Freddy's 4 là rất nhiều bóng tối sau đó phần còn lại của loạt. Bạn cảm thấy bất lực khi bạn bò quanh phòng, giữ cửa đóng lại khi quái vật gõ vào chúng từ phía bên kia. Có lẽ một trong những cảm giác tồi tệ nhất là khi bạn bắt gặp từ khóe mắt cánh cửa tủ quần áo của bạn di chuyển. Bạn di chuyển qua để kiểm tra và điều này chào đón bạn.
"Haha! Thật là một khoảng thời gian tuyệt vời mà tôi có! Trò chơi điện tử rất thú vị!" Bạn nghĩ khi bạn vội vã đập máy tính của mình thành hàng ngàn mảnh bằng búa và không bao giờ nhìn lại.
Kiểm tra video này bằng cách
AlleyoBells để có được cảm giác chân thực cho các trò chơi trí tuệ của Foxy.Số 1:
Năm đêm tại Freddy's 3 có lẽ là một trong những người nghèo nhất của bộ truyện. Tuy nhiên, nó đã cung cấp một trong những nhân vật lạnh giá nhất trong nhượng quyền thương mại. Springtrap có cảm giác thực tế về anh ta mà không ai trong số các nhân vật khác có thể nắm bắt được cho tôi.
Anh ta là một mối đe dọa hiện tại, luôn rình rập và lang thang khắp các sảnh. Ngoài ảo giác, anh ta là thứ duy nhất giữ bạn ở trong ngôi nhà kinh dị mà bạn thấy mình canh gác vào ban đêm. Anh ta di chuyển chậm, cho đến khi bị khiêu khích, và sau đó anh ta đến với bạn một cách khó khăn. Khi anh ta tiếp cận bạn, bạn thấy mình bị anh ta nhìn chằm chằm trước khi anh ta tấn công.
Có một cái gì đó xấu xa, và làm anh ta phát ốm, đó chính xác là loại cảm xúc kinh dị tốt mà nhân vật phản diện nên gọi. Bạn không muốn anh ấy xung quanh. Nếu bạn nhìn thấy con số này trong một con hẻm, bạn sẽ chạy.
Nhân vật thiếu hàm răng sắc nhọn mà các phiên bản ác mộng có, và không nghiến răng hay mở to mắt khi anh ta tấn công, anh ta chỉ đơn giản là tìm đến bạn, và trí tưởng tượng của bạn làm phần còn lại. Có lẽ đó là câu chuyện hậu trường đầy ẩn ý của anh ta làm tăng thêm cảm giác giết người cho nhân vật, nhưng không có gì khiến tôi cảm thấy khó chịu hơn là chỉ xem Springtrap.
Video của YouTuber Markiplier cho thấy chính xác lý do tại sao các trò chơi trí tuệ của Springtrap khiến anh trở thành nhân vật đáng sợ nhất về mặt tâm lý trong loạt phim.
Tôi đã bỏ lỡ sự sợ hãi yêu thích của bạn? Chia sẻ nó bên dưới và chắc chắn theo dõi chúng tôi để xem những gì mong đợi trong loạt phim Five Nights at Freddy's.