10 trò chơi khiến 10 năm của PlayStation 3 trở nên đặc biệt

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
10 trò chơi khiến 10 năm của PlayStation 3 trở nên đặc biệt - Trò Chơi
10 trò chơi khiến 10 năm của PlayStation 3 trở nên đặc biệt - Trò Chơi

NộI Dung

Vậy là PlayStation 3 đã lên 10 ngay hôm nay! Đó là khá quan trọng cho một máy chơi game. Trong suốt vòng đời của nó, thế giới đã có nhiều trò chơi thú vị. Với rất nhiều tựa game được chơi trên console, tôi phải chia sẻ top 10 game phải chơi của mình. Các trò chơi được đề cập sẽ chỉ là độc quyền hoặc loại trừ bảng điều khiển trên PlayStation 3.


10. Hình dạng âm thanh

Để bắt đầu danh sách của chúng tôi, chúng tôi bắt đầu với Sound Shapes. Tiêu đề được khái niệm hóa bởi nhà phát triển Queasy Games. Nó được tạo ra với ý tưởng cho phép bất cứ ai tạo ra bài hát và cấp độ nền tảng của riêng họ. Khi bạn chơi, tạo và sáng tác, bạn nhận ra tất cả các khái niệm tương tự nhau. Vâng, bạn có thể chơi qua các giai đoạn định sẵn. Nhưng sẽ vui hơn khi lấy những bài hát yêu thích của bạn và tạo ra một sân khấu từ chúng.

9. Cơn bão Ninja tối thượng

Tiêu đề bắt đầu như một độc quyền đưa ra một số phần tiếp theo. Lý do tại sao trò chơi đầu tiên đặc biệt đơn giản: nó đã phá vỡ sự kỳ thị rằng các trò chơi dựa trên nhượng quyền anime không thể được thực hiện đúng, tại thời điểm các trò chơi dựa trên loạt phim hoạt hình là điều đáng quên nhất. Được phát triển bởi Cyber ​​Connect 2, trò chơi rất đẹp và được thiết kế tốt. Nó được tạo ra cho người hâm mộ và những người mới tham gia và nó vẫn giữ cho đến ngày nay.


8. Hành tinh nhỏ

Được phát triển bởi Media Molecule, trò chơi được tạo ra với tiền đề đơn giản; bạn tạo ra nó, bạn chơi nó Hành tinh nhỏ cho phép người chơi tạo ra gần như bất cứ điều gì họ có thể tưởng tượng. Nó đã đến một điểm mà vô số thời gian đã được dành để tạo ra một sân khấu phản ánh ngay cả cuộc sống hàng ngày. Bạn đã bao giờ nhìn thấy một giai đoạn lấy cảm hứng từ lớp hóa học trước đây?

7. Pixel Junk Eden

Được phát triển bởi Q-Games, Pixel Eden là một nền tảng không chính thống. Người chơi kiểm soát một sinh vật giống như thực vật với hy vọng hoàn thành khu vườn. Các giai đoạn diễn ra khi bạn đang ở trong một khu vực cần tăng trưởng. Người chơi đi ra ngoài để thu thập hạt giống thông qua hệ thực vật và động vật trên một mặt phẳng 2D. Trò chơi đặc trưng hầu như không có bất kỳ cuộc đối thoại hoặc hướng dẫn; thay vào đó, người chơi thấy mình trong công ty của hình ảnh tươi sáng và âm nhạc êm dịu từ nghệ sĩ Baiyon.


6. Khét tiếng

Được tạo bởi các trò chơi Sucker Punch, nó được phát hành vào thời điểm mà một trò chơi "siêu anh hùng tốt" rất hiếm. Câu chuyện kể về một anh hùng sét của người chuyển phát nhanh bằng xe đạp Cole MacGrath. Bạn có thể khám phá, chiến đấu và bảo vệ một thành phố sống như người hùng của họ. Những động tác bạn có thể học và những pha nguy hiểm bạn có thể thực hiện thật tuyệt vời và tiếp thêm sức mạnh. Trò chơi cũng có một hệ thống đạo đức và người chơi có thể tương tác với các NPC trong khi yêu hoặc sợ những kết quả khác nhau.

5. phần thưởng của rồng

Từ studio phía sau Muramasa: Lưỡi quỷ, đến danh hiệu lớn nhất của họ cho đến nay. phần thưởng của rồng Theo ý kiến ​​của tôi, đây là tựa game co-op tốt nhất của PS3. Với bối cảnh giả tưởng thời trung cổ, người chơi có thể chơi như kiểu mẫu yêu thích của họ. Trò chơi này rất nhiều dựa trên loot và một game nhập vai xuyên suốt. Bạn có thể triệu tập giúp đỡ và chơi hợp tác trực tuyến. Đánh bại một con rồng lớn là thú vị, chắc chắn; nhưng không có gì đánh bại một con rồng với bạn bè!

4. Văn hóa dân gian

Game Republic đã tạo ra một game nhập vai hành động rất khác biệt với Văn hóa dân gian. Nó được thiết lập ở Ireland ngày nay và diễn ra trong một thị trấn nhỏ. Nó có hai nhân vật chính; Ellen và Keats. Trò chơi ngập tràn trong những truyền thuyết, huyền thoại và những câu chuyện ma của Ailen. Trò chơi rất tối và nghiền ngẫm. Bạn có được khả năng và sức mạnh từ việc sử dụng các linh hồn ở thế giới khác mà linh hồn bạn phải theo nghĩa đen. Không có trò chơi cho đến nay đã cung cấp một kinh nghiệm tương tự.

3. Mưa

Mưa là một tựa game phiêu lưu rất khác với SCE Japan Studio. Bạn chơi như một cậu bé rơi vào giấc mơ gây sốt - hay bạn nghĩ vậy. Bạn thức dậy trong một phiên bản kỳ lạ của thế giới nơi bạn vô hình và không tồn tại ... trừ khi bạn đang ở trong mưa. Trò chơi tiến hành khi cậu bé khám phá thành phố và cuối cùng gặp một cô gái. Trò chơi sau đó tập trung vào hoàn cảnh của họ để về nhà. Mưa là khá cảm xúc trong sự tối giản của nó và kết quả là một trò chơi rất mạnh mẽ.

2. Con rối

Được đạo diễn bởi Gavin Moore và được phát triển bởi SCE Japan Studio, đây có lẽ là một trong những platformer tốt nhất bạn chưa từng chơi. Trò chơi được trình bày dưới dạng một vở kịch sân khấu sản xuất tầm cỡ cao nhất cho người chơi. Bạn có một người kể chuyện dí dỏm và một anh hùng đáng yêu. Trò chơi thành công trong việc lấy phần hay nhất của các bộ phim gia đình và đặt chúng ở dạng trò chơi điện tử. Sự hài hước là ánh sáng, sự nguy hiểm có thể nghiêm trọng, nhưng có không khí "tất cả chỉ là một chương trình". Trò chơi là không đẩy và các giai đoạn được thiết kế thông minh. Con rối là một lao động của tình yêu cho các trò chơi video nói chung.

1. Linh hồn quỷ

Trước khi FromSoftware trở nên nổi tiếng, họ đã tạo ra tựa game hay nhất cho PlayStation 3. Linh hồn quỷ, ngay cả theo tiêu chuẩn ngày nay, là duy nhất cho chính nó, thậm chí so với những người kế thừa tinh thần của nó. Trò chơi kéo dài cảm giác cô đơn mạnh mẽ. Bạn biết rằng vương quốc và tất cả các vùng đất đã bị phá vỡ từ vòng đời bình thường. Kết quả là quỷ đi lang thang trên đất và cái chết là vĩnh viễn.

Trò chơi hầu như không đề cập đến các hệ thống của nó cho bạn. Cuối cùng bạn tìm ra tất cả khi bạn chết liên tục. Điều này là khá mới mẻ vì gần như tất cả các trò chơi muỗng cung cấp thông tin cho bạn. Người chơi có thể tạo và xây dựng một nhân vật theo ý thích của mình để trở thành một kẻ giết quỷ.

Cái chết không phải là dấu hiệu của sự thất bại; đúng hơn là kết quả của một hành động bị bỏ lỡ hoặc phương pháp tấn công kém. Trò chơi vượt trội trong việc giữ cho bạn căng thẳng, và không có gì đơn giản như "oh tôi sẽ chỉ chạy ở đây OK". Không, nếu bạn không chú ý một cách nhất quán, bạn có thể chết vì bẫy, phục kích hoặc thậm chí là lửa của rồng.

Trò chơi cũng không gây gánh nặng cho bạn về đạo đức. Không có một câu chuyện nặng nề, NPC thể hiện cả sự hiểu biết và mối quan tâm của bạn khi tìm kiếm sức mạnh của quỷ. Từ một lâu đài kiên cố, một mỏ thê lương và một thành trì bị bỏ hoang, đến những tòa tháp bị ma ám và hơn thế nữa, không có trò chơi nào tái tạo lại cảm giác tuyệt vọng đó.

Có phải tôi cũng quên đề cập rằng trò chơi cũng có tính năng nhiều người chơi trực tuyến không chính thống? Người chơi có thể xâm chiếm thế giới của nhau với hy vọng giết chết mục tiêu của họ. Người chơi cũng có thể giúp đỡ hoặc làm hại lẫn nhau bằng cách để lại tin nhắn theo từng giai đoạn.

Linh hồn quỷ có thể được chơi 20 năm kể từ bây giờ và mọi người vẫn sẽ đồng ý rằng không có gì có thể phù hợp với bầu không khí của thế giới.

Hơn 10 năm của tôi với PlayStation 3, những trò chơi này đã để lại một dấu ấn đặc biệt. Nhìn lại, tôi nhận thấy những trò chơi này rất khác nhau về mặt riêng của chúng. Những tựa game này được phát hành ở một thị trường nơi chúng không được nhìn thấy thường xuyên hoặc hoàn toàn không có. Cuối cùng, những trò chơi này trở nên vượt thời gian. Chúc mừng sinh nhật PS3!

Trò chơi PS3 yêu thích của bạn trong những năm qua là gì? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!