TERA PS4 & sol; Đánh giá Xbox One & dấu hai chấm; Chuyển đổi trung thực từ PC sang Console

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
TERA PS4 & sol; Đánh giá Xbox One & dấu hai chấm; Chuyển đổi trung thực từ PC sang Console - Trò Chơi
TERA PS4 & sol; Đánh giá Xbox One & dấu hai chấm; Chuyển đổi trung thực từ PC sang Console - Trò Chơi

NộI Dung

TERA là một MMO tôi đã dành rất nhiều thời gian với. Tôi đã chơi bản beta, có phiên bản Collector's khi nó ra mắt lần đầu tiên và được trả tiền để chơi, và chơi trong hai tháng trước khi nó được chơi miễn phí và hai tháng sau.


Trò chơi đã thay đổi rất nhiều trong những năm qua. BAM (quái vật mông lớn) đã được tạo ra nhỏ hơn và dễ dàng hơn nhiều lần, trải nghiệm lên cấp đã được cải tiến hoàn toàn để người chơi tăng vọt để kết thúc, và Lumbertown không còn là trung tâm lạnh lùng nữa.

Ý kiến ​​của tôi về TERA vì hiện tại nó hơi thiên vị bởi vì tôi đã ở đó trong nhiều cột mốc lớn nhất và các giai đoạn thiếu nội dung nhất của nó. Tôi thích những trải nghiệm lên cấp chậm hơn, cuộc phiêu lưu của việc lên cấp và cuộc đấu tranh sinh tồn. Đó không phải là trạng thái hiện tại của trò chơi, và đó là điều bất kỳ tiềm năng nào TERA Người chơi cần biết trước khi lặn vào.

En Masse đã rất tốt bụng khi cấp cho chúng tôi bản đánh giá Gói dành cho người sáng lập trên PS4 và tôi đã làm những gì tôi dường như làm tốt nhất: nghiền nát hàng giờ trong TERA một lần nữa. Lần này nó khác với lần trước, nhưng tôi không chắc liệu trạng thái hiện tại của nó có dành cho tôi không.


Từ PC đến console

Rất rõ ràng, các cổng PS4 và Xbox One của trò chơi đều trung thành như người ta có thể yêu cầu về cổng giao diện điều khiển MMORPG.

Mặc dù trò chơi luôn là một "MMORPG chiến đấu hành động", nhưng nó vẫn luôn dựa vào các hotbars và sẽ luôn như vậy. Tôi không có vấn đề gì với hotbars; có lẽ bạn cũng không. Bạn nhận được rất nhiều kỹ năng và hàng tiêu dùng quan trọng trong TERAvà bạn cần một loạt các thanh để đặt "nóng" lên.

Bạn có thể có tối đa bốn hotbars riêng biệt trên bảng điều khiển mà bạn truy cập bằng cách sử dụng kết hợp các lần nhấn nút tiêu chuẩn, L1 / L2 cùng với các nút khác và bánh xe lựa chọn cho các kỹ năng và vật phẩm ít khẩn cấp hơn. Nó hoạt động tốt và chiến đấu vẫn giữ được sự linh hoạt từ phiên bản PC, mặc dù tôi sẽ thừa nhận phải mất một thời gian để điều chỉnh một khi bạn có một số kỹ năng lành mạnh để làm việc.



Lựa chọn bánh xe không hình. Đừng đặt bánh xe là L2 + R2 / LT + RT. Kinh khủng thật.

Giao diện người dùng cho TERA trên bảng điều khiển cồng kềnh hơn so với các anh em PC của nó, nhưng nó có đầy đủ chức năng và dễ học để điều hướng. Đây là một khía cạnh ban đầu tôi ghét nhưng đã phát triển khá nhanh, nếu chỉ vì hầu hết mọi thứ chỉ là một vài nút nhấn. Nó có vẻ khó sử dụng hơn nó, hãy đặt nó theo cách đó.

Tại thời điểm viết bài, phiên bản PS4 và Xbox One của TERA là một năm sau phiên bản PC. Điều này là đáng chú ý vì có ít lớp để lựa chọn để bắt đầu và Elite Status không cung cấp tất cả các lợi ích tương tự trên bảng điều khiển như trên PC.

Hiện tại, PC Elite Status cấp 15 EMP (tiền mặt tại cửa hàng tiền mặt) mỗi ngày đăng nhập, 24 Crystalbinds hoàn chỉnh của cựu chiến binh và một thú cưỡi. Đây không có trong phiên bản console nhưng có khả năng sẽ được thêm vào vì nó bắt kịp với bản vá PC hiện tại.

Ngay cả với những điều trên, TERA trên PS4 và Xbox One gần giống với phiên bản PC. Điều đó sẽ giúp người chơi PC cân nhắc việc di chuyển hoặc người mới tham gia xem xét nhảy vào TERA pool lần đầu tiên với phiên bản console.

Một điều cuối cùng cần lưu ý về quá trình chuyển đổi là việc phát hành giao diện điều khiển vẫn có một số sự chậm trễ nặng nề, bất kể bạn đang sử dụng giao diện điều khiển nào. PS4 Pro? Bạn vẫn sẽ bị chậm lại ở Velika và trong một số hầm ngục giống như người dùng PS4 tiêu chuẩn. Trò chơi được tối ưu hóa giống như phiên bản PC.

Từ cũ đến mới

Có một yếu tố gây chán nản nhất định khi thấy một trò chơi bạn từng yêu thích thực hiện các thay đổi sâu rộng mà bạn không quá quan tâm. Cũng như một số game MMORPG cũ khác của Hàn Quốc, TERA đã đi theo con đường dễ dàng trong việc "hiện đại hóa" trải nghiệm san lấp mặt bằng.

Trong bối cảnh này, "hiện đại hóa" về cơ bản tương đương với "ruột". Trò chơi đã được trang bị lại để đẩy người chơi vượt qua trải nghiệm lên cấp nhanh nhất có thể, với nỗ lực tối thiểu từ phía nhà phát triển. Có cả thế giới rộng lớn này để chơi, và tất cả đều bị lãng quên và trống rỗng.

Đây không phải là điều có thể đổ lỗi cho En Masse và, tùy theo quan điểm của bạn, có thể không phải là điều để đổ lỗi cho bất cứ ai. TERA không bao giờ có máy chạy bộ cân bằng hay giải trí nhất.

Mọi người khó tính TERA Người chơi biết cách tốt nhất để chơi là đứng trong khu vực đông dân cư và spam âm thanh gắn kết của họ cho đến khi mọi người trong vùng lân cận bị điếc.

Vấn đề ở đây là những người chơi mới hầu như không có cơ hội học chơi lớp của họ trước khi họ chơi sáu mươi lăm. Đánh cấp độ tối đa chỉ mất vài ngày chơi thậm chí là bán ngẫu nhiên, và sau đó người chơi chưa sẵn sàng cho các ngục tối tàn khốc và nghiền nát. Nội dung endgame sẽ là nỗi đau thực sự trên console.

Những người đã chơi TERA khi được trả tiền để chơi hoặc trong những ngày đầu chơi miễn phí sẽ thấy trò chơi đưa ra thử thách tối thiểu cho đến khi họ kết thúc trò chơi. Nếu tôi không chơi lại lúc đó, tôi nghi ngờ tôi sẽ cho nó cơ hội ở trạng thái hiện tại. Hầm ngục kết thúc và PvP thú vị và thách thức hơn giai đoạn lên cấp cho phép.

Nếu bạn sẵn sàng nỗ lực và vượt qua trải nghiệm san lấp ít hơn, TERA vẫn đứng như một trò chơi chiến đấu hành động vững chắc khi bạn đạt 65. Vâng, nó rất hấp dẫn. Và vâng, nó sẽ dậm mặt bạn cho đến khi bạn thực sự học cách chơi. Điều đó không khác mấy so với các lần lặp lại cũ của trò chơi, trong đó bạn đã nghiền nát đến cấp độ mũ và thay vào đó, khuôn mặt của bạn dậm chân ở mỗi lượt.

TERA không hoàn hảo dưới bất kỳ hình thức nào, nhưng đây là một trò chơi có một vị trí và các cổng giao diện điều khiển được đặt tại chỗ. Nếu bạn đã chờ đợi cho đến khi nó ra mắt trên bảng điều khiển lựa chọn của bạn, bạn sẽ không mất gì nhiều khi cho nó một shot. Chiến đấu của nó vẫn là át chủ bài, ngay cả khi lên cấp không lớn.

Hầm ngục đầu tiên, Bastion of Lok, hoàn thành với chiếc cúp. Tiếng hoan hô!

Người chơi PC đang cân nhắc việc di chuyển có thể muốn suy nghĩ lại về quyết định đó, vì việc phát hành giao diện điều khiển bị so sánh - nhưng nếu mục tiêu chính của bạn khi chuyển đổi là thoát khỏi cơ sở người chơi PC, thì đó là một lựa chọn tốt. Bạn có thể sử dụng bàn phím để trò chuyện trong trò chơi và nó có chức năng trò chuyện bằng giọng nói, nhưng các khía cạnh ít dễ chịu hơn của cộng đồng PC chắc chắn sẽ bị giảm ở đây trên bảng điều khiển.

Phải mất một thời gian dài cho TERA để cuối cùng tìm đường đến giao diện điều khiển và những người thưởng thức phiên bản PC ở trạng thái hiện tại sẽ tìm thấy một vài điều với phiên bản giao diện điều khiển bên ngoài sự khác biệt về bản vá. Những người tìm kiếm trải nghiệm MMORPG truyền thống hơn có thể muốn tìm ở nơi khác.

Tôi đang cấp cho trò chơi này 6 tổng thể. Mặc dù các nhà phát triển giao diện điều khiển đã thực hiện một công việc tuyệt vời từ PC, nhưng thực tế vẫn còn TERATrạng thái hiện tại khác xa với những gì nhiều người thường gọi là MMORPG. Giống như NCSoft Aion, nó đã đi theo con đường dễ nhất có thể trong việc cập nhật cho đối tượng rộng hơn và nó hiển thị.

Nội dung trò chơi rất thú vị, nhưng không phải ai cũng muốn dành phần lớn thời gian của mình cho một tài liệu nâng cao mài MMO để có thể nhận thêm +1 cho thiết bị của mình. Có một điều để nói về hành trình đến đó mà trò chơi này đã bị lãng quên một cách đáng tiếc. Nhưng, này, ít nhất là đập những người 65 tuổi khác vào chỗ bẩn sẽ dễ dàng hơn bao giờ hết.

(Tiết lộ: Nhà văn đã được cấp một bản đánh giá từ nhà xuất bản để xem xét.)

Đánh giá của chúng tôi 6 TERA trên PS4 và Xbox One là một quá trình chuyển đổi trung thành từ PC, nhưng trò chơi cốt lõi không phải là không có vấn đề. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi