Kỳ vọng cường & đại tràng; Tại sao bạn không nên phấn khích cho bản làm lại Final Fantasy VII

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Kỳ vọng cường & đại tràng; Tại sao bạn không nên phấn khích cho bản làm lại Final Fantasy VII - Trò Chơi
Kỳ vọng cường & đại tràng; Tại sao bạn không nên phấn khích cho bản làm lại Final Fantasy VII - Trò Chơi

NộI Dung

Năm nay, E3 chắc chắn đã mang đến một số điều bất ngờ phải không? Chúng tôi đã nhận được ngày phát hành cho Người bảo vệ cuối cùng, kéo dự án rất được mong đợi ra khỏi lĩnh vực hơi nước. Yu Suzuki đã công bố Kickstarter cho Thần III, một trò chơi được mong đợi và thảo luận rất nhiều, (sự tham gia của Sony và vấn đề tài trợ là một chủ đề để xuýt xoa vào lúc khác.) Nhưng Square Enix đã đưa xuống nhà với đoạn trailer ngắn của họ thông báo về người yêu dấu Final Fantasy VII cuối cùng sẽ nhận được những người hâm mộ điều trị HD / remaster đang kêu gọi để thấy điều đó xảy ra. Cách duy nhất chúng ta có thể ngạc nhiên hơn là Nếu Valve đã công bố Nửa đời 3.


Nó sẽ không bao giờ xảy ra.

Phải nói cộng đồng game đang rất ồn ào với thông báo về FFVII làm lại giống như nói Người dơi: Hiệp sĩ Arkham trên PC là lỗi: một cách hoàn chỉnh. Người hâm mộ đang háo hức nuốt chửng mọi thông tin mới để đánh lừa từ Square Enix về trò chơi này. Chúng tôi đã thấy vô số bài viết về chủ đề này, các cuộc tranh luận, phỏng đoán, và nhiều hơn nữa sau thông báo và sẽ tiếp tục thấy những điều này trên đường đến bản phát hành trò chơi. Tuy nhiên, bây giờ bụi đã ổn định từ thông báo ban đầu, có một số điều chúng ta cần thảo luận về bản phát hành này, và một số lý do là tại sao bạn nên tiết chế những kỳ vọng của mình cho bản phát hành cuối cùng.


Bất cứ khi nào chúng ta thích nhớ một trò chơi từ quá khứ của chúng ta, chúng ta có xu hướng tặng những sắc thái màu hồng và bỏ qua những vấn đề mà trò chơi có thể gặp phải. Cấp, bản phát hành lại này sẽ có vấn đề của riêng nó, nó sẽ được đưa lên bàn, nhưng một số vấn đề sẽ được chuyển từ bản gốc. Nỗi nhớ là thứ cho phép chúng ta mù quáng bỏ qua nhiều sai sót từ những điều chúng ta yêu thích trong tuổi trẻ. Xem lại nhiều trong số những điều này khi trưởng thành thường khiến chúng ta phải thốt lên rằng, tôi không nhớ gì cả, tôi nghĩ trò chơi này hay hơn thế này.

Nỗi nhớ đã thay đổi nhiều người chơi Ký ức về game. Nó chắc chắn là một cổ điển, nhưng nó thực sự tốt như bạn nhớ? Trò chơi giữ một vị trí đặc biệt đối với nhiều người vì đây là mục đầu tiên của loạt game trong vương quốc 3D và vì đối với nhiều người chơi, đây là trò chơi đầu tiên giết chết một nhân vật chính, đáng chú ý (tôi đoán mọi người đã đọc Trò chơi vương quyền trở lại sau đó). Cảm giác hoài cổ tràn ngập này là điều đã thúc đẩy việc làm lại danh hiệu này so với nhiều thứ khác Final Fantasy chức danh. Thời gian sẽ trả lời nếu trò chơi thực sự tốt như bạn nhớ. Tuy nhiên, có một lý do cuối cùng khiến bạn nên tiết chế những kỳ vọng của mình hoặc hoàn toàn không hào hứng, và đó chắc chắn là những lý do quan trọng nhất trong số tất cả những điều được liệt kê.


Square Enix KHÔNG phải là Square

Khi nào Final Fantasy VII được phát hành trở lại vào năm 1997, nó được phát triển bởi Square. Square là một thực thể hoàn toàn khác với thực thể hiện được gọi là Square Enix. Squenix đã thấy nó chia sẻ thành công và phát hành tuyệt vời. Deus Ex: Cách mạng con người, Odin Sphere, Thế giới kết thúc với bạn rồi là tất cả các tựa game chúng tôi có đặc quyền chơi nhờ Square Enix. Tuy nhiên, công ty đã thực hiện một số sai lầm lớn trong năm năm qua một mình. Vì vậy, hãy để Lọ nhìn vào một số trong những sai lầm này.

Đây là cùng một công ty đã phát hành Final Fantasy XIV: một trò chơi đã gặp phải một phản ứng tiêu cực như vậy khi phát hành; nó đã được vội vàng thông báo một nhóm phát triển mới sẽ tiếp quản trò chơi trong nỗ lực khắc phục tất cả các vấn đề với tiêu đề. Trong khi nhóm mới đã thực hiện một công việc tuyệt vời trong việc khôi phục một trò chơi khủng khiếp, người ta phải tự hỏi tại sao trò chơi được tung ra trong tình trạng nghèo nàn như vậy với rất nhiều vấn đề.

Chúng ta cũng đừng quên Square Enix chịu trách nhiệm cho toàn bộ Final Fantasy XIII di sản. FFXIII là cực kỳ tuyến tính so với các trò chơi trong quá khứ với trò chơi Ban đầu hai mươi giờ hoặc lâu hơn là một hướng dẫn. Tôi có vấn đề với một tiêu đề tuyến tính, nhưng để hạn chế người chơi với một hướng dẫn mất gần như cả ngày để hoàn thành?

Trong khi trò chơi phần lớn được đón nhận toàn bộ, Squenix tiếp tục phát hành hai phần tiếp theo trực tiếp cho tựa game mà dường như không ai muốn. Trên đầu trang của lợi nhuận giảm dần cho mỗi phần tiếp theo, Ánh sáng trở lại vẫn chưa phá vỡ được một triệu doanh số trên toàn thế giới, các phần tiếp theo cũng đã bổ sung số lượng DLC ​​vô cớ, cho đến khi có nội dung câu chuyện bị khóa sau một bức tường trả DLC cho Final Fantasy XIII-2.

Đồng thời, cả hai Hitman: Vắng mặt bán được 3,6 triệu bản và Chú chó đang ngủ đã bán được 1,75 triệu bản vào năm 2013 và được coi là thất bại. Lăng mộ khởi động lại cũng được coi là một thất bại ban đầu nhưng sau đó đã bán được ít nhất 8,5 triệu bản và hiện được coi là có lãi. Final Fantasy XIII-2 đã xuất xưởng khoảng 3,1 triệu bản, nhưng nó không được coi là một thất bại? Nó đã Trả lại sét không bán được thậm chí một triệu bản cho Square Enix để cuối cùng nhận được tin nhắn và chuyển sang các trò chơi khác.

Hãy nhớ rằng, đây là những gì thất bại trông giống như.

Chúng ta cũng đừng quên Final Fantasy Tất cả các Bravest. Đây là một trò chơi đã nhận được phản hồi tiêu cực nhất trí cho số lượng giao dịch vi mô vô lý của nó và cách nó đối xử với người chơi và Final Fantasy di sản. Trong khi chúng ta đang ở trong chủ đề về những sai lầm ngớ ngẩn trên thiết bị di động, hãy để Lọ xem Final Fantasy VI phát hành cho các thiết bị di động.

Thay vì chỉ đơn giản là chuyển phiên bản xuất sắc mà Gameboy Advance đã nhận được một thời gian trước đây, Squenix nghĩ rằng nó phù hợp để thay thế tất cả các họa tiết kỳ diệu và làm lại hình ảnh theo phong cách của một trò chơi Flash khủng khiếp. Nghiêm túc mà nói, thứ này còn ghê gớm hơn Regan MacNeil.

Bản gốc.

Không...

Nếu Square Enix có thể tôn trọng Final Fantasy VI, được nhiều người coi là đỉnh cao của bộ truyện, tại sao chúng ta nghĩ họ sẽ tôn trọng Final Fantasy VII?

Vào cuối ngày, chúng ta chỉ có thể chờ xem Square Enix đang làm gì với họ Final Fantasy VII làm lại. Trong khi tôi ở xa người duy nhất mơ hồ về những gì họ sẽ phát hành, tôi hy vọng nhiều người sẽ tiết chế những kỳ vọng của họ về những gì sẽ đến. Final Fantasy VII là một trò chơi huyền thoại, và nó xứng đáng được đối xử tốt nhất. Tuy nhiên với hành vi và quyết định của Square Enix, tôi tự hỏi rằng trò chơi sẽ nhận được sự đối xử xứng đáng.

Bây giờ chuẩn bị cho Save Aerith DLC.