Ấn & đại tràng; Thung lũng Uncanny - Một viên ngọc ẩn thô

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Ấn & đại tràng; Thung lũng Uncanny - Một viên ngọc ẩn thô - Trò Chơi
Ấn & đại tràng; Thung lũng Uncanny - Một viên ngọc ẩn thô - Trò Chơi

NộI Dung

Chào mừng bạn đến với Indiewatch, một loạt mà tôi xem qua những tựa game độc ​​lập chưa được biết đến, không được đánh giá cao và bị bỏ qua. Đã đến lúc dành một số sự đánh giá cao, sự chú ý và tình yêu cho những trò chơi xứng đáng nhưng không bao giờ có được nó. Để trò chơi được trình bày trên Indiewatch, trò chơi phải phù hợp với các tiêu chí sau:


  • Nó phải là một trò chơi độc lập
  • Nó không được bảo hiểm hoặc đạt được phạm vi bảo hiểm tối thiểu từ các trang web trò chơi video chính thống và YouTubers (Deststalloid, Polygon, IGN, Totalb quy, v.v.)
  • Nó phải tốt! Không có gì dưới 7 trên 10 sẽ được bảo hiểm.

Hôm nay chúng ta sẽ xem xét Thung lũng kỳ lạ, một trò chơi kinh dị sinh tồn pixel, được phát triển và xuất bản bởi Cowardly Creations. Nó phát hành ngày 23 tháng 4lần thứ 2015 cho Windows (xem phần đánh giá ở trên để có cái nhìn sâu hơn về trò chơi).

Chào mừng bạn đến với ca đêm

Bạn đảm nhận vai trò của Tom. Đó là ngày đầu tiên trong công việc mới của anh ấy, với tư cách là nhân viên bảo vệ tại một cơ sở nghiên cứu tắt máy ở giữa hư không. Những người khác duy nhất tại cơ sở là Buck, một nhân viên bảo vệ lười biếng, thừa cân, làm việc theo ca và Eve, người dọn dẹp căn hộ của nhân viên.


Tom bị ác mộng mỗi khi ngủ. Những cơn ác mộng nói chung bao gồm anh ta bị săn đuổi bởi những người bóng tối. Thời gian xa thành phố và một công việc mới dường như chỉ là những gì Tom cần, hoặc ít nhất, đó là những gì anh nghĩ.

Cốt truyện Thung lũng kỳ lạ là một trong những thú vị. Về cơ bản, bạn có ba câu chuyện khác nhau, tất cả được kết nối thành một cốt truyện lớn. Bạn có những cơn ác mộng Tom, lịch sử của cơ sở và ngày nay.

Nửa đầu của trò chơi chủ yếu là cùng nhau tạo ra những cơn ác mộng Tom và lịch sử cơ sở. Nửa sau tập trung vào các sự kiện ngày nay. Nó đòi hỏi nhiều lần phát để có được toàn bộ câu chuyện từ đầu đến cuối. Khi bạn chơi trò chơi, các lựa chọn mà bạn đưa ra có thể thay đổi phần nào của câu chuyện được kể cho bạn.


Có hai vấn đề với cốt truyện. Đầu tiên là cuộc đối thoại theo nghĩa đen sẽ cho đi cốt truyện chính, trước khi sự kiện diễn ra. Giveaway này làm giảm tác động của nó, nhưng không phải tất cả đều bị hủy hoại vì nó. Vấn đề thứ hai là cách kể chuyện có thể là điểm nổi bật và hữu ích của trò chơi. Hình thức kể chuyện này chắc chắn không phải ai cũng thích.

Đối với tôi, nó chắc chắn là một điểm nổi bật. Tôi rất thích câu chuyện thông minh và sâu sắc của nó cùng với cách nó được kể. Tôi thích cách câu chuyện và kết luận của nó thay đổi theo hành động của bạn. Quả thực nó có vấn đề của nó, nhưng nếu bạn nhìn thấy chúng, có một câu chuyện tuyệt vời được tìm thấy.

Chuyển từ bí ẩn sang kinh dị sống còn

Nửa đầu của trò chơi diễn ra xung quanh phần chính của cơ sở và môi trường xung quanh. Điều này có thể trong tổng cộng tối đa năm ngày, đôi khi ít hơn tùy thuộc vào hành động của bạn. Chính nhờ hành động của bạn trong thời gian này mà cuối cùng quyết định kết thúc, giả sử bạn sống sót.

Sẽ có một điều tôi sẽ chỉ trích về điều này. Đó sẽ là một số hành động cần thiết cho một số kết thúc nhất định là ... không đúng chỗ. Điều này là do các hành động rất không phù hợp với tính cách của Tom.

Nửa sau của trò chơi chuyển từ một trò chơi bí ẩn sang một trò chơi kinh dị sinh tồn, rất thường xuyên bị bạn ném vào, thật bất ngờ. Tôi cảm thấy rằng nó thực sự được thiết kế tốt với bạn đột nhiên bị đặt vào tình huống đe dọa tính mạng. Nó gây ra sự hoảng loạn khi cảm giác dễ bị tổn thương tấn công bạn.

Hành động của bạn cho đến thời điểm này cũng xác định cách bạn được đặt vào kịch bản này. Đây là nỗi kinh hoàng sống còn điển hình của bạn, chạy trốn hoặc chiến đấu với kẻ thù (nếu bạn có súng), giải câu đố, nếu bị thương nhận được những vết thương cản trở bạn, và đạn dược và dụng cụ chữa bệnh cực kỳ khan hiếm. Đó là kinh dị sống sót cổ điển được thực hiện tốt.

Mặc dù đột nhiên bị ném vào sư tử hang den có thể không phải là lời kêu gọi của mọi người, nhưng nó cực kỳ hiệu quả. Tuy nhiên, có một vấn đề lớn với thiết kế này. Vấn đề là ở chỗ nó có hiệu quả ngay lần đầu tiên, nó không phải là quá nhiều trên nhiều lượt chơi.

Tôi thích lối chơi của Thung lũng kỳ lạ, ngay cả với sự thay đổi lớn của nó nửa chừng. Đó là điều mà tôi cảm thấy sẽ chỉ thu hút một đối tượng thích hợp. Đây là một trò chơi mà bạn sẽ cần chơi, với một tâm trí rất cởi mở để đánh giá cao thiết kế của nó.

Một sự tích tụ tuyệt vời của bầu không khí và sự sợ hãi

Trong khi có những lỗi được tìm thấy với hầu hết Thung lũng kỳ lạ tính năng và cơ học, có một điều được thực hiện một cách xuất sắc, bầu không khí. Nửa đầu của trò chơi là sự tích hợp tuyệt vời của sự sợ hãi trong khí quyển thuần túy và điều đó khiến bạn bị mắc kẹt trong đó.

Khi mỗi ngày trôi qua trong nửa đầu của trò chơi, mọi thứ bắt đầu trở nên đen tối và xa lạ hơn. Xảy ra bất thường xảy ra và những cơn ác mộng mỗi đêm tăng cường. Bạn biết tất cả những điều này sẽ dẫn đến một cái gì đó, bạn chỉ cần không biết những gì, khi nào hoặc như thế nào.

Ngay cả khi quá trình xây dựng kết thúc và mọi thứ rơi vào địa ngục, bầu không khí không bị suy giảm, thay vào đó, nó tăng cường. Điều này được giúp đỡ bởi nhạc nền không khí tuyệt vời phù hợp hoàn hảo với mọi kịch bản.

Cho dù điều đó đang bị kẻ thù truy đuổi, sống sót đến một kết thúc hoặc gặp kết thúc khủng khiếp của bạn, nó luôn luôn phù hợp. Có vài trò chơi ngoài kia có thể nói rằng họ đã đạt được sự hoàn hảo trong khí quyển, nhưng Thung lũng kỳ lạ là một trong số họ.

Một viên ngọc ẩn thô

Thung lũng kỳ lạ là một trò chơi có những đặc điểm của một bộ óc thiên tài; đó là thông minh, không thể đoán trước và biên giới điên rồ. Nó không phải là một trò chơi hoàn hảo về mặt cơ học, nhưng những gì nó cố gắng làm chỉ đơn giản là tuyệt vời. Hệ thống hậu quả của nó là thử nghiệm nước, nhưng lần đầu tiên, tôi đánh giá cao và tôn trọng nó.

Đây là một trò chơi mà tôi cảm thấy sẽ chỉ thu hút một đối tượng thích hợp hoặc những người có tư duy cởi mở để thử những trò chơi mới, khác thường và không hoàn hảo. Đây là một trò chơi kinh dị hiện đại truyền thống sẽ khiến bạn sợ hãi với những cú nhảy nhưng với bầu không khí. Nó có một câu chuyện tuyệt vời, nhưng nó kể về nó sẽ không phải là sự hấp dẫn của mọi người, không đề cập đến đường cong nửa đường với lối chơi.

Trò chơi của nó có cảm giác như hai trò chơi khác nhau trong một. Mặc dù điều đó có thể gây khó chịu cho nhiều người, tôi rất thích nó và cảm thấy rằng cả hai phong cách chơi, trong khi không xuất sắc, đều được thực hiện tương đối tốt.

Đó là một tiêu đề nhỏ tuyệt vời phụ thuộc rất nhiều vào sở thích của người chơi trong các trò chơi video và kể chuyện, liệu họ có thích nó hay không. Nếu bạn sẵn sàng thử những điều mới nhưng chưa hoàn hảo, Thung lũng kỳ lạ có thể chỉ là trò chơi kinh dị bất thường mà bạn đang tìm kiếm.

Thung lũng kỳ lạ có sẵn để mua trên Steam với giá 9,99 đô la.

Đánh giá của chúng tôi 7 Một game kinh dị sinh tồn với cảm giác tuyệt vời về sự sợ hãi trong khí quyển có thể không hấp dẫn mọi người. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi