NộI Dung
Thế hệ trò chơi điện tử cuối cùng chắc chắn có nhiều tựa game tuyệt vời. Tuy nhiên, có rất nhiều tựa game tuyệt vời mà đơn giản là không nhận được sự chú ý hoặc doanh số mà họ xứng đáng hoặc không thích. Dưới đây là Top 5 trò chơi không được đánh giá cao nhất của thế hệ trước.
Kế tiếp
5.
Không thể phủ nhận rằng Công tước Nukem mãi mãi không phải là một trò chơi tuyệt vời. Nó có các vấn đề như thời gian tải lâu, trục trặc đồ họa, đồ họa ngày, thiết kế cấp độ xấu và nó đã cố gắng quá nhiều để gây tranh cãi. Lý do tôi bảo vệ nó là từ một trò chơi có địa ngục phát triển mười ba năm - là Công tước Nukem mãi mãi, bao giờ sẽ là một trò chơi tuyệt vời?
Mặc dù có những vấn đề rõ ràng, tuy nhiên nó vẫn nắm bắt được bản chất của Duke Nukem và thật tuyệt khi đảm nhận vai trò của phong cách thập niên 90, trên đỉnh cao, tự cao tự đại, một anh hùng hành động sau nhiều năm không có người đầu tiên của Duke Nukem game bắn súng. Khi phát hành, Công tước Nukem mãi mãi nhận được điểm trung bình từ 50% trở xuống. Trò chơi chỉ bán được 37.300 chiếc ngay trong tháng đầu tiên phát hành, bằng một nửa so với kỳ vọng ban đầu của nhà phát triển và nhà phát hành.
4.
Rồng xanh là một trong những trò chơi đầu tiên tôi nhớ chơi trên Xbox 360. Một trò chơi JRPG kiểu cũ tốt trong huyết quản của Final Fantasy, với một câu chuyện thú vị và thế giới được thiết kế tuyệt vời. Mặc dù phát triển nhân vật và chiến đấu có phần lỗi thời, nhưng nhìn chung nó là một tựa game rất thú vị với nhiều bí mật ẩn giấu cần tìm.
Khi phát hành, nó đã nhận được với điểm đánh giá rất hỗn hợp. Một số ở độ tuổi 70 trong khi những người khác ở độ tuổi 40, 50 hoặc 60. Nó chỉ bán được dưới 200.000 chiếc tại Mỹ. Mặc dù đây là mục tiêu bán hàng của cả Microsoft và nhà phát triển Mistwalker, tôi cảm thấy rằng Rồng xanh xứng đáng nhiều hơn cả điểm số và doanh số mà nó nhận được.
3.
Nó làm tôi hoang mang không biết tại sao Mất Odyssey là một trò chơi không được đánh giá cao. Nó có một trong những câu chuyện tuyệt vời nhất của bất kỳ trò chơi nào và một thế giới tươi đẹp đi cùng với nó. Tôi thừa nhận rằng hệ thống chiến đấu và cơ chế đã phần nào bị lỗi thời bởi các tiêu chuẩn RPG nói chung vào thời điểm đó và đôi khi cảm thấy hơi cũ, chưa bao giờ nó là một IP nguyên bản và thú vị nhất.
Nếu đã từng có một trò chơi, tôi rất muốn có một phiên bản làm lại cho thế hệ trò chơi video này, Mất Odyssey sẽ là nó Mặc dù là một trò chơi hay và được các nhà phê bình đánh giá cao, nó không bán chạy theo tiêu chuẩn AAA điển hình. Nó chỉ bán được 104.417 chiếc tại Nhật Bản vào ngày 17 tháng 2 năm 2008, vài tháng sau khi phát hành và chỉ bán được 349.000 chiếc tại Mỹ vào năm 2009.
2.
Bóng tối của Damned là một trò chơi cực kỳ kỳ lạ, để nói rằng ít nhất, thậm chí có thể quá kỳ lạ đến mức nó đưa người chơi ra khỏi danh hiệu. Khi tôi nói điều kỳ lạ, trò chơi này hoàn toàn lạc lõng đến mức như thể các nhà phát triển chỉ để trí tưởng tượng của họ bay bổng.
Nó là khủng khiếp, hoàn toàn trên đầu trang, đầy đủ các tài liệu tham khảo, hài hước đen tối và đôi khi chưa trưởng thành, hàng tấn chửi thề, không bao giờ nghiêm túc, và tôi yêu từng phút. Nó có một chút phiêu lưu hành động thập niên 90 của trường cũ đó trong cả chiến đấu và thu thập đá quý để nâng cấp. Đáng buồn thay, mặc dù các nhà phê bình cho điểm đánh giá tốt của trò chơi, nó đã bán được rất ít bản theo tiêu chuẩn AAA chung. Chỉ có 24.000 đơn vị được bán ở Mỹ, Xbox và PS3 kết hợp và 9.145 đơn vị tại Nhật Bản trong vòng một tuần kể từ khi phát hành.
Sau khi bán, nó đã được thông báo rằng rất có thể sẽ không có phần tiếp theo của trò chơi tuyệt vời này. Thật là xấu hổ vì tôi rất thích nhìn thấy phần tiếp theo được phát triển cho các thế hệ console hiện tại.
1.
Tôi yêu People Can Fly với tư cách là nhà phát triển trước khi họ bắt đầu phát triển Bão sau danh hiệu FPS trường học tuyệt vời của họ Thuốc giảm đau. Khi nào Bão đã được phát hành, nó là một thứ bắt buộc phải mua cho tôi và đó là thứ tôi chắc chắn không hối tiếc.
Đó là tất cả những gì tôi yêu thích về những bộ phim hành động thập niên 80 và 90 nhưng trong một trò chơi video. Thật là nực cười, trên đỉnh cao, đầy hành động, khủng khiếp và có nhiều lời chửi thề hơn tôi có thể nói trong vài tháng. Việc bổ sung hệ thống bắn kỹ năng khuyến khích người chơi tiêu diệt kẻ thù theo cách tưởng tượng và khủng khiếp nhất có thể với mỗi vũ khí có sẵn là điều thú vị như sử dụng.
Nếu đã từng có một lý do hợp lý cho việc này không được đánh giá cao, thì rất có thể là do nhiều người chơi không có chế độ cạnh tranh. Kể từ tháng 7 năm 2011, Bão đã bán được dưới 1.000.000 đơn vị một con số thấp hơn nhiều so với những gì được mong đợi về một trò chơi tuyệt vời như vậy. Đó là một trò chơi với chiến đấu vững chắc, có gì đó khác với chuẩn mực và vẫn là một trong những trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại.
Đó là top 5 game không được đánh giá cao nhất của tôi thuộc thế hệ trước.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Tất cả các tựa game được đề cập trong danh sách là những game mà tôi đã chơi. Có thể có nhiều người khác ở ngoài đó mà tôi chỉ đơn giản là không biết. Bạn có biết bất kỳ tựa game nào từ thế hệ trước không được đánh giá cao? Tại sao không chia sẻ chúng trong các ý kiến?