Teenage Mutant Ninja Rùa & đại tràng; Ra khỏi bóng tối

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Teenage Mutant Ninja Rùa & đại tràng; Ra khỏi bóng tối - Trò Chơi
Teenage Mutant Ninja Rùa & đại tràng; Ra khỏi bóng tối - Trò Chơi

NộI Dung

À ... nỗi nhớ ...

Teenage Mutant Ninja Turtles, cái tên đó đại diện cho rất nhiều điều từ thời thơ ấu của tôi. Tôi sinh ra vào những năm 80 và lớn lên trên TMNT, Transformers và GI Joe. Tôi cũng thích nghĩ về những cung đường cổ điển từ thời đó. Rùa trong thời gian là một trong những máy nhai quý yêu thích của tôi ngoài kia. Vì vậy, rất nhiều kỷ niệm đẹp về bốn chú rùa đã tình cờ nhận được một số thứ độc hại trên chúng, và một con chuột ... tất nhiên.


Chuyển sang năm 2013 và những chú rùa tuổi teen này sẽ tiếp tục bước vào tuổi ba mươi, thay vào đó vẫn là thanh thiếu niên. Leonardo, Raphael, Donetello và Michelangelo đã trải qua một vài lần khởi động lại để nói rằng ít nhất. Phần khởi động lại hiện tại của loạt bài đến từ Nickelodeon. Trong thế hệ TMNT này, bốn người trong số họ vẫn đang học cách ninja của họ từ thủ lĩnh Master Splinter. Red Fly Studios đã làm việc trên TMNT: Hết bóng và nó được xuất bản bởi Activision.

Chúng ta đi đây.

Trước khi phát hành trò chơi, Red Fly Studios cho biết họ đã cố gắng đưa những cỗ máy nhai quý đó qua một cuộc đại tu năm 2013 vinh quang cho giao diện điều khiển (diễn giải của tôi, không phải là trích dẫn trực tiếp). Và theo một số cách, họ đã làm điều đó ... theo những cách khác, trò chơi đã bị phá vỡ hoàn toàn. Trong suốt chế độ chiến dịch trò chơi, tôi thường xuyên gặp phải vấn đề không kích hoạt dòng vô hình để bắt đầu cảnh cắt tiếp theo. Lần khác, một người bảo vệ sẽ chỉ đứng yên trong góc như thể không có một người khổng lồ chiến đấu cách anh ta vài bước chân.


Một vài lần tôi sẽ chỉ chạy xung quanh trong vài phút mà hoàn toàn không làm gì cả, vì không có chỉ số rõ ràng về việc sẽ đi đâu. Trong toàn bộ chương 4, chỉ có chân và kiếm của Leonardo được hiển thị, không có tay, không có cơ thể, không có đầu. Mỗi. Độc thân. Cutscene là một trình chiếu theo phong cách của một cuốn truyện tranh. Điều đó có vẻ không tệ lắm, nhưng khi tất cả những thứ hay ho xảy ra, như vụ nổ và cảnh chiến đấu vẫn là hình ảnh, nó sẽ rất nhàm chán.

Sốc vỏ!

Bây giờ, đối với tất cả những điều nó làm sai, những điều nó làm đúng, nó làm khá tốt. Để bắt đầu, bạn có thể chọn một trong bốn con rùa bạn muốn chơi cùng. Bất cứ lúc nào bạn cũng có thể chuyển đổi giữa các nhân vật bằng cách sử dụng pad định hướng của mình. Có thể tôi dễ gây ấn tượng, nhưng ý tưởng sử dụng nút D-pad bên trái cho Leonardo, nút D-pad phải cho Raphael, xuống Donetello và lên Michelangelo, có vẻ rất trực quan. Mỗi con rùa có một cây nâng cấp cũng như vũ khí có thể nâng cấp. Việc giao hàng trong đó giới thiệu cho bạn các cơ chế này, hoặc thiếu ở đó, sẽ không lấy đi kinh nghiệm.


Thợ máy yêu thích của tôi là Donatello sử dụng một số loại máy đo trọng lực / găng tay để nâng kẻ thù lên không trung và thực hiện một cú đập đất. Đối với cây khả năng, nó cho phép bạn trở nên mạnh mẽ hơn, nhanh hơn và kiên cường hơn. Nó cũng cho phép một số kết thúc nhóm khá tuyệt vời mà bạn thường liên kết với TMNT. Chẳng hạn như đập một kẻ thù giữa vỏ của bạn. Hệ thống chiến đấu tương tự như các mục mới nhất từ ​​các tựa game Batman. Bạn thường có rất nhiều kẻ thù. Sẽ có một tia sáng màu (màu khác nhau cho các cuộc tấn công khác nhau) trước khi đối thủ tấn công. Điều này dẫn đến một cuộc chiến chống lại rất lỏng. Để đưa ra một ví dụ về cách tích hợp bộ đếm trong sơ đồ, chiêu thức đặc biệt của Raphael là một bộ đếm.

Kể cho tôi nghe một câu chuyện cũ.

Câu chuyện không có gì để viết về nhà, cũng không phải là khủng khiếp. Có một số đoạn cắt cảnh sẽ giúp ích, như tôi đã đề cập. Thực sự không có spoilers ở đây. Nếu bạn đã thấy bất cứ điều gì giống như một phim hoạt hình hành động, chủ yếu là TMNT, thì điều này đã quá quen thuộc. April O'Neil, một người bạn của rùa, bị bắt bởi Shredder, kẻ thù truyền kiếp của TMNT. Không có điểm cao thực sự. Có một vấn đề, chiến đấu rất nhiều, cứu bạn của bạn, và tất nhiên trước vai trò của các khoản tín dụng, có một nhân viên chiến đấu về Shredder và một người bí ẩn khác xuất hiện trên họ ... "cho đến lần sau."

Ý bạn là có ... (gulp!) Khác?!

Bên cạnh chiến dịch còn có một chế độ bầy đàn, giống như những gì bạn đã làm: chiến đấu. Việc thiếu một câu chuyện là khá hay nếu bạn đang có tâm trạng thích những cuộc cãi lộn thời trang. Khi bạn tiến hành chiến dịch, bạn sẽ mở khóa các cấp độ khác nhau để chơi chế độ bầy. Bạn cũng mở khóa "Donetello's Arcade" trong khi chơi chiến dịch. Chế độ arcade gần giống với phong cách arcade của thập niên 80 để bố trí bản đồ và định vị camera. Tôi thấy chế độ này là thách thức nhất, và hoàn toàn không có lỗi lớn so với chiến dịch câu chuyện.

Bạn có nên mua nó?

Tất cả trong tất cả, TMNT: OOT không nên là trò chơi cuối cùng được cung cấp trên Summer of Arcade của Xbox 360 (các trò chơi có tầm cỡ trước đây như Braid, Limbo, Shadow Complex và Mark of the Ninja). Một vài điều mà nó dường như hoàn thành rất thú vị. Với tất cả những điều sai trái, dường như không thể bỏ qua. Trò chơi rõ ràng chỉ cần thêm một chút thời gian để các nhà phát triển đánh bóng trò chơi. Một bản cập nhật có thể giải quyết hầu hết nếu không phải tất cả các vấn đề. 15 đô la có vẻ hơi nhiều cho trò chơi (đó là lý do cho 5/10 nếu không, một mức giá rẻ hơn sẽ khiến nó tăng lên 6.) $ 5- $ 10 âm thanh đúng. Bên dưới lớp vỏ cứng, xấu xí, trầy xước đó, là một trò chơi rùa vui nhộn, mềm mại và tuyệt vời, chỉ chờ đợi để thoát ra khỏi vỏ. Cho đến lúc đó, chờ nó đi bán.

bởi: Greg Magee, @Coatedpolecat

Đánh giá của chúng tôi 5 TMNT: OOTS, có lẽ nên ở trong bóng tối.