Câu chuyện về Vesperia & dấu hai chấm; Đánh giá phiên bản dứt khoát - Những câu chuyện hay nhất

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Câu chuyện về Vesperia & dấu hai chấm; Đánh giá phiên bản dứt khoát - Những câu chuyện hay nhất - Trò Chơi
Câu chuyện về Vesperia & dấu hai chấm; Đánh giá phiên bản dứt khoát - Những câu chuyện hay nhất - Trò Chơi

NộI Dung

Các Truyện Series đã có một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi kể từ khi tôi chơi Câu chuyện định mệnh trên PlayStation 20 năm trước. Tôi đã mua, chơi và thậm chí nhập các trò chơi này trong hai phần ba cuộc đời tôi bây giờ.


Các mục gần đây trong loạt, chẳng hạn như Xillia tiêu đề, Zestria, Graces, v.v., mặc dù vậy, chính xác vẫn chưa hoàn thành công việc tốt nhất khiến tôi quan tâm từ đầu đến cuối. Các diễn viên từ trò chơi này sang trò chơi khác bắt đầu hòa quyện với nhau sau một thời gian và các hệ thống chiến đấu ... Hãy nói rằng họ không hợp với sở thích của tôi.

Tôi không quan tâm đến hiện đại Truyện có thể chỉ vì tôi già đi - khi bạn nói rằng bạn đã chơi sê-ri lần đầu tiên cách đây 20 năm, bạn có thể ở ngoài nhân khẩu học hiện tại của nó - nhưng tôi cứ tiếp tục quay lại và chơi những cái mới để tìm kiếm thứ gì đó không thể đặt ngón tay của tôi cho đến khi tôi chơi Câu chuyện về Vesperia: Phiên bản dứt khoát.


Tôi đã luôn luôn coi bản gốc Câu chuyện về Vesperia để trở thành đỉnh cao của các khía cạnh tốt nhất của bộ truyện, đã có những tín hiệu đúng từ trước đó và phổ biến Câu chuyện về vực thẳm và sử dụng chúng hiệu quả hơn so với người tiền nhiệm của nó. Các nhân vật đáng nhớ, một câu chuyện độc đáo hấp dẫn liên quan đến các vấn đề có thể giải quyết được, một thế giới quen thuộc nhưng vẫn đầy thắc mắc và cuối cùng (nhưng không kém phần quan trọng) là một đống nội dung phụ cần hoàn thành. Trò chơi này rất lớn.

Trời đẹp Phiên bản dứt khoát Bản phát hành mang nội dung mà trước đây chỉ có ở Nhật Bản và trên PlayStation 3, đến phương Tây, và nó lấy những gì đã là một trong những trò chơi, nếu không phải là tốt nhất, trong loạt game và biến nó thành một trò chơi của thể loại.


Từ bản gốc đến Dứt khoát

Bản gốc Câu chuyện về Vesperia xuất hiện vào thời điểm mà người ta có thể coi các trò chơi JRPG truyền thống đã chết trừ khi chúng vẫn còn hoạt động thông qua thư viện PS2. Các trò chơi như Không, Cuộc phiêu lưu thất lạcTàn dư cuối cùng bật thể loại trên đầu Xbox 360, nhưng xu hướng chung là thiên về "những cô gái dễ thương làm những điều dễ thương" như Sao Hải Vương hoặc là Atelier.

Vesperia đã thực hiện một cách tiếp cận khác và bị mắc kẹt với những gì làm việc trong Câu chuyện về vực thẳm, một mục nổi tiếng khác trong loạt. Các Phiên bản dứt khoát là một ví dụ rất hay về thể loại từng được sử dụng, và nó bao gồm các yếu tố từ tiêu đề ban đầu cùng với nhiều nội dung mới hơn bạn có thể bắt tay vào.

Ví dụ: bạn không nhận được nhân vật Patty mới, bạn cũng sẽ có Flynn là thành viên thường trực của nhóm sau này trong trò chơi. Không ai trong số những nhân vật này là đảng viên trong bản phát hành gốc.

Mặc dù vậy, phần tốt nhất của phiên bản này không nằm ở Patty và Flynn. Nó gói nhạc mới, tiểu phẩm mới, diễn xuất bằng giọng nói đầy đủ (trái ngược với phần gốc), lựa chọn ngôn ngữ, nhiệm vụ phụ mới, ngục tối mở rộng, trùm mới, trang phục mới, Nghệ thuật mới, v.v. Thực sự, đây là hình thức cuối cùng thực sự cho Câu chuyện về Vesperia, đó đã là một trò chơi tuyệt vời khi nó lần đầu tiên ra mắt.

Vesperia? Giống như Bestperia

Vậy, trò chơi này có gì đặc biệt? Tại sao có Truyện cộng đồng đang kêu gọi cho phiên bản PlayStation 3 của Câu chuyện về Vesperia trong một thập kỷ nay, và tại sao họ lại tự ngã vì Phiên bản dứt khoát?

Sự khác biệt rõ ràng nhất từ ​​anh em thể loại của nó là các nhân vật không phải là phim hoạt hình nhiệt đới. Nhân vật chính, Yuri, là một người đàn ông trưởng thành, không cần dựa vào sức mạnh của tình bạn để hoàn thành công việc, và các thành viên còn lại trong trò chơi được viết là độc đáo tương tự và có thể tự đứng vững như nhân vật.

Mỗi đảng viên có mục tiêu riêng và tính cách khác nhau mạnh mẽ. Họ nhúng ngón chân vào nhóm viết anime, nhưng họ không đưa việc lặn quá phổ biến đó vào các khuôn mẫu anime đầy đủ thường xuyên đuổi mọi người ra khỏi JRPG vì lý do chính đáng.

Tôi không nói rằng không có gì là ngô nghê - thường là vậy - nhưng có điều gì đó để nói về các nhân vật được viết như bạn mong đợi ai đó ở vị trí của họ. Kết quả là, chúng có thể chịu đựng được đáng kể hơn bạn mong đợi từ một trò chơi có phong cách hình ảnh này.

Hệ thống chiến đấu là một điều tôi đặc biệt muốn chạm vào vì đó là một bước lùi. Hiện đại Truyện Các trò chơi dường như tập trung vào việc thêm các mánh lới quảng cáo để làm phức tạp hệ thống chiến đấu, và trong khi điều này có thể ổn về mặt khái niệm, tiếng chuông và còi mới chỉ cảm thấy không trực quan trong hầu hết các trò chơi này. Nó giống như thêm mật ong vào bánh sandwich PB & J - bạn đã có một chiếc bánh sandwich ngon giữa bơ đậu phộng và thạch, tại sao cũng đặt mật ong lên đó?

Không có vũ khí hoán đổi ở đây, và không có sức chịu đựng để giữ cho bạn khỏi spam. Vesperia tự hào với hệ thống chiến đấu hành động 3D mà loạt phim đã được biết đến, nhưng điều phức tạp của nó nằm ở thời điểm kỹ năng và định vị của bạn thay vì chỉ đơn giản là sử dụng điểm yếu của kẻ thù. Thời gian tiếp cận và combo của bạn có nghĩa là tất cả mọi thứ ở đây, e rằng bạn sẽ có một vài cú đánh và vô số thiệt hại.

Tôi thích cách tiếp cận trận chiến đơn giản hơn này bởi vì nó không áp đảo bạn với cơ chế để bắt đầu, nhưng nó đòi hỏi bạn phải thành thạo với trận chiến để thực sự làm tốt. Rất hiếm khi người chơi cảm thấy như trò chơi đang trao cho họ một chiến thắng bên ngoài các trận chiến trên thực địa và nếu bạn không thể khéo léo né tránh các cuộc tấn công và xử lý chúng bằng hiện vật, bạn sẽ không thể phát triển mạnh Vesperia.

Món ăn phụ

Câu chuyện về Vesperia được đóng gói với rất nhiều nội dung bên lề, bạn có thể dễ dàng chi tiêu nhiều như vậy, nếu không, thời gian thực hiện các tác vụ tùy chọn như bạn sẽ chơi câu chuyện.

Nội dung phụ trong trò chơi này tương đương với nhiều hơn là đi lang thang và nói chuyện với các NPC. Bạn có thể chơi một số ít các trò chơi nhỏ, săn lùng các vật phẩm bí mật và đưa các ông chủ đồ sộ và mệt mỏi làm món ăn phụ cho bữa ăn tổng thể. Đó thậm chí không phải là tất cả.

Thật khó để đi sâu vào tất cả các nội dung bên khác nhau có sẵn ở đây, nhưng một điều cần lưu ý là một số nội dung bên cạnh rất khó tìm và hoàn toàn có thể bỏ lỡ. Vâng, có rất nhiều tên lửa trong Câu chuyện về Vesperiavà thường thì họ ở rất xa nơi câu chuyện đang diễn ra mà bạn không bao giờ có thể đoán được.

Một số người thực sự ghét nội dung bị thiếu trong một trò chơi và sẽ bỏ qua nó vì thực tế này, nhưng tôi không bận tâm vì trò chơi có nghĩa là một cuộc phiêu lưu. Bữa tiệc không có nhiều người thấu thị và lượng nội dung tuyệt đối đủ để đảm bảo một lần phát thứ hai. Bất kỳ nội dung bị bỏ lỡ là lý do hoàn hảo để chơi lại và nhận được tất cả các tiểu phẩm.

Chà

Vâng, tôi biết, tôi đã không chạm vào đồ họa hoặc âm thanh. Trò chơi có vẻ và âm thanh tuyệt vời.

Họ phải nhận được các diễn viên lồng tiếng Anh khác nhau cho các dòng lồng tiếng mới, do đó, có một số khác biệt lớn trong cách các nhân vật nói chuyện đôi khi, mặc dù điều này không thành vấn đề nếu bạn sử dụng giọng nói tiếng Nhật.

Câu chuyện về Vesperia: Phiên bản dứt khoát là một trò chơi mà tôi nghĩ rằng tôi chưa bao giờ thấy, nhưng ở đây chúng tôi, vào năm 2019, với nó đã bùng nổ khi là phiên bản phát hành JRPG lớn đầu tiên trong năm và đá mông tuyệt đối.

Vâng, đây là một bản đồ thế giới! Họ thậm chí còn làm những thứ này nữa?

Đây là một trò chơi khiến bạn muốn nhiều hơn cho thể loại này, ước gì nó đã phát triển theo một hướng khác với khóa học mà hầu hết các nhà phát triển đã thực hiện.

Có lẽ tôi vừa già vừa cay đắng. Có lẽ tôi chỉ bỏ lỡ chất lượng của JRPG mà chúng tôi có trên PlayStation và PlayStation 2 và không thể thấy các mục hiện đại trong một ánh sáng không thiên vị. Bất kể, tôi đặt Câu chuyện về Vesperia: Phiên bản dứt khoát trong top 5 JRPG phát hành thế hệ này mà không có câu hỏi nào vì nó là toàn bộ phần viết, thẩm mỹ, thử thách và thú vị mà tôi từng yêu cầu các game nhập vai console của mình và đã rất khó để có được ngày hôm nay.

Ưu

  • Dễ dàng hơn 50 giờ nội dung câu chuyện hấp dẫn
  • Hình ảnh và âm nhạc đẹp theo phong cách anime
  • Hơn 40 giờ nội dung phụ để săn lùng
  • Các nhân vật tốt nhất trong toàn bộ Truyện loạt

Nhược điểm

  • Những thay đổi trong diễn viên lồng tiếng là đáng chú ý và đôi khi, chói tai

(Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Nhà văn đã được cấp một bản sao của Tales of Vesperia từ nhà xuất bản cho mục đích đánh giá.)

Đánh giá của chúng tôi 9 Tales of Vesperia là một trong những game nhập vai hay nhất thế hệ cuối cùng, và Definitive Edition dễ dàng là một trong những game nhập vai hay nhất của thể loại JRPG này. Đã đánh giá: Nintendo Switch Ý nghĩa của chúng tôi