Lấy Lichdom & đại tràng; Chiến đấu cho một thử nghiệm

Posted on
Tác Giả: Helen Garcia
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Lấy Lichdom & đại tràng; Chiến đấu cho một thử nghiệm - Trò Chơi
Lấy Lichdom & đại tràng; Chiến đấu cho một thử nghiệm - Trò Chơi

NộI Dung

Lịch sử: Chiến tranh là một game hành động độc lập, được thiết kế tốt, một người chơi, cung cấp cho bạn khả năng trở thành một cỗ máy giết chóc áp đảo mà không có chỉ số hồi chiêu, mana, máu, hoặc sức chịu đựng. Đây là ấn tượng đầu tiên về cơ chế không chính thống được phát triển trong trò chơi, hãy nhớ rằng đây là bản tiền Alpha và bạn chỉ có thể truy cập sớm để trải nghiệm cơn thịnh nộ của một pháp sư chiến đấu thực thụ.


Cảm thấy thế nào

Được phát triển bởi Xaviant Studio, với công nghệ CryEngine, Lịch sử: Chiến tranh trông giống như một tài liệu chất lượng trò chơi AAA. Đây là một bước nhảy vọt trong tiếp thị trò chơi độc lập, vì giờ đây việc sử dụng công nghệ video được cải tiến dễ dàng hơn và cho ra đời những ý tưởng mới đầy sáng tạo.

Mỗi cuộc chiến đều có những khoảnh khắc độc đáo và rèn luyện các kỹ năng né tránh và kites của bạn, thay vì nghiền nát các điểm kinh nghiệm hoặc cướp bóc. Thật vậy, bạn chỉ có một số lượng hạn chế về phép thuật và cơ chế trò chơi vẫn đang được đánh bóng, nhưng trò chơi có tiềm năng rất lớn và các nhà phát triển đang tập trung công việc của họ vào phản hồi của những người thử nghiệm trò chơi, người đã mua được bản Alpha trước.


Bây giờ nhiều người nhầm lẫn trò chơi này với Skyrim, đó là điều dễ hiểu, bởi vì thoạt nhìn cả hai trò chơi đều có những điểm tương đồng về mặt hình ảnh. Đầu tiên, Lịch sử: Chiến tranh là một trò chơi độc lập, không có tính năng thế giới mở. Trò chơi không có nội dung hạn chế và vẫn còn thô ráp xung quanh các cạnh, nhưng nó là một nền tảng ổn định và hoạt động tốt trên hầu hết các máy tính để bàn chơi game tiêu chuẩn. Ngoài ra, bạn cần một lượng tài nguyên hệ thống đáng chú ý nếu bạn muốn chơi trò chơi với hiệu ứng hình ảnh cao.

Nhạc nền chủ đề phù hợp hoàn hảo với môi trường huyền bí và những tàn tích cổ xưa ẩn giấu những bất ngờ và kẻ thù nguy hiểm.


Diễn viên hay thư rác?

Cơ chế của trò chơi rất đơn giản: bạn sử dụng phép thuật và tránh các cuộc tấn công của kẻ thù đang đến. Điều thú vị về hiệu ứng né tránh / oanh tạc là, trong khi bạn nhấn Spacebar và di chuyển theo hướng, thời gian đóng băng trong một khoảnh khắc ngắn.

Các trận chiến cảm thấy đắm chìm và phản ứng nhanh khi bạn đấu tay đôi trong một điệu nhảy tử thần với những sinh vật mạnh mẽ. Đôi khi các trận đánh cảm thấy không cân bằng, vì thực tế bạn đang gian lận vì bạn không có thời gian hồi chiêu, mana sức chịu đựng hay thanh sức khỏe. Về cơ bản, bạn có thể liên tục chạy trốn khỏi kẻ thù và spam các nút ma thuật của bạn như điên. Đây không nhất thiết là một công cụ phá game và nó mang lại một luồng gió mới cho các game thủ thiên về game nhập vai hành động.

Các trận đấu trùm không đặc biệt khó khăn, nhưng mang tính giải trí và chúng luôn khiến bạn phải lo lắng, vì nếu bạn bị đánh, bạn hãy khởi động lại từ điểm kiểm tra cuối cùng bạn đã kích hoạt.

Chính tả

Chiến đấu là không đủ nếu bạn không thể có được phép thuật tốt hơn để hạ gục kẻ thù nhanh hơn. Trong suốt trò chơi, bạn sẽ tìm thấy những quả cầu có thể thu thập được có thể được sử dụng trong hệ thống Chế tạo để tạo ra Tổng hợp. Điều này rất hữu ích khi chế tạo các phép thuật mới mà sau này có thể được trang bị trong pallet hàng tồn kho đúc của bạn.

Có đủ các kết hợp để tạo ra các loại hiệu ứng ma thuật khác nhau như rào chắn, phép thuật AOE và đạn. Hiện tại, chỉ có các dẫn xuất chính tả lửa và băng, nhưng sẽ sớm có thêm.

Cuối đường

Để có ấn tượng đầu tiên, Lịch sử: Chiến tranh là một game nhập vai giả tưởng góc nhìn thứ nhất có nhịp độ nhanh tuyệt vời với rất nhiều niềm vui và hành động. Thiết kế cấp độ ngoạn mục sẽ quyến rũ bạn cùng với hệ thống chiến đấu, có tính nhập vai và rất dễ thích nghi. Đừng ngại điều tra nó, vì trò chơi sẽ cải thiện theo thời gian và nó cho thấy rất nhiều hứa hẹn.