Taiko no Tatsujin & ruột kết; Trống 'n' Vui & đại tràng; Làm thế nào để chống lại các điều khiển chuyển động và gần như giành chiến thắng

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Taiko no Tatsujin & ruột kết; Trống 'n' Vui & đại tràng; Làm thế nào để chống lại các điều khiển chuyển động và gần như giành chiến thắng - Trò Chơi
Taiko no Tatsujin & ruột kết; Trống 'n' Vui & đại tràng; Làm thế nào để chống lại các điều khiển chuyển động và gần như giành chiến thắng - Trò Chơi

NộI Dung

Bất kỳ người hâm mộ trò chơi nhịp điệu đã nghe nói về Taiko no Tatsujin loạt, cho dù họ đã chơi nó hay không. Tủ chơi arcade với trống taiko khổng lồ của Nhật Bản, âm nhạc lớn và nhiều BOM BOOM BOOM BASS hơn bất kỳ trò chơi nhịp điệu nào khác. Đó là một.


Gần đây, phương Tây có hương vị thứ hai của loạt phim dài này, với Taiko no Tatsujin: Trống 'n' Vui phát hành trên Nintendo Switch và Trống phiên! lên đường tới PlayStation 4.

Đây là một thời gian thú vị cho người hâm mộ nhịp điệu bởi vì cả hai trò chơi đã được thay đổi tối thiểu từ các đối tác phát hành tại Nhật Bản, không giống như Taiko trống Master trên PlayStation 2, nơi có danh sách ca khúc rất riêng của họ bao gồm các bài hát tiếng Anh khủng khiếp ... và Bắc Mỹ bảy viên ngọc rông chủ đề. Nhưng này, ít nhất nó đi kèm với một cái trống.

Tùy chọn điều khiển chuyển động của Nintendo Switch và sự hoài cổ tuyệt đối từ sự bao gồm của Cha-la Trưởng Cha-la từ bảy viên ngọc rông đẩy tôi về phía mua hàng Trống 'n' Vui kết thúc Trống phiên! Đầu tiên.


Đây có lẽ là một sai lầm.

Vấn đề kiểm soát chuyển động

Trống 'n' Vui có ba tùy chọn điều khiển bẩm sinh riêng biệt: nhấn các nút trên Joy-Con, sử dụng màn hình cảm ứng và sử dụng các điều khiển chuyển động Joy-Con. Hai thứ nhất là tuyệt vời, thứ ba là gần như tra tấn.

Tôi đã từng chơi một vài trò chơi Switch sử dụng điều khiển chuyển động trước đó và mọi thứ đều ổn, nhưng không có nhiều tựa game - hoặc thậm chí là thể loại - yêu cầu loại đầu vào chính xác và yêu cầu trò chơi nhịp điệu thời gian. Joy-Cons không hoàn thành nhiệm vụ đánh trống không khí chính xác.

Ba điều xảy ra thường xuyên với các điều khiển chuyển động:

  • Khai thác ảo, đặc biệt là sau khi cuộn trống hoặc các phân đoạn ghi chú nhanh khác
  • Con quay không đọc hướng Joy-Cons bị nghiêng khi cố đánh Ka thay vì Don
  • Joy-Cons không đọc đầu vào mặc dù bạn chắc chắn đã thực hiện một chuyển động

Tôi không biết làm thế nào một số người chơi Nhật Bản có thể xóa được Khó khăn cực độ khi sử dụng Joy-Cons, nhưng sau khi chơi được một tuần, tôi khá tự tin rằng bạn phải nằm trong nhóm tỷ lệ cao nhất để kiểm soát cổ tay trên toàn thế giới hoặc là một số loại phù thủy Joy-Con.


Nhưng đủ để phàn nàn - nếu bạn giống tôi, bạn có thể muốn tiếp tục với Joy-Cons dù sao, một phần do thách thức và có lẽ, một phần, vì mua những chiếc trống đó có giá hơn 100 đô la và bạn không có loại vết xước đó ngay bây giờ

Đối phó với Joy-Cons

Vì vậy, bạn là một masochist, phải không? Mát mẻ.

Học cách chơi hơi thành thạo với Joy-Cons hình thành và luyện tập. Trống 'n' VuiCác hướng dẫn tích hợp sẵn về cơ bản là vô dụng, do đó, bạn phần nào tự mình đứng ngoài hướng dẫn văn bản barebones này và một số video của người chơi có nó.

Trước khi tôi nhận được lời khuyên cá nhân của mình, hãy xem video hướng dẫn từ trang web chính thức của Nhật Bản. Bạn không cần phải hiểu những gì được nói để có ý chính.


Nếu bạn giống như hầu hết người chơi, có lẽ bạn đang gặp nhiều rắc rối khi nhấn các ghi chú Ka (màu xanh) một cách đáng tin cậy. Như bạn có thể thấy trong video ở trên, để đánh chúng một cách thường xuyên, bạn phải nghiêng / xoay Joy-Con một góc 45 độ - nhưng, đây không phải là điều bạn thực sự phải làm đầy đủ một khi bạn đã quen với Joy-Cons.

Những lời khuyên này được cho là sẽ giúp bạn tích lũy bản thân để đánh trống bằng Joy-Cons, nhưng theo thời gian, bạn sẽ tìm thấy phương pháp của riêng mình hiệu quả.

Khi tôi lần đầu tiên quyết định học cách làm cho Joy-Cons cúi đầu trước ý muốn của mình, tôi đã mắc kẹt với những quy tắc này. Khi tôi trở nên quen thuộc hơn với tính toàn diện của điều khiển chuyển động, tôi đã nới lỏng và tìm các phương pháp và vị trí khác phù hợp hơn với mình.

Dưới đây là một số lời khuyên.

Giữ Joy-Cons để chúng hoàn toàn nằm trong tay bạn để bắt đầu

Đừng lấy một nửa Joy-Con, lấy toàn bộ mọi thứ như cuộc sống của bạn phụ thuộc vào nó.

Khi bạn trở nên tốt hơn, bạn sẽ thấy các vị trí nắm giữ có thể hoạt động tốt hơn cho bạn nhưng để bắt đầu, hãy nắm lấy toàn bộ Joy-Con để đảm bảo không bị lung lay trước các cú đánh của bạn.

Vuốt cổ tay; đừng di chuyển toàn bộ cánh tay của bạn

Điều này sẽ gây đau đớn nếu bạn có đường hầm ống cổ tay của ol, nhưng vuốt cổ tay là cách nhanh nhất và dễ nhất để Joy-Cons đọc chính xác chuyển động của bạn.

Trò chơi sẽ không bao giờ đọc chính xác các nét rộng, các sải tay rộng và trên các bài hát khó hơn, đơn giản là bạn không có thời gian cho các nét rộng. Bám sát cổ tay và di chuyển theo cách chuyển động của cẳng tay khi bạn trở nên thoải mái hơn.

Chọn góc nghỉ ngơi của bạn

Làm thế nào để bạn giữ Joy-Cons khi rảnh rỗi? Người ta có thể nói rằng bạn có thể giữ chúng ở bất kỳ vị trí nào, nhưng bạn phải suy nghĩ về cách cổ tay và cánh tay của bạn sẽ di chuyển và góc nào chúng đến từ các bài đọc chuyển động bán chính xác.

Sau khi xem một số video, tôi bắt đầu giữ Joy-Cons của mình ở góc 90 độ. Điều này đã giúp ích, nhưng theo thời gian, tôi đã bắt đầu thoải mái hơn và giữ chúng nghiêng về phía trước một chút. Rốt cuộc, chuyển động của bạn là điều quan trọng nhất.

Bạn không cần phải giữ Joy-Cons ở góc 90 hoặc thậm chí 45 độ (bạn có thể giữ chúng theo chiều ngang, thậm chí), nhưng mục tiêu là để bạn học cách điều khiển cổ tay và cánh tay từ vị trí đứng yên. Chọn một góc và cố gắng gắn bó với nó, nhưng điều chỉnh nếu bạn không cảm thấy bạn đang nhận được thời gian chính xác hoặc đang nhận được ghi chú sai.

Khốn khổ, vuốt góc và thân thiện với trò chơi

Như đã đề cập trước đó, cách duy nhất để luôn khiến trò chơi nhận ra các lượt truy cập Ka của bạn là vuốt Joy-Cons ở góc 45 độ vào trong. Bạn có thể phải làm điều này đặc biệt khó khăn khi bạn quen với việc nhấn các ghi chú này nhưng cũng như mọi thứ khác được đề cập ở đây, chuyển động của bạn sẽ trở nên trôi chảy hơn khi bạn làm quen với khả năng kiểm soát.

Có một khía cạnh mà trò chơi không bao giờ đề cập đến và rất có thể là một kẻ giết người vui nhộn: Trống 'n' Vui đọc Don và Ka một cách độc lập, nhưng như một người khác.

Điều này có nghĩa là, bạn có thể đánh Dons cho Kas và ngược lại.Về mặt lý thuyết, bạn có thể chơi trò chơi không có gì ngoài Don ghi chú và nó sẽ đọc chúng dưới dạng ghi chú Ka ở những nơi thích hợp.

Tôi thực sự không thích "tính năng" này, nhưng với các điều khiển chuyển động là những gì họ đang ... Tôi sẽ lấy nó. Nếu bạn không tin tôi về điều này, hãy đi kiểm tra nó. Bạn sẽ phát hiện ra khá nhanh trò chơi không quan tâm bạn đang nhấn vào nốt nào, nó chỉ quan tâm đến thời gian. Một bummer cho chắc chắn.

Phantom ghi chú, a.k.a. bệnh dịch cuộn trống, a.k.a. chọn một nhân vật sẽ làm chúng cho bạn

Nếu bạn đã thực hiện một cuộn trống thậm chí một lần trong Trống 'n' Vui, bạn đã cảm thấy một hoặc cả hai Joy-Cons của bạn phát ra một ghi chú ảo. Rõ ràng, họ không thích bị lung lay.

Trong một trò chơi đòi hỏi sự chính xác như vậy, những ghi chú ma này là những kẻ giết người kết hợp đầy đủ. Cách duy nhất để giành chiến thắng so với các ghi chú ảo này là loại bỏ người trung gian và không làm gì cả.

may mắn thay Trống 'n' Vui cho phép bạn chọn nhân vật, mỗi nhân vật có kỹ năng riêng. Currycutta là nhân vật đầu tiên bạn sẽ nhận được, người sẽ trút bỏ gánh nặng đó khỏi vai bạn vì nó sẽ tự động đánh trống và làm bóng bay. Điều đó chỉ còn lại một biến thể trống nhanh và những biến thể này thường có thể quản lý được.

Đây là một cách nhảm nhí để chơi trò chơi ghi chú ma, nhưng tôi sẽ nói rằng nó đã làm tăng đáng kể sự thích thú của tôi đối với trò chơi vì các ghi chú ảo xảy ra ít thường xuyên hơn nếu bạn chỉ để trò chơi làm trống cho bạn. Một lần nữa, điều này thật tệ hại bởi vì làm trống cuộn thực sự rất thú vị và nó là một phần không thể thiếu của Taiko no Tatsujin kinh nghiệm.

---

Tôi không biết mình điên hay tôi chỉ ghét bản thân mình, nhưng tôi sẽ tiếp tục chơi với Joy-Cons cho đến khi tôi nhận được Trống phiên! với trống PS4 và bộ chuyển đổi Switch. Tôi chưa bao giờ nổi cơn thịnh nộ trong suốt cuộc đời này.

Có lẽ nó chỉ đơn giản là sự phấn khích hoặc tình yêu dành cho Taiko no Tatsujin loạt, ai biết. Tất cả những gì tôi biết là tôi không thể ngừng chơi bất kể điều khiển chuyển động là ít hơn mong muốn. Để đủ tốt để chơi một cách đáng tin cậy hoặc thậm chí cực đoan với những điều này sẽ đòi hỏi nhiều sự kiểm soát hơn tôi có.

Hy vọng rằng, lời khuyên của tôi sẽ giúp bạn trên con đường của bạn Taiko giác ngộ, nhưng hãy thành thực: Sẽ dễ dàng hơn và thú vị hơn khi bỏ ra 100 đô la cho một chiếc trống hơn là thậm chí còn làm tốt một nửa trong Trống 'n' Vui sử dụng các điều khiển chuyển động.