Cảm biến mồ hôi được xem xét cho DualShock 4 & period; Đợi & dấu phẩy; những gì & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Cảm biến mồ hôi được xem xét cho DualShock 4 & period; Đợi & dấu phẩy; những gì & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Cảm biến mồ hôi được xem xét cho DualShock 4 & period; Đợi & dấu phẩy; những gì & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Trong lĩnh vực tin tức trò chơi kỳ lạ, kiến ​​trúc sư hệ thống hàng đầu của Sony cho PS4 đã báo cáo rằng công ty đã thiết kế ban đầu bộ điều khiển DualShock 4 để đo độ dẫn điện của da. Điều đó đối với những người không rành về thuật ngữ công nghiệp đã đo mồ hôi của người dùng để phát hiện cảm xúc của người chơi.


Chính xác thì Sony dự định làm gì với thông tin đó là bất cứ ai đoán được, vì họ đã từ bỏ ý tưởng ủng hộ DualShock 4 sẽ đi kèm với PlayStation 4 khi phát hành vào cuối năm nay. Tuy nhiên, đó là bằng chứng cho thấy Sony đã đi rất lâu khi họ đang phát triển giao diện điều khiển.

Chúng tôi đã có một dự án nghiên cứu dài, nơi chúng tôi đã xem xét khá nhiều ý tưởng mà chúng tôi có thể nghĩ ra, ông Cerny nói trong cuộc trò chuyện với Stuff. Công ty đã xem xét liệu công nghệ này có giúp đo phản ứng ngoài da hay không, được coi là cách tốt nhất để đo mức độ căng thẳng và được sử dụng trong các thử nghiệm phát hiện nói dối về độ chính xác của nó.


Công ty phần mềm và trò chơi Valve đã sử dụng công nghệ tương tự trong quá trình phát triển Còn lại 4 người chết, trò chơi bắn súng zombie phổ biến rộng rãi của họ. Dữ liệu được các nhà phát triển sử dụng để làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn - hoặc có thể đáng sợ hơn.

Bạn có nghĩ rằng Sony có thể đã làm điều tương tự nếu họ đã bao gồm công nghệ? Tắt âm thanh bên dưới.