Minh bạch & đại tràng; Một cái nhìn về ngành công nghiệp đóng chai MMO trị giá hàng triệu đô la

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Minh bạch & đại tràng; Một cái nhìn về ngành công nghiệp đóng chai MMO trị giá hàng triệu đô la - Trò Chơi
Minh bạch & đại tràng; Một cái nhìn về ngành công nghiệp đóng chai MMO trị giá hàng triệu đô la - Trò Chơi

MMO đóng chai nhấn tin tức gần đây trong hai câu chuyện khác nhau nhưng có liên quan. Một nhóm nuôi vàng lớn đã ngừng hoạt động Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũvà trong Thế giới của Warcraft, hơn 100.000 tài khoản đã bị cấm vì họ đã sử dụng bot để kiếm vàng và các vật phẩm trong trò chơi khác. Điều này khiến tôi hỏi tại sao xu hướng này rất phổ biến. Tôi đã được biết là có một số ý kiến ​​gây tranh cãi liên quan đến việc nuôi và đóng chai vàng, nhưng tôi nghĩ rằng bạn sẽ thấy tôi đứng về phía không sử dụng các bot và hack trong các trò chơi video.


Phá vỡ một trò chơi Điều khoản dịch vụ có thể dẫn đến một số tin tức rất xấu cho bạn và túi tiền của bạn. Vào năm 2009, những người tạo ra bot có tên Glider đã ngừng hoạt động và sau đó bị kiện với giá $ 7.000. Bot đã được tìm thấy không chỉ phá vỡ các điều khoản dịch vụ, mà còn vi phạm luật bản quyền. Tòa án đã viện dẫn rằng vì Glider đã phá vỡ chương trình cai ngục bảo vệ trải nghiệm người dùng cuối của Cameron mà nó đã vi phạm bản quyền của Blizzardlahoma về trải nghiệm đó. Vì vậy, rõ ràng, bất kỳ bot nào khác đảm nhận hành động của nhân vật của bạn sẽ được tìm thấy trong cùng một vi phạm.

5,7 triệu lý do đô la

Bot gần đây nhất trong Ái chà đã hoạt động được năm năm. Vào thời điểm đó, dường như Blizzard sẽ không làm bất cứ điều gì về nó, và ngay cả những người tạo ra chương trình bot cũng cảm thấy không thể chạm tới. Người sáng tạo Bossland đã trích dẫn phán quyết của tòa án chống lại Blizzard ở Hamburg, Đức, vào năm 2010 là một lý do phù hợp để cảm thấy rằng họ có thể tiếp tục kinh doanh như bình thường. Tác giả đã nói trong một bài đăng trên blog, ảnh chụp màn hình bên dưới:


Bạn có thể nghĩ rằng chúng tôi đã thành công từ năm 2010 - Honorbuddy không phát hiện ra một phần mềm nào. Dường như có một cái bây giờ. Thực tế, Bossland đều thừa nhận thất bại: Hiện tại chúng tôi đã đóng Xác thực Honorbuddy, khi chúng tôi biết thêm thông tin chi tiết, chúng tôi sẽ thông báo cho bạn.

Nó rõ ràng tại sao những người tạo ra phần mềm đóng chai muốn tiếp tục. Nếu quảng cáo cho phần mềm là đúng, thì việc tạo phần mềm đóng chai là việc kinh doanh hàng triệu đô la một năm. Nó tuyên bố có hơn 200.000 người dùng đã đăng ký và nếu mỗi người trong số họ có một tài khoản trọn đời duy nhất là $ 5,7 triệu. Rằng thậm chí không đếm số tiền kiếm được từ việc bán vàng và những người dùng có nhiều tài khoản.


Điều này không đặt ra câu hỏi tại sao người khác sẽ làm điều đó. Có vẻ như rất mạo hiểm và thẳng thắn, bạn không thực sự chơi game khi bot đang làm mọi thứ cho bạn. Bất kể phán quyết nào của tòa án tại Hamburg, Blizzard có quyền cấm bất cứ ai sử dụng bot.

Trên trang nhất của trang web của bot, có thể nói rằng Chai Botting không trái với bất kỳ luật nào, nhưng nó cũng nói rằng việc sử dụng phần mềm này có thể chống lại [Blizzard's] Tosh / EULA. Quản lý cộng đồng của Blizzard Bashiok khá rõ ràng trên Twitter nơi Blizzard đứng.

Đóng chai được định nghĩa là tự động hóa của bất kỳ hành động, không chỉ chuyển động của nhân vật. Nếu một chương trình đang nhấn phím cho bạn, bạn đã vi phạm ToU.

- Bashiok (@Bashiok) ngày 13 tháng 5 năm 2015

Ngay cả khi mọi người làm điều đó trong tiềm thức, tất cả họ đều cân nhắc rủi ro so với phần thưởng khi sử dụng bot hoặc bất cứ điều gì có thể phá vỡ các điều khoản dịch vụ. Trước khi viết những người này thành những kẻ ngốc hoàn chỉnh, tôi phải hỏi điều gì làm cho những rủi ro xứng đáng với phần thưởng.

Đóng chai với lợi ích - những rủi ro có đáng không?

Cách đây vài năm, một nông dân vàng người Mỹ tên Josh Miroslav đã nói về cách anh ta kiếm được 10.000 đô la mỗi tháng khi đóng chai Runescape. Đây là một kiểu đóng chai cũ mà anh ta không bao giờ bán hàng trực tiếp. Anh ta sẽ điều hành các bot thu thập tài liệu, bán chúng, thu thập vàng và lặp lại quy trình nhiều lần trong ngày. Khi đạt được một số lượng nhất định, sau đó anh ta sẽ bán vàng cho một bên thứ ba, người sẽ đóng vai trò là nhà phân phối vàng. (Đó là những kẻ gửi thư rác gây phiền nhiễu mà bạn thấy trong các khu vực chung la hét về doanh số vàng.)

Những gì thú vị về trường hợp Josh Josh là những gì anh ấy đã làm. Nó nói rằng anh ấy vẫn tiếp tục làm việc đó mặc dù bị cấm nhiều lần. Josh được hỏi liệu anh ấy có bao giờ bị cấm không. Anh nói với Phó:

"Rất nhiều. Tôi sẽ không có ý tưởng, thực sự. Trong một ngày, Jagex quản lý để lấy ra mọi tài khoản mà tôi từng chạm vào, rất nhiều vào thời điểm đó. Tôi muốn nói ít nhất 50 đã bị cấm vĩnh viễn, với nhiều tài khoản bị khóa.

Nhưng cho rằng số tiền mà anh ta đã thanh toán hàng tháng, điều đó không thành vấn đề. Ngay cả khi anh ta phải mua một trò chơi 20 đô la mỗi lần anh ta bị cấm, sẽ mất khá nhiều lượt cấm trước khi đó là một thách thức đáng kể đối với thu nhập của anh ta.

Đại học Manchester đã thực hiện một nghiên cứu vào năm 2008, nói rằng ngành nông dân vàng vào thời điểm đó là ngành công nghiệp trị giá 500 triệu đô la một năm. Nó chỉ phát triển kể từ đó. Nhiều tài khoản gần đây nói rằng người chơi sử dụng bot có thể kiếm được 40 đô la mỗi ngày cho mỗi bot. Nhiều người bot chuyên nghiệp thường chạy 5 bot cùng một lúc, có nghĩa là 200 đô la một ngày nếu làm tốt.

Mặt xấu

Tôi đã đề cập rằng tôi đã đồng ý với việc nuôi vàng và bản thân nó, nhưng có một mặt xấu. Báo cáo của Wired đã trích dẫn nghiên cứu của Manchester cho rằng 80% ngành công nghiệp vàng đang diễn ra ở Trung Quốc. Và mặc dù người Mỹ kiếm được hàng chục ngàn mỗi tháng, một nông dân vàng Trung Quốc được biết là kiếm được $ 142 mỗi tháng. Ngay cả khía cạnh tư bản nhất của tôi cũng không thể đồng ý với tỷ lệ đó. Nghiên cứu của Manchester cho biết có 500.000 người trong ngành nông nghiệp vàng. Nếu 500 triệu đô la được chia đều, những người đó sẽ kiếm được khoảng 10 đô la mỗi người ... thậm chí không gần với sự phân chia tài sản tối ưu.

Mặc dù nó có thể tốt cho Thế giới của Warcraft sống mà không có bot trong phần còn lại của sự tồn tại của nó, chúng ta biết rằng sẽ không xảy ra. Ngành công nghiệp này là quá sinh lợi để không có bot.