Đấu tranh để tin tưởng Nintendo

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Ever Forward Nintendo Switch Review | This One Struggles On The Switch!
Băng Hình: Ever Forward Nintendo Switch Review | This One Struggles On The Switch!

NộI Dung

Nếu bạn lớn lên trong Nintendo Nintendo 80 các thương hiệu để xem.


Nhiều game thủ có thể nhìn lại một tựa game kinh điển của Nintendo khi họ giới thiệu trò chơi điện tử hơn bất kỳ công ty nào khác trong ngành. Vì lý do tốt, quá; danh sách những kiệt tác mà Nintendo phát hành trong thời đại NES và Super NES là thiên văn học. Bản gốc Truyền thuyết của Zelda, Một đường dẫn tới quá khứ, Metroid, Siêu nhân, Mario Bros., Anh em siêu Mario 3, chỉ để một vài tên; là tất cả các trò chơi được yêu thích trên toàn cầu cho đến ngày nay.

Thông qua việc phát hành N64, Nintendo vẫn đang cách mạng hóa cách chúng ta chơi game. Mario 64 đã phát minh ra nền tảng 3D, Ocarina của thời gian mang đến cho chúng ta một thế giới 3D hoàn toàn nhận ra, đó là thứ chúng ta khám phá - thậm chí Starfox đã dạy chúng tôi rằng chúng tôi muốn các bộ điều khiển của chúng tôi rung chuyển với sự bao gồm của Gói Rum Rumble Pack. Nintendo đã tạo ra các trò chơi cho các game thủ, và họ đã làm mọi thứ trên máy chơi game của họ để mở đường cho những gì chơi game ngày nay.


Nintendo đã tạo ra các trò chơi cho các game thủ, họ đã làm mọi thứ trên máy chơi game của họ để mở đường cho những gì chơi game ngày nay.

Sau đó Wii ra đời.

Máy chơi game mới Nintendo Nintendo với một cái tên ngộ nghĩnh hứa hẹn với các game thủ quá nhiều và giao rất ít. E3 début của Wii đã có một đoạn giới thiệu cho thép màu đỏ điều đó làm cho chúng ta có vẻ như sẽ không bao giờ chơi game như cũ nữa. Trò chơi mà họ thể hiện có người chơi nhắm vào bộ điều khiển của mình, thực hiện những cú đánh chính xác vào kẻ thù, vặn tay để xoay khẩu súng trên màn hình và những pha đấu kiếm phức tạp.

Wii tiết lộ đã khiến các game thủ chảy nước dãi, tưởng tượng khả năng của những gì sẽ trở thành có thể với phương pháp chơi mới này. Bây giờ nhìn lại, thật khó để tin rằng đã có lúc trò chơi chuyển động là thứ gì đó để phấn khích. Nintendo rất thành công và tiếp tục bán được 100 triệu chiếc Wii. Điều khiển chuyển động đã giới thiệu chơi game cho toàn bộ nhân khẩu học chưa từng chơi game trước đây.


Nintendo hỗ trợ nền tảng này với một số trò chơi bên thứ nhất ngoạn mục như Công chúa hoàng hôn, Thiên hà MarioTham nhũng Metroid Prime--và có một người nào đó đã không yêu Thể thao Wii. Lần đầu tiên sau một thời gian dài, Nintendo thậm chí còn nhận được sự hỗ trợ lớn của bên thứ ba. Các nhà phát triển muốn kiếm tiền trên cơ sở cài đặt khổng lồ Wii, nhưng họ không quan tâm đến chất lượng của các trò chơi mà họ đưa ra. Để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, sự hỗ trợ của bên thứ nhất cuối cùng đã cạn kiệt, nhưng Nintendo đã bằng lòng để cho các bên thứ ba tạo ra những trò chơi khủng khiếp cho máy chơi game của họ.

Trong khi họ kiếm được số tiền tục tĩu với chiến lược này và biến Wii trở thành máy chơi game bán chạy nhất trong nhiều năm, Nintendo đã từ bỏ đối tượng cốt lõi của họ, một sai lầm khiến họ phải trả giá đắt ngày hôm nay. Một bài báo từ Đa giác vào tháng 1 báo cáo rằng Wii U chỉ bán được 5,86 triệu chiếc trên toàn thế giới kể từ khi phát hành vào ngày 18 tháng 11 năm 2012. Theo quan điểm đó, Playstation 4 đã bán được 7 triệu chiếc trên toàn thế giới kể từ khi phát hành 6 tháng trước.

Tiếp thị đằng sau Wii U là một mớ hỗn độn.

Ngay cả những người theo sát ngành công nghiệp cũng chắc chắn rằng đó là thiết bị ngoại vi cho các máy chơi game Wii hiện tại hoặc nếu đó là bàn điều khiển riêng của nó lúc đầu. Nếu những người trong ngành và người hâm mộ chơi game bối rối về sản phẩm mới của bạn là gì, bạn mong đợi thị trường bình thường sẽ phản ứng như thế nào?

Lý do Wii U hoạt động kém hiệu quả là vì chỉ vì tiếp thị kém, mà vì họ đặt niềm tin vào một thị trường bình thường hay thay đổi đối tượng chơi game cốt lõi. Wii đã đốt cháy những game thủ đã yêu thích và ủng hộ Nintendo trong nhiều năm, và kết quả là, họ thận trọng khi nhảy vào một bảng điều khiển gia đình khác được sản xuất bởi cùng một công ty. Các trò chơi xuất hiện trong thế hệ trước, kết hợp với tiếp thị rầm rộ của Nintendo, hướng tới thị trường game thông thường, cho thấy rõ ràng rằng Wii là một giao diện điều khiển dành cho game thủ khó tính.

Nintendo có thể lấy lại và lấy lại niềm tin của những người đã giúp làm cho công ty của họ trở nên tuyệt vời không?

Không. Không phải thế hệ này, nó đã quá muộn.

Các máy chơi game mới của Microsoft và Sony, đã ra mắt và các game thủ rất phấn khích để xem thế hệ mới sẽ mang đến những gì. Nhiều người thậm chí không coi Wii U như một giao diện điều khiển thế hệ tiếp theo vì khả năng đồ họa hạn chế của nó.

Đánh bạc Nintendo với trò chơi Wii đã được thanh toán trong thời gian ngắn, nhưng về lâu dài sẽ làm tổn thương họ. Họ vẫn còn một chặng đường dài trước khi chứng minh rằng họ xứng đáng để tin tưởng lần nữa. Trong khi Wii U chắc chắn sẽ được coi là một thất bại lớn, có lẽ Nintendo sẽ học hỏi từ những sai lầm của họ trong thời gian phát hành giao diện điều khiển gia đình tiếp theo của họ.