NộI Dung
- Làm hiệp lực minion
- Phạm vi hay cận chiến?
- Bay hay hạ cánh?
- Xác định tay sai "xe tăng"
- Chi phí mana
- Xây dựng kẻ tấn công
- Tòa nhà và phép thuật
- Kết hợp tất cả lại với nhau trong một trận đấu
- Mana
- Lệnh Minion
- Vị trí
Có một số lượng chiến lược và sự tinh tế cần thiết để leo lên hàng ngũ trong Bậc thầy Minion. Mặc dù trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, nhưng có rất nhiều cách để tùy chỉnh bộ bài và chiến lược của bạn để thăng hạng thông qua các cấp bậc PvP.
Hướng dẫn này dành cho tương đối mới Bậc thầy Minion những người chơi đang gặp khó khăn khi chiến thắng ở cấp thấp. Có rất nhiều điều cần tính đến giữa việc xây dựng cỗ bài và thực sự chơi trò chơi, từ lựa chọn thẻ của bạn đến cách bạn định vị tay sai của mình trong khi chơi.
Tôi sẽ không cho bạn lời khuyên trực tiếp về thẻ hoặc bất cứ điều gì tương tự vì một phần thú vị là thử những điều mới và tìm hiểu cách kết hợp thẻ nào phù hợp với bạn, nhưng tôi sẽ cố gắng tư vấn cho bạn về các khái niệm mới bắt đầu mà người chơi mới cần để có thể nắm bắt được các trận đấu PvP đầu tiên của họ và hơn thế nữa.
Như với bất kỳ trò chơi nào, mục tiêu là để vui chơi. Nhưng bạn có nhiều niềm vui chiến thắng hơn.
Làm hiệp lực minion
Một phần lớn của cả việc xây dựng một bộ bài và chơi đang xem xét và sử dụng tốt các hiệp lực minion. Synergy không rõ ràng trong trò chơi này như ở một số game khác, vì vậy hãy phá vỡ nó một chút.
Như bạn đã nhận thấy, mỗi thẻ có các tính năng và số liệu thống kê riêng. Khi nhìn vào một minion bạn phải xem xét:
- Sức khỏe và tấn công của nó (DPS)
- Chi phí mana của nó
- Cho dù đó là tầm xa hay cận chiến
- Cho dù đó là bay hay bay trên mặt đất
- Cho dù các đòn tấn công của nó là mục tiêu đơn lẻ hay trúng nhiều mục tiêu (AoE) tại một thời điểm
- Bất kỳ tính năng đặc biệt nào nó có thể có, chẳng hạn như chỉ nhắm mục tiêu vào các tòa nhà hoặc mang lại sức khỏe cho các tay sai khác
Whew, đó là một danh sách dài.
Bạn phải xem xét thứ tự bạn chơi minion trong một trận đấu, làm cho tất cả những điều trên trở nên rất quan trọng. Bạn không muốn bị cuốn theo các đơn vị bay như Dragon Whelps và không có bất kỳ kẻ tấn công tầm xa nào, bạn không muốn phải đối phó với lũ Scrats khi bạn không có bất kỳ tay sai AoE nào, v.v.
Mỗi bộ bài bạn cần phải xem xét không chỉ những gì bạn muốn làm mà còn cả cách chống lại tay sai của những người chơi khác. Nói tóm lại, bạn cần tạo ra bộ bài của mình với sự cân bằng của sự chuẩn bị và hành vi phạm tội trong tâm trí.
Phạm vi hay cận chiến?
Các tay sai cận chiến không bao giờ có thể đánh bay, khiến các đơn vị tầm xa là phải có trong bất kỳ boong nào. Tuy nhiên, có nhiều tay sai cận chiến hơn và chúng có xu hướng là khối xây dựng chính cho hầu hết các sàn.
Đáng chú ý là Grenadier không thể đánh các tay sai bay.
Bay hay hạ cánh?
Các đơn vị bay có hai lợi ích:
- Tay sai cận chiến không thể đánh chúng
- Bạn có thể đặt chúng ở giữa khu vực chơi của bạn và chúng sẽ bay qua khoảng trống thay vì đi xuống một làn đường - trừ khi chúng bị kẻ thù đánh lạc hướng
Trong khi nó là luôn luôn cần có tay sai trong một cỗ bài, không nhất thiết phải có tay sai bay. Điều đó nói rằng, những người bay chắc chắn rất có ích và đôi khi thả 7 Gói Rồng Mana, sinh ra 3 Whelps cùng một lúc, có thể khiến đối thủ khó đối phó.
Xác định tay sai "xe tăng"
Một số tay sai rõ ràng có nghĩa là nhận sát thương trong khi tay sai đứng sau gây sát thương. Bạn sẽ cần phải sử dụng tay sai tanker để có được những tay sai gây sát thương, nói chung là yếu đuối hơn với chủ nhân của kẻ thù.
Đơn vị loại xe tăng cơ bản nhất là Chiến binh, trò chơi mang đến cho bạn khi bạn bắt đầu và có thể chơi với giá 3 Mana giá rẻ. Có rất nhiều người khác, như Bộ xương bất tử, Cleaver (cũng là một tay sai tấn công tuyệt vời), Whirly Scrat, v.v. Về cơ bản nếu một minion có hơn 300 máu, thật tốt khi dẫn đầu một khoản phí.
Chúng tôi sẽ chạm vào vị trí trong một trận đấu một chút, nhưng nếu bạn không muốn đọc đến đó chỉ cần nhớ: Chơi minion với nhiều sức khỏe hơn trước những người có ít hơn.
Chi phí mana
Nó sẽ đi mà không nói rằng bạn không muốn dự trữ vô số thẻ chi phí Mana cao trong bộ bài của bạn. Làm như vậy có nghĩa là bạn sẽ có thể chơi ít thẻ hơn và sẽ không thể rút khỏi chiến lược của bạn hoặc có thể phản ứng với các trò chơi của kẻ thù.
Bạn phải tìm sự cân bằng trong chi phí Mana tùy thuộc vào những gì bạn muốn làm. 4 Mana là số tiền trung bình và các thẻ có giá hơn 4 để chơi là một khoản đầu tư thời gian nghiêm túc trong một trận đấu vì Mana cần thời gian để tích lũy.
Chọn cẩn thận hơn 4 thẻ Mana của bạn và cân nhắc chi phí của bạn với thế mạnh của chủ nhân. Chẳng hạn, Apep thường được sử dụng cho các sàn có chi phí cao hơn vì kỹ năng của anh ta cho phép anh ta triệu tập các tay sai ngẫu nhiên cho 0 Mana. Trong khi đó, Ratbo thì ngược lại và thường làm tốt hơn với các thẻ Mana thấp hoặc những người sinh ra nhiều tay sai cùng một lúc.
Xây dựng kẻ tấn công
Những con minion chỉ tấn công các tòa nhà như Rammer, Zeppelin Bomber, Bazooka Scrat hay Living Tượng rất hữu ích không chỉ để đối phó với các tòa nhà của kẻ thù hoặc tấn công chủ nhân của kẻ thù, mà còn khiến chủ nhân của kẻ địch hiểu lầm chỉ để loại bỏ nó.Đây là trường hợp nhiều hơn cho những kẻ tấn công xây dựng rõ ràng hơn như Rammer (Bazooka Scrats thường bị bỏ qua và yếu) nhưng đó là điều cần lưu ý.
Còn về việc có một kẻ tấn công tòa nhà nào trong bộ bài của bạn hay không: Điều đó tùy thuộc vào bạn.
Tòa nhà và phép thuật
Bạn có thể không muốn có các tòa nhà trong bộ bài của mình (tùy theo chiến lược của bạn) nhưng điều quan trọng là phải có ít nhất một câu thần chú để bù đắp cho điểm yếu của bạn và hạ gục chủ nhân kẻ thù.
Chùm tia của DOOM! và phép thuật Fireball đều hữu ích, và bạn sẽ thấy nhiều bậc thầy trong bảng xếp hạng hàng đầu đang chạy một trong hai hoặc thậm chí cả hai. Thông thường các sàn này tập trung rất lớn vào việc sử dụng các phép thuật trực tiếp lên chủ nhân của kẻ thù với những tay sai khó đối phó. Đó là chiến lược khả thi và, thẳng thắn, gây phẫn nộ để chống lại.
Kết hợp tất cả lại với nhau trong một trận đấu
Vì vậy, giả sử bạn đọc phần trên và tập hợp một số cỗ bài (đừng quên các đặc quyền của chủ nhân khi kết hợp một cỗ bài!) Và sẵn sàng đưa nó vào trận chiến.
Mana
Như đã đề cập, bạn phải chú ý đến vị trí và thứ tự minion của mình, nhưng điều đầu tiên bạn cần xem xét là việc sử dụng Mana. Bạn cần có thời gian khi bạn chơi minion, phép thuật và các tòa nhà dựa trên số lượng Mana hiện tại của bạn và những gì kẻ thù đang ném vào bạn.
Điều này về cơ bản tương đương với: Đừng spam thẻ chi phí thấp một cách thiếu suy nghĩ, trừ khi tình huống đó đòi hỏi. Thường thì đáng để chờ đợi để tích lũy Mana để sử dụng thẻ mạnh hơn, mặc dù điều đó phụ thuộc vào tình huống.
Khi bắt đầu trận đấu, bạn sẽ thường thấy đối thủ của mình đợi cho đến khi họ có thể chơi một quân bài mạnh như lần chơi đầu tiên. Kiểu kiên nhẫn này là một thói quen tốt bởi vì bạn không chỉ nhanh chóng nhận được thứ gì đó tốt mà còn có ý tưởng về loại cỗ bài mà đối thủ của bạn đang chạy nếu họ chơi trước. Mặc dù bạn không bao giờ muốn ngồi ở 10 Mana.
Lệnh Minion
Đây là nơi mà toàn bộ "sử dụng tay sai để xe tăng" phát huy tác dụng. Nhưng bạn có thể làm nhiều hơn thế.
Kẻ thù luôn tấn công minion đầu tiên mà chúng gặp, trừ khi chúng không thể tấn công minion đầu tiên hoặc bị Troubadour chế giễu. Bạn có thể sử dụng điều này để lợi thế của bạn theo một số cách.
Trong hầu hết các trường hợp, bạn muốn sử dụng tay sai có nhiều sức khỏe hơn trước những người có sức khỏe kém hơn, vì vậy những người có sức khỏe kém hơn có thể gây sát thương trước khi bị hạ gục.
Ví dụ: chơi một bộ xương bất tử (4 Mana, 300 Health và 32 DPS) trước và trước Crossbow Dudes (2 Mana, 25 Health và 7 DPS mỗi cái) đảm bảo Crossbow Dudes của bạn sẽ có thể gây sát thương. Nếu không, họ đang ngồi vịt với 25 Health ít ỏi của họ.
Chơi các tay sai có sức khỏe thấp là yêu cầu làm cho chúng nổ tung, lãng phí một cách hiệu quả Mana bạn từng chơi chúng. Bạn càng lãng phí Mana, bạn sẽ càng làm điều tồi tệ hơn. Mỗi thẻ bạn chơi nên phù hợp với tình huống - và cách sử dụng Mana thông minh - trong tâm trí.
Đôi khi bạn nên sử dụng tay sai Mana thấp để yêu cầu cả hai cây cầu cùng một lúc. Khi bạn chơi một lá bài sinh ra nhiều tay sai, nếu bạn nhấp vào dòng ở giữa trường để thả chúng, chúng sẽ đi theo các hướng riêng biệt.
Một điều cuối cùng cần lưu ý ở đây là các đơn vị giá rẻ có một số giá trị trong việc đánh lạc hướng kẻ thù, nhưng đó là điều bạn sẽ học được khi chơi tốt hơn trong trò chơi.
Vị trí
Được rồi, vì vậy một số tay sai được bắn, một số là cận chiến, một số bay và một số thì không. Một số chỉ bắn trúng một mục tiêu, và một số trúng một số! Có rất nhiều thứ để nhớ.
Vị trí thực tế của tay sai của bạn (và đôi khi là các tòa nhà) cũng quan trọng như thứ tự bạn chơi chúng. Bạn không muốn chơi Swarmers bên cạnh Whirly Scrat, điều đó là chắc chắn.
Khi kẻ thù đứng về phía bạn, hãy suy nghĩ cẩn thận về vị trí của chúng. Dưới đây là một số tình huống ví dụ:
- Một nhóm Crossbow Dudes (hoặc bất kỳ tay sai tầm xa không bay nào) đang tiến về phía bạn và bạn có Mana cho một tay sai cận chiến, đặt minion của bạn ngay bên cạnh để chúng không bị tổn thương khi đi bộ đến chúng.
- Nếu một Cleaver đang chạy về phía bạn, bạn cần sử dụng các thẻ sinh ra các nhóm tay sai. Đặt chúng ngay bên cạnh Cleaver là tốt.
- Một Whirly Scrat đang ở trong khu vực chơi của bạn, và vì nó gây sát thương xung quanh nó, bạn muốn đặt các tay sai tầm xa một chút để Whirly Scrat phải đi bộ để gây sát thương cho chúng.
- Kịch bản trên áp dụng bất cứ khi nào một minion cận chiến ở trong khu vực chơi của bạn và bạn phải sử dụng các minion tầm xa để truy cập.
- Nếu bạn có một đơn vị bắn tỉa loại bắn tỉa trong boong của bạn và các tay sai tầm xa tiêu chuẩn đang tiến về phía bạn, hãy đảm bảo bạn đặt tay súng bắn tỉa càng xa càng tốt để bắn trước. Phạm vi tiêu chuẩn là 8, trong khi tay súng bắn tỉa có tầm bắn 16.
- Nếu một nhóm kẻ thù đang tiến về phía bạn và bạn có một tay sai gây sát thương AoE, nhưng bạn không muốn nó chết - đặt một minion tanker ngay bên cạnh kẻ thù trước, sau đó đặt ngay xuống minion sát thương AoE của bạn để gây sát thương và tiêu diệt chúng an toàn.
Bạn luôn phải nhận thức được phạm vi và sức khỏe của kẻ thù, cũng như phạm vi và sức khỏe của tay sai của chính bạn để bạn không lãng phí Mana và làm cho bản thân khó khăn hơn.
Trong hình trên, tôi đã sinh ra Crossbow Dudes để đối phó với Máy bay ném bom Zeppelin, nhưng hai kẻ thù Stun Lancers đang tiến đến. Tôi đặt Whirly Scrat xuống để đánh lạc hướng Lancers trong khi Crossbow Dudes của tôi xử lý Zeppelin, và sau đó quay sang giết Lancers.
Chắc chắn có nhiều kịch bản có thể được sử dụng làm ví dụ, nhưng thật khó để liệt kê tất cả chúng ở đây. Khi bạn chơi Bậc thầy Minion Cuối cùng bạn sẽ học được thông tin này bằng trái tim và có thể chơi bài của bạn đúng lúc và đúng chỗ.
Chính tả và sử dụng tòa nhà là một điều hoàn toàn khác. Thường thì đó là theo ý của bạn, nhưng đừng bao giờ quên rằng lãng phí Mana làm giảm cơ hội chiến thắng của bạn. Chơi chúng cẩn thận như bạn sẽ làm tay sai để tối ưu hóa lối chơi của bạn.