Stellaris & đại tràng; Đánh giá DLC MegaCorp & dấu hai chấm; Ferengi miễn phí

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 13 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Stellaris & đại tràng; Đánh giá DLC MegaCorp & dấu hai chấm; Ferengi miễn phí - Trò Chơi
Stellaris & đại tràng; Đánh giá DLC MegaCorp & dấu hai chấm; Ferengi miễn phí - Trò Chơi

NộI Dung

Paradox Interactive đã thực hiện một chiến thuật thú vị với các gói DLC của họ cho Stellaris, đặc biệt khi so sánh với các danh hiệu chiến lược lớn trên trái đất của họ.


Đối với một điều, đã không có nhiều như họ; trong khi có 15 bản mở rộng cho năm 2012 Vua thập tự chinh 2, 12 cho năm 2013 Europa Universalis 4và bốn cho năm 2016 Trái tim sắt 4 (bao gồm cả người đàn ông đã được công bố là người đàn ông súng súng) Stellaris chỉ nhận được ba bản mở rộng lớn, như MegaCorp tham gia Không tưởngtận thế trong sân bay vũ trụ.

Đối với MegaCorp, một DLC mở rộng cơ hội thương mại và lợi nhuận cho một cuộc đua không gian? Vâng, đó là Stellaris: Phiên bản Ferengi.

Đối với đế chế tư bản chủ nghĩa, MegaCorp có một loại đế chế mới, Cơ quan doanh nghiệp. Điều này thay thế cho sự thống trị của công ty cũ, vốn luôn khả thi đối với các xã hội được xây dựng mạnh mẽ ở khía cạnh duy vật của thanh trượt Tâm linh so với vật chất. Những người không có DLC vẫn sử dụng Dominion cũ.


Có một công dân mới đang chơi cho các phe phái của công ty gọi là "Di sản tội phạm". Hãy suy nghĩ Orion Syndicate từ Star Trek. Lấy đặc điểm này xác định nền văn minh của bạn về cơ bản là "Mafia đã phát triển một ổ đĩa dọc" và chính phủ của bạn giống như một gia đình tội phạm hơn là một nước cộng hòa. Đó là một cách để chơi một phe "ác" trong khi vẫn sử dụng các tính năng mới của DLC.

Di sản hình sự không thể được xóa sau khi được chọn, nhưng nó sẽ loại bỏ các yêu cầu văn minh hơn để mở rộng dấu chân thương mại của bạn. Thay vì yêu cầu các thỏa thuận thương mại đôi bên cùng có lợi, bạn mở rộng đế chế của mình như mafia, không giống như một tập đoàn thương nhân không gian.

Loại đế chế Megacorpination có giới hạn quản trị cao hơn, vì vậy về mặt lý thuyết, nó sẽ là lý tưởng cho những người chơi rộng, nhưng thay vào đó, những hình phạt khắc nghiệt được đưa ra cho bất kỳ ai đủ dại dột để thử phong cách đó.


Thay vào đó, có một lựa chọn ngoại giao mới về Cơ khí và Thương mại của Văn phòng Chi nhánh.

Nói cách khác, thay vì Hoàng đế mang tàu chiến, thay vào đó, Grand Nagus sử dụng thùy của mình để tạo ra các cơ hội kinh doanh sinh lợi, tất cả trong khi quê hương của Megacorp gặt hái những lợi ích từ việc theo đuổi chiến lược truyền thống được biết đến như là đi lên cao, nơi có lõi nhỏ hơn đế chế sử dụng những cách không mở rộng để thúc đẩy các điều kiện chiến thắng.

Tất nhiên, những gì một trò chơi chiến lược lớn Paradox mà không có một lượng lớn chư hầu? Đó là nơi mà các công ty con đến và họ liên quan đến đế chế mục tiêu trả 25% sản lượng tín dụng năng lượng của họ để tưởng nhớ và tham gia các cuộc chiến của chủ nhân.

Ngoài ra còn có những lựa chọn mới để ngay cả những xã hội tinh thần hơn là vật chất có thể tham gia vào cuộc vui, và chúng xuất hiện dưới hình thức Tin Mừng của Thánh Lễ, một công dân về cơ bản sẽ xảy ra nếu Joel Osteen nắm trong tay một ổ đĩa dọc.

Câu chuyện dài, thay vì chủ nghĩa tiêu dùng thông qua avarice vật chất như Ferengi, thay vào đó là thông qua một loại Phúc âm thịnh vượng trên steroid, nơi tôn giáo được sử dụng để khuyến khích chủ nghĩa tiêu dùng và tiền thập phân để tài trợ cho các hoạt động.

Và cuối cùng, có Chợ nô lệ, tại sao lại gặp rắc rối trong việc chinh phục và khuất phục những người có chủ quyền để sử dụng làm lao động hay chăn nuôi khi bạn chỉ có thể mua sản phẩm của những người lính khác chết để làm điều đó cho bạn?

Đó là cùng một thợ máy, nhưng nếu bạn tự do yêu thương, bạn thậm chí có thể mua nô lệ cho mục đích duy nhất là ngay lập tức giải phóng họ.

Và nếu tất cả những điều trên nghe có vẻ giống như khoác một lớp sơn mới lên cơ học hoàn toàn không có tiêu chuẩn từ basegame, bạn bắt đầu thấy vấn đề với việc đặt một câu hỏi 20 đô la cho cosplay Ferengi.

Ở đây không đủ, ngay cả trong trò chơi cuối, có yếu tố gee-whiz Không tưởng hoặc là tận thế làm.

MegaCorp chỉ là ... giống nhau, ngoại trừ một sự khác biệt lớn đáng nói.

Trong bản vá 2.2 Le Leuin được phát hành cùng với DLC, cách các hành tinh được xây dựng và phát triển đã hoàn toàn thay đổi.

Hệ thống gạch? No mât rôi. Không còn nữa. Quên tất cả mọi thứ bạn biết.

Thay vào đó, kích thước của một hành tinh giờ đây quan trọng hơn vì nó quyết định có bao nhiêu trong số các quận mới có thể được xây dựng trên hành tinh. Đây là thẳng ra Văn minh 6, đến mức bạn muốn xem ghi chú cũi của Paradox về chủ đề này.

Các quận được chia thành Thành phố, Máy phát điện, Khai thác và Nông nghiệp, và chúng chi phối quy mô dân số, tín dụng năng lượng, khoáng sản và sản xuất lương thực tương ứng.

Thay vì làm việc trực tiếp với gạch, pops của bạn giờ đây có các công việc được tạo ra không chỉ bởi chính các quận mà còn bởi các tòa nhà mà bạn có thể xây dựng với mỗi lần tăng dân số 5 pop.

Điều này cho phép một hình thức xây dựng hành tinh thích ứng hơn nhiều, nó cũng linh hoạt hơn và dẫn đến nhiều quyết định thú vị hơn. Ví dụ: bạn có thể chọn lọc phát triển một hành tinh để tạo ra một tài nguyên cụ thể.

Ngoài ra trong bản vá miễn phí còn có bổ sung hệ thống Unity, trước đây đã bị khóa sau Không tưởng DLC. Sự thống nhất trở nên quan trọng hơn nhiều không chỉ đối với hệ thống Thăng thiên Perk (không thay đổi và vẫn hoạt động chính xác như khi Paradox nâng nó khỏi Văn minh 5) mà còn cho khả năng tự quản lý của đế chế.

Và cuối cùng, bản vá miễn phí mang lại Trade Value, một nguồn tài nguyên mới được thu thập bởi các trạm vũ trụ được nâng cấp và sản xuất trên các hành tinh. Điều này có thể được sử dụng thông qua các chính sách khác nhau để tạo ra các loại tài nguyên khác nhau. Tuy nhiên, hầu hết người chơi sẽ thấy rằng giá trị thương mại cung cấp trước tiên và quan trọng nhất là các khoản tín dụng năng lượng cần thiết cho các trạm khai thác điện và có được tài nguyên trên Thị trường Thiên hà.

Bây giờ, tất cả các âm thanh trên giống như một bản mở rộng đáng giá 20 đô la, phải không?

Không hẳn là chính xác lắm. Đối với một điều, tất cả các cải tiến thực sự lớn về trò chơi có sẵn ngay tại đó với bản vá miễn phí.

Có hai takeaways lớn ở đây.

Thứ nhất, hệ thống Hành tinh mới với các công việc và các cách thức tân trang để quản lý cửa sổ bật lên của bạn, nằm ngay trong bản vá miễn phí; bạn không cần phải chi 20 đô la để có được nó.

Và hai, nhờ các đặc quyền Unity / Thăng thiên được đưa ra từ phía sau paywall mà trước đây yêu cầu bạn phải sở hữu Không tưởng, đó là một điều tuyệt vời khác mà bạn nhận được miễn phí mà bạn thậm chí không phải trả 20 đô la cho (nhưng bạn vẫn nên mua Utopia vì đó là một DLC tuyệt vời dành cho các kiểu chơi "cao".)

Công cụ Megacorp thực tế? Nó hoàn toàn phụ thuộc vào phong cách chơi của bạn và có thể quá phù hợp với tất cả nhưng người chơi nhập vai quyết tâm nhất.

Trong một trò chơi như Stellaris, đã được phát hành hơn hai năm nay, có rất nhiều chiến lược được phát triển tốt và cực kỳ thú vị để chơi cùng, và mặc dù Megacorp đế chế và các tính năng trong Không tưởng đi cùng nhau như tay và găng tay, điều tương tự đơn giản là không đúng với tận thế.

Và vì rất nhiều những gì MegaCorp phải cung cấp ở khía cạnh trả phí của phương trình không thực sự mang lại kết quả cho đến cuối trò chơi, bạn sẽ chơi nó hàng giờ liền và không bao giờ cảm thấy như bạn đang chơi bất cứ thứ gì ngoại trừ như cũ Stellaris bạn biết và yêu

Ưu

  • Cơ quan doanh nghiệp mới và các cách liên quan để mở rộng đế chế của bạn có thể là niềm vui lớn cho một người chơi ít quân phiệt
  • Phối hợp tốt đáng kinh ngạc với Không tưởng DLC
  • Bản vá miễn phí cùng với DLC là một lý do tuyệt vời để bắt đầu chơi Stellaris một lần nữa nếu bạn đặt nó xuống một lúc

Nhược điểm

  • Không có giá trị nội dung phải trả $ 20 ở đây; hầu hết, bạn thậm chí sẽ không bao giờ nhìn thấy trừ khi bạn đầu tư rất nhiều thời gian vào nó
  • Tất cả các tính năng mới tốt nhất là trong bản vá miễn phí; bạn không phải mua DLC để tận hưởng hầu hết các thay đổi
  • Các tính năng mới là vô dụng đối với các kiểu chơi quân phiệt / chinh phục.

Đây là một thời gian tuyệt vời để trở lại vào trò chơi. Nó sẽ cảm thấy mới mẻ theo cách mà các trò chơi được thiết lập tốt này hiếm khi được phát hành.

Nhưng đơn giản là không có đủ thịt trên xương của bản mở rộng này để xứng đáng trả 20 đô la cho nó. Những thay đổi cơ học trong DLC ​​của trò chơi là quá phù hợp với thực tế và điều đó sẽ hạn chế nghiêm trọng giá trị bạn nhận được từ nó qua vài thử nghiệm đầu tiên và chơi đầy đủ.

Tất cả mọi thứ ở đây đều được làm tốt và được chế tác một cách đáng yêu như mọi khi. Sự phản đối là nó không đủ rộng để kháng cáo lâu dài.

Đánh giá của chúng tôi 7 Bản mở rộng Ferengi mới nhất của Stellaris được sản xuất tốt và được chế tác rất đáng yêu, nhưng không đủ sức hấp dẫn lâu dài. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi