NộI Dung
- Thiết kế của Rival 700
- Tùy chỉnh Rival 700
- Tùy biến mô-đun
- Tùy chỉnh RGB
- Tùy chỉnh DPI
- Tùy chỉnh màn hình OLED
- Phản hồi xúc giác
- Bản án
Đối với các game thủ PC hiện đại, việc chọn một con chuột chơi game tốt không chỉ là về chức năng và hiệu suất. Hơn nữa, nó không kém phần tùy biến và tính thẩm mỹ nổi bật. Với tính năng siêu cá nhân hóa thịnh hành trên thị trường thông qua ánh sáng RGB, các nút lập trình vô hạn và quay số DPI dạng hạt, SteelSeries Rival 700 gặp sự cố thông qua một số vũ khí mới trong cuộc đua vũ trang ngoại vi ngày càng leo thang.
Một số bổ sung này có thẩm quyền và thú vị, cho phép chuột tiến những bước thú vị về phía trước trên mặt trận công nghệ - nhưng những thứ khác có vẻ giống như mánh lới quảng cáo hơn là những lần lặp thực sự hữu ích. Trong một thế giới tràn ngập chuột chơi game và các thiết bị ngoại vi bắt buộc khác, Rival 700 đã loại bỏ ý tưởng của mình đủ tốt để nổi bật, ngay cả khi những ý tưởng đó hoạt động tốt hơn trong những tình huống khác.
Chúng ta hãy nhảy vào và xem Rival làm gì cho các game thủ bình thường và có kinh nghiệm - và nếu nó xứng đáng.
Thiết kế của Rival 700
Không giống như một số chuột chơi game trên thị trường hiện nay, chẳng hạn như Corsair's Scimitar RGB Pro, Rival 700 không có gì để trố mắt ra khỏi hộp. Với lớp vỏ màu đen bóng mượt trên tấm ốp lưng và lớp sơn đen mờ ở các nút bấm trái và phải, Rival 700 có kiểu dáng đẹp và chuyên nghiệp, nếu không nói là không phù hợp. Tay cầm cao su có kết cấu ở bên trái và bên phải tạo ra vẻ ngoài đồng thời giúp ngón tay của bạn mua chuột chắc chắn trong khi sử dụng.
Về kích thước của nó, Rival 700 có kích thước sâu 1,65 inch, rộng 2,70 inch và cao 4,59 inch. Và mặc dù nó không phải là con chuột chơi game lớn nhất trên thị trường, kích thước tương đối lớn của nó khiến tôi lo lắng nó có thể không thoải mái vừa với tay hoặc kiểu chơi của tôi. Nhưng sau vài giờ sử dụng, tôi rất vui khi thấy con chuột ngày càng thoải mái hơn khi tôi sử dụng nó lâu hơn, vừa vặn với bàn tay của tôi để cho phép sử dụng cả hai lòng bàn tay và vuốt.
Nhưng thiết kế của Rival 700 đi kèm với hai cảnh báo quan trọng. Đầu tiên, hình dạng bất đối xứng của nó có nghĩa là con chuột này chỉ dành cho những người phù hợp, đó là một chút nhàm chán khi xem xét cảm giác tốt như thế nào khi giữ trong thời gian dài. Và thứ hai, một điểm quan trọng hơn được cho là: Các nút bên của Rival 700 được đặt một cách vụng về, để đặt nhẹ.
Nút ngón tay cái phía sau dễ dàng được nhấn nếu sử dụng kiểu cầm lòng bàn tay - ngay cả khi bạn không có ý định. Và cho dù bạn chọn kiểu nào, nút ngón tay cái phía trước nằm ngoài tầm với, nghĩa là bạn sẽ phải thay đổi hoàn toàn cách cầm của mình để nhấn 100% thời gian. Tất nhiên, đây không phải là một công cụ thỏa thuận, nhưng nó có cảm giác như một sự giám sát đối với một con chuột rõ ràng đã được thiết kế tỉ mỉ.
Tùy chỉnh Rival 700
Giống như nhiều con chuột hiện đại, Rival 700 có vô số tùy chọn tùy chỉnh - một số quyền khác và một số khác sau khi bạn đã tải xuống phần mềm Engine 3 của SteelSeries.
Tùy biến mô-đun
Ra khỏi hộp, thiết kế mô-đun của Rival 700 cho phép bạn chọn giữa cáp bện 6 chân và cáp nhựa 3 chân. Thay đổi những thứ này rất đơn giản, không cần nhiều nỗ lực hơn việc rút một cái ra khỏi mặt trước của chuột và cắm cái kia vào. Trên hết, bạn cũng có thể dễ dàng thay đổi tấm ốp lưng của chuột - mặc dù bạn sẽ có để có thêm một số tiền mặt để làm như vậy.
Với giá 14,99 USD, bạn có thể kiếm được Cover Pack của SteelSeries, có một tấm ốp lưng màu đen bóng và một tấm ốp lưng màu đen mờ. Và với giá 19,99 USD, bạn có thể mua Gói màu Cover, có các bản sao màu đỏ, xanh và trắng. Cả hai dường như là những bổ sung đắt giá cho một con chuột đã bán lẻ ở mức 99,99 đô la, nhưng có tùy chọn thay đổi mọi thứ là một điều tuyệt vời nếu bạn thích kiểu đó.
Và với giá trị của nó, cũng có một bảng tên có thể tùy chỉnh ở mặt sau của Rival 700 cho phép bạn ôm con chuột bằng bất cứ thứ gì từ tên của bạn đến cụm từ yêu thích của bạn. Bạn sẽ chỉ cần biết cách sử dụng máy in 3D. SteelSeries cung cấp các tệp cần thiết để bắt đầu - nhưng với rào cản gia nhập tương đối cao, tôi không thấy nhiều game thủ trung bình tận dụng tùy chọn tùy chỉnh này.
Tùy chỉnh RGB
Đối với việc điều chỉnh các tùy chọn ánh sáng RGB của Rival 700, có rất nhiều con đường có sẵn vì Engine 3 của SteelSeries cho phép bạn chọn từ hơn 16,8 triệu màu và năm hiệu ứng chiếu sáng khác nhau. Chúng có thể được chọn cho toàn bộ chuột hoặc cho từng khu vực riêng lẻ, chẳng hạn như bên dưới bánh xe chuột hoặc cho logo SteelSeries trên tấm ốp lưng của Rival. Nếu bạn đã sở hữu - hoặc thậm chí đã mày mò - một con chuột RGB trước đây, bạn sẽ biết những gì đang diễn ra ở đây.
Tùy chỉnh DPI
Đối với DPI, 700 không phát minh lại bánh xe mà thay vào đó cung cấp cho bạn các tùy chọn độ nhạy chi tiết mà bạn mong đợi từ những con chuột chơi game hiện đại. Nó cho phép hai cài đặt DPI (CPI) riêng biệt - mỗi cài đặt từ 100 đến 16.000 - mà bạn có thể dễ dàng chuyển đổi giữa với DPI chuyển đổi ngay bên dưới bánh xe chuột. Và dựa trên sở thích của bạn về cảm biến laser so với cảm biến quang, bạn có thể dễ dàng chuyển đổi cảm biến quang PixArt PMW 3360 của 700 cho cảm biến laser PixArt 9800 chỉ bằng cách tháo bốn ốc vít ở dưới cùng của chuột.
Tùy chỉnh màn hình OLED
Một bổ sung thú vị (nếu không phải là lẻ) cho Rival 700 là bao gồm màn hình OLED trắng và đen ở góc trước bên trái của chuột. Sử dụng Engine 3, bạn có thể hiển thị logo 128x36 hoặc GIF trên màn hình, do bạn tự tạo hoặc từ lựa chọn được tạo sẵn nhỏ của SteelSeries.
Nhưng đó không phải là sử dụng duy nhất cho màn hình; bạn cũng có thể hiển thị thông tin trong trò chơi, chẳng hạn như K / D và cài đặt DPI hiện tại của bạn. Vấn đề là màn hình quá nhỏ đến mức gần như không thể nhìn thấy trong trận chiến đấu trường lửa hoặc điên cuồng. Và vì các trò chơi duy nhất hiển thị thông tin trong trò chơi trong thời gian thực là những trò chơi có trong Engine 3, các tùy chọn của bạn bị giới hạn khủng khiếp cho đến khi SteelSeries thêm các trò chơi được hỗ trợ nhiều hơn vào phần mềm.
Nhìn chung, đây là một bổ sung thú vị và cho thấy SteelSeries luôn suy nghĩ vượt trội khi chế tạo chuột của họ (đó là một điều rất tốt), nhưng màn hình OLED không thực sự bổ sung bất cứ thứ gì có giá trị thực sự vào Rival 700. của một mát mẻ mục vanity hơn bất cứ điều gì thực sự cách mạng.
Phản hồi xúc giác
Phản hồi Haptic không phải là công nghệ mới, nhưng Rival 700 là một trong những con chuột chơi game đầu tiên thực hiện tính năng này. Như vậy, tôi đã có một chút mơ hồ về triển vọng của một con chuột ầm ầm. Tôi cũng đã bằng cách nào đó thuyết phục bản thân mình rằng công nghệ, vốn có nhiều tính năng trong chơi game console, bằng cách nào đó sẽ ảnh hưởng đến độ chính xác của Rival 700. Câu chuyện dài ngắn: nó có và không.Điểm thu hút chính ở đây là phản hồi xúc giác có nhiệm vụ cảnh báo bạn về các sự kiện cụ thể trong trò chơi, chẳng hạn như khi thời gian hồi chiêu hết hạn hoặc khi bạn đang trong tình trạng sức khỏe kém. Nhưng trừ khi bạn đang chơi một trong số ít các trò chơi tương thích với Engine 3, bạn sẽ phải lập trình thủ công các cảnh báo vào Rival 700. Và quá trình đó có thể là một nỗi đau thực sự ở mông.
Tôi mất khoảng 5 phút để nhận ra rằng thời gian hồi chiêu của Victor Paladin là 8 giây - và sau đó tôi phải chuyển đổi giây thành mili giây để lập trình chuột. Và đó chỉ là một nhà vô địch trong đội hình 30 người, tất cả những người có thời gian hồi chiêu khác nhau cho các khả năng khác nhau.
Thật dễ dàng để thấy rằng tính năng này có thể trở nên khá cồng kềnh và kém hiệu quả khi hoạt động bên ngoài các trò chơi Engine 3 được chỉ định. Và cho các trò chơi như NHỎ, trong đó các vật phẩm CDR và các khả năng khác liên tục được buff và gỡ lỗi thời gian hồi chiêu, không thể lập trình hiệu quả tính năng phản hồi xúc giác của Rival 700.
Bản án
Rival 700 là một con chuột tốt. Là hàng đầu của dòng SteelSeries, nó phải như vậy. Nó đáng tin cậy. Nó chính xác. Nó chính xác. Nó linh hoạt. Điều quan trọng là, rất nhiều con chuột khác cũng vậy, gây khó khăn khi tranh luận rằng Rival 700 thực sự làm bất cứ điều gì mang tính cách mạng để đặt nó ở vị trí đứng đầu. Màn hình OLED của nó rất thú vị, nhưng không hoàn toàn hữu ích. Thiết kế mô-đun của nó là hoàn hảo cho cá nhân hóa nhưng có thể có giá đắt cho một con chuột bắt đầu từ $ 99. Và tính năng rumble của nó là sáng tạo, nhưng không phổ biến (đó là một con số khổng lồ).
Nếu bạn yêu thích Rival 500 từ SteelSeries, Rival 700 là một sự tiến bộ tự nhiên trong dòng đó và phải mua. Nó hiện có sẵn trên Amazon với giá 72,46 đô la. Nếu bạn muốn một con chuột sẵn sàng đá ngay lập tức, bạn có thể muốn kiểm tra các dịch vụ khác của SteelSeries, chẳng hạn như Rival 310.
Lưu ý: SteelSeries đã cung cấp Rival 700 cho đánh giá này.
Đánh giá của chúng tôi 7 Rival 700 là một con chuột tốt, chính xác - nhưng chuông và còi của nó không làm cho nó nhiều hơn thế.