Disparity Games, được biết đến với Run Fatty Run trên iTunes và Google Play, còn 18 ngày để đạt mục tiêu 35.000 đô la cho một trong những dự án mới nhất của họ: Ninja Pizza Girl (NPG). Các game thủ chơi như Gemma, cô gái pizza ninja, qua nhiều cấp độ "[điều chỉnh] theo cấp độ kỹ năng của người chơi trong khi thưởng cho sự cải thiện", theo trang Kickstarter của họ. Câu chuyện tập trung vào "bắt nạt, khả năng phục hồi cảm xúc và tầm quan trọng của ranh giới" thường không được xem là trọng tâm của hầu hết các trò chơi video. Đó là một cách mới mẻ trong một trò chơi mới - với một vấn đề cũ.
Với tất cả các quảng cáo trên TV về việc chấm dứt chu kỳ bắt nạt xấu xa, trò chơi này phù hợp với tiền của khán giả Hoa Kỳ. Bắt nạt là một vấn đề thực sự, và trò chơi này nhằm khuyến khích khả năng phục hồi. Ví dụ, khi Gemma gây rối bằng cách không tránh chướng ngại vật hoặc ngã, các ninja khác dừng lại và cười nhạo cô khi nền sau trở nên xám xịt và xấu xí. Khi Gemma "on a roll", nền sẽ trở thành cầu vồng màu sắc rực rỡ.
Thế giới của Gemma có nhịp độ nhanh, đúng thời gian (vì không ai muốn một chiếc bánh pizza lạnh được giao đến nhà của họ) và cuộn bên. Theo trang Kickstarter của họ, NPG "lấy cảm hứng từ Cạnh của gương và Sega 16-bit cổ điển Sonic The Hedgekey. "Điều tuyệt nhất là nó dựa trên những trải nghiệm thực tế của một cô gái - và gia đình cô ấy là một phần của Trò chơi Chênh lệch!
Jason Stark, người cha, lập trình viên và người thiết kế cho dự án, đã nói về con gái của mình và cách trò chơi trở thành hiện thực trong một video độc quyền trên trang Kickstarter. Cô ấy đang tham gia một lớp học kung-fu, làm việc như một cô gái giao bánh pizza, và cô ấy về nhà kể một loạt câu chuyện về công việc của mình. Cuối cùng, điều này dẫn đến Ninja Pizza Girl.
Vợ ông, Nicole Stark, người chỉ đạo nghệ thuật và thiết kế cho trò chơi, đã nói điều này: "Kẻ thù lớn nhất của một thiếu nữ là những thiếu niên khác ... và chính cô ấy." Một trong bốn cô con gái của họ, Raven Stark, cũng giúp đỡ cho dự án. Cô giúp với khái niệm, truyện tranh và nghệ thuật cắt cảnh. Theo video, Raven tin rằng "không có lý do gì để tạo ra một trò chơi không có gì thú vị.
Với 865 người ủng hộ và đếm, Ninja Pizza Girl cần 14,532 đô la Úc để đáp ứng mục tiêu của họ. Những người ủng hộ đã cam kết nhận được bất cứ điều gì từ một đề cập đơn giản trong diễn đàn chính thức của NPG cho đến sự xuất hiện tùy chỉnh trong trò chơi, cùng với tín dụng là nhà sản xuất điều hành! Hãy chắc chắn kiểm tra trang Kickstarter của họ, dùng thử bản demo miễn phí của họ và có thể cung cấp một đô la để giúp đỡ nguyên nhân.